-
内容大纲
本书根据计算机类专业基础课程的教学要求,并结合高职教育“理论够用,重在实践”的特点编写而成。本书通过6个简单项目对C语言程序设计中的相关知识点进行了详略得当的介绍。这6个项目分别是开启C语言程序设计之门、制作简易计算器、制作五子棋游戏菜单界面、模拟ATM工作流程、制作简易通讯录管理系统、用指针实现学生综合测评成绩管理。另外,本书配备了大部分知识点的微课资源,读者可以通过扫描二维码的方式随时随地预习和反复学习。
本书可作为高职高专院校计算机类专业的教材,也可作为C语言自学者的参考书。 -
作者介绍
-
目录
项目1 开启C语言程序设计之门
1.1 项目导入
1.2 知识导航
1.2.1 C语言简介
1.2.2 一个简单的C语言源程序
1.2.3 C语言程序的上机步骤
1.2.4 C语言程序的运行环境
1.3 项目分析与实现
1.4 知识延伸
1.4.1 标识符
1.4.2 简单输出
1.5 知识总结
1.6 试一试
项目2 制作简易计算器
2.1 项目导入
2.2 知识导航
2.2.1 C语言的数据类型
2.2.2 常量
2.2.3 变量
2.2.4 整型变量
2.2.5 实型变量
2.2.6 字符型变量
2.2.7 算术运算符和算术表达式
2.2.8 格式输出函数(printf()函数)
2.2.9 格式输入函数(scanf()函数)
2.3 项目分析与实现
2.4 知识延伸
2.4.1 数据类型转换
2.4.2 复合赋值运算
2.5 知识总结
2.6 试一试
项目3 制作五子棋游戏菜单界面
3.1 项目导入
3.2 知识导航
3.2.1 C语言程序的语句结构
3.2.2 选择结构程序设计
3.2.3 循环结构程序设计
3.3 项目分析与实现
3.4 知识延伸
3.4.1 条件运算符与条件表达式
3.4.2 逗号运算符与逗号表达式
3.4.3 位运算符与运算
3.5 知识总结
3.6 试一试
项目4 模拟ATM工作流程
4.1 项目导入
4.2 知识导航
4.2.1 函数概述
4.2.2 带参函数
4.2.3 无参函数
4.2.4 函数的嵌套调用
4.2.5 函数的递归调用
4.2.6 局部变量和全局变量
4.2.7 变量的存储类型
4.3 项目分析与实现
4.4 知识延伸
4.5 知识总结
4.6 试一试
项目5 制作简易通讯录管理系统
5.1 项目导入
5.2 知识导航
5.2.1 一维数组
5.2.2 字符数组
5.2.3 结构体
5.3 项目分析与实现
5.4 知识延伸
5.4.1 二维数组
5.4.2 两种常用的排序算法
5.4.3 数组名作为函数参数
5.4.4 典型算法分析
5.5 知识总结
5.6 试一试
项目6 用指针实现学生综合测评成绩管理
6.1 项目导入
6.2 知识导航
6.2.1 指针基础
6.2.2 指针与数组
6.2.3 指针数组
6.2.4 指针作为函数参数
6.2.5 指向结构体类型数据的指针
6.2.6 指向结构体数组的指针
6.3 项目分析与实现
6.4 知识延伸
6.4.1 指针与二维数组
6.4.2 指向指针的指针
6.4.3 文件操作
6.5 知识总结
6.6 试一试
附录1 ASCII字符编码一览表
附录2 运算符的优先级和结合性
附录3 C语言常用的库函数
参考文献
同类热销排行榜
- C语言与程序设计教程(高等学校计算机类十二五规划教材)16
- 电机与拖动基础(教育部高等学校自动化专业教学指导分委员会规划工程应用型自动化专业系列教材)13.48
- 传感器与检测技术(第2版高职高专电子信息类系列教材)13.6
- ASP.NET项目开发实战(高职高专计算机项目任务驱动模式教材)15.2
- Access数据库实用教程(第2版十二五职业教育国家规划教材)14.72
- 信号与系统(第3版下普通高等教育九五国家级重点教材)15.08
- 电气控制与PLC(普通高等教育十二五电气信息类规划教材)17.2
- 数字电子技术基础(第2版)17.36
- VB程序设计及应用(第3版十二五职业教育国家规划教材)14.32
- Java Web从入门到精通(附光盘)/软件开发视频大讲堂27.92
推荐书目
-

孩子你慢慢来/人生三书 华人世界率性犀利的一枝笔,龙应台独家授权《孩子你慢慢来》20周年经典新版。她的《...
-

时间简史(插图版) 相对论、黑洞、弯曲空间……这些词给我们的感觉是艰深、晦涩、难以理解而且与我们的...
-

本质(精) 改革开放40年,恰如一部四部曲的年代大戏。技术突变、产品迭代、产业升级、资本对接...
[
