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内容大纲
本书系统地介绍了MATLAB R2023a的工作环境和操作要点,主要包括认识MATLAB、程序设计、绘图、符号计算、数值计算、Simulink仿真和App应用设计等内容。本书注重精讲多练,配备丰富的例题和习题,精选了一些数字图像处理实例作为综合实训项目,便于读者学习及领会MATLAB的应用技巧。
本书可作为高等职业院校电子信息类、通信类及智能控制类专业的教材,也可作为广大科技工作者、教师学习MATLAB的参考书。 -
作者介绍
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目录
前言
第1章 认识MATLAB
1.1 MATLAB概述
1.1.1 操作界面
1.1.2 帮助系统
1.1.3 数据结构
1.1.4 MATLAB的特点
1.2 数据运算
1.2.1 变量
1.2.2 常用数学函数
1.2.3 数据操作
1.3 矩阵
1.3.1 矩阵的建立
1.3.2 矩阵的基本运算
1.3.3 矩阵的操作
1.3.4 复数和复数矩阵
1.3.5 稀疏矩阵
1.4 关系运算与逻辑运算
1.4.1 关系运算符
1.4.2 逻辑运算符
1.4.3 其他关系与逻辑函数
1.5 文件操作
1.5.1 文件的打开与关闭
1.5.2 二进制文件的读写操作
1.5.3 声音文件的读写操作
1.5.4 图像文件的读写操作
1.6 实训MATLAB数据处理
1.6.1 跟我学
1.6.2 自己练
1.7 华罗庚——人民的数学家
1.8 习题
第2章 MATLAB程序设计
2.1 M文件
2.1.1 M文件的建立
2.1.2 M文件的调试
2.2 程序流程语句
2.2.1 if语句
2.2.2 switch语句
2.2.3 while语句
2.2.4 for语句
2.2.5 循环的嵌套
2.2.6 其他语句
2.3 函数文件
2.3.1 基本结构
2.3.2 函数调用
2.3.3 参数的可调性
2.3.4 全局变量
2.4 编程技巧
2.4.1 测定程序执行时间
2.4.2 程序的优化
2.5 实训MATLAB程序设计
2.5.1 跟我学
2.5.2 自己练
2.6 陈省身——微分几何之父
2.7 习题
第3章 MATLAB绘图
3.1 二维绘图
3.1.1 plot函数
3.1.2 图形修饰
3.1.3 图形控制
3.2 特殊二维图形绘图
3.2.1 特殊坐标二维图形
3.2.2 特殊二维图形
3.3 三维图形
3.3.1 三维数据的产生
3.3.2 三维曲线图
3.3.3 三维曲面图形
3.4 图形交互式编辑
3.4.1 图形编辑工具
3.4.2 图形对象的属性编辑
3.5 实训MATLAB绘图
3.5.1 跟我学
3.5.2 自己练
3.6 陈景润——哥德巴赫猜想第一人
3.7 习题
第4章 MATLAB符号计算
4.1 符号函数的计算
4.1.1 符号变量和符号矩阵
4.1.2 常用函数
4.1.3 可视化符号函数计算器
4.2 符号微积分
4.2.1 符号极限
4.2.2 符号求导
4.2.3 符号积分
4.3 符号方程求解
4.3.1 代数方程
4.3.2 符号微分方程求解
4.4 级数
4.4.1 级数的符号求和
4.4.2 函数的泰勒级数
4.5 符号计算结果的绘图
4.5.1 数值化绘图
4.5.2 直接绘图
4.6 实训MATLAB符号计算
4.6.1 跟我学
4.6.2 自己练
4.7 苏步青——东方第一几何学家
4.8 习题
第5章 MATLAB数值计算
5.1 数据分析
5.1.1 数据统计
5.1.2 离差和相关
5.2 数值计算
5.2.1 多项式
5.2.2 插值与拟合
5.2.3 函数的极值和零点
5.3 常微分方程的数值求解
5.3.1 常微分方程的解法
5.3.2 龙格库塔法的实现
5.4 交互式工具
5.4.1 随机数生成工具
5.4.2 概率分布观察工具
5.4.3 交互式拟合工具
5.4.4 图形窗口的拟合和统计工具
5.5 实训MATLAB数值计算
5.5.1 跟我学
5.5.2 自己练
5.6 陈建功——中国现代数学的奠基人之一
5.7 习题
第6章 Simulink仿真
6.1 认识Simulink
6.1.1 Simulink的启动和退出
6.1.2 信号源和输出模块
6.1.3 模块的编辑处理
6.1.4 仿真模型的运行
6.2 信号运算模型的仿真
6.2.1 数学运算模块
6.2.2 模块参数和属性的设置
6.2.3 系统仿真
6.3 线性反馈控制系统的仿真
6.3.1 连续系统模块
6.3.2 建立仿真模型
6.3.3 仿真模型的参数设置
6.3.4 系统仿真
6.4 实训Simulink 仿真
6.4.1 跟我学
6.4.2 自己练
6.5 吴文俊——人民科学家
6.6 习题
第7章 App应用设计
7.1 认识App
7.1.1 App设计工具
7.1.2 App设计规范
7.1.3 组件
7.1.4 界面布局
7.2 双峰函数图形演示界面
7.2.1 图形对象句柄函数
7.2.2 组件浏览器
7.2.3 演示界面的创建
7.2.4 编写回调函数
7.3 对话框和菜单
7.3.1 对话框
7.3.2 下拉式菜单
7.3.3 上下文菜单
7.4 实训App界面设计
7.4.1 跟我学
7.4.2 自己练
7.5 熊庆来——近代数学的奠基人之一
7.6 习题
第8章 MATLAB综合实训
8.1 数字图像的几何操作
8.2 数字图像增强
8.3 数字图像置乱
8.4 数字水印技术
参考文献
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