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内容大纲
本书旨在帮助读者深入了解虚拟现实技术,并通过具体的Unity案例实战来掌握相关设计和开发技能。本书首先介绍了虚拟现实技术的基本概念和原理,为读者提供了深入了解虚拟现实世界的基础知识。接者。书中详细介绍了Unity引擎的基本用法和开发工具,以帮助读者快速上手虚拟现实开发。
本书适合艺术设计专业的师生使用,可为虚拟现实设计和Unity开发领域的从业者提供宝贵的学习资源。 -
作者介绍
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目录
项目1 虚拟现实基础知识讲解
任务1-1 掌握虚拟现实的概念和特点
任务1-2 掌握虚拟现实的分类
任务1-3 理解虚拟现实技术的应用场景
任务1-4 梳理虚拟现实的发展历史
任务1-5 展望虚拟现实的未来
项目2 机器人结构交互设计
任务2-1 构建机器人结构基础模型
任务2-2 安装Unity软件及创建项目
任务2-3 设置材质灯光摄像机
任务2-4 导入模型细节、创建预制件
任务2-5 绘制平面UI
任务2-6 Unity编程设计
任务2-7 制作Unity循环按钮
项目3 宇宙家园——太阳系路径动画制作
任务3-1 构建太阳系基础模型
任务3-2 导出太阳系模型材质
任务3-3 创建Unity工程文件
任务3-4 导入太阳系模型材质
任务3-5 加载XDreamer插件
任务3-6 制作太阳系宇宙穿梭
任务3-7 导出太阳系路径动画工程文件
项目4 青铜器文物虚拟展示设计制作
任务4-1 重置青铜器文物模型基础单位与坐标
任务4-2 绘制、展开青铜器文物UV贴图
任务4-3 制作青铜器文物凹凸贴图
任务4-4 展开青铜器文物光线烘焙
任务4-5 整合、导出青铜器文物模型
任务4-6 创建场景、制作UI及绕物相机
任务4-7 制作青铜器文物交互设计
项目5 坦克AR交互设计制作
任务5-1 导出坦克模型与调节材质
任务5-2 授权EasyAR注册与使用
任务5-3 布置UI与控制炮塔
任务5-4 启动、关闭引擎功能
任务5-5 实现坦克火炮发射功能
任务5-6 发布移动工程文件
项目6 汽车互动体验制作
任务6-1 汽车开关灯特效设计
任务6-2 添加汽车热点效果
任务6-3 调整汽车相机视角
任务6-4 汽车颜色更改设计
任务6-5 添加汽车轮毂切换功能
任务6-6 添加汽车开关门效果
项目7 数字孪生——机械结构虚拟设计制作
任务7-1 设置基础界面
任务7-2 制作UI交互界面
任务7-3 制定机械拆装任务
任务7-4 制作学习界面
任务7-5 制作练习界面
任务7-6 制作考试界面
任务7-7 机械结构工作原理演示
任务7-8 制作功能区效果
项目8 美丽乡村虚拟现实搭建
任务8-1 导入美丽乡村建筑群
任务8-2 绘制美丽乡村地形与草地
任务8-3 创建、修改美丽乡村树木
任务8-4 创建、修改人物角色
任务8-5 创建美丽乡村建筑碰撞体
任务8-6 打卡系统交互设计
任务8-7 开关门系统交互设计
任务8-8 制作导航地图与实现时空跳转交互功能
参考文献
附录
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