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内容大纲
武器装备是国防与军队现代化的重要标志,是国家安全与民族复兴的重要支撑,武器装备的发展规划是武器装备建设的重要组成部分,决定了武器装备建设的方向和重点。不科学、不合理的武器装备体系发展方案,轻则会造成国家大量财力、物力和技术资源的浪费,重则直接导致国家错过军事变革重要机遇期,直接对未来国家安全造成威胁。
本书主要基于武器装备体系化发展特征和博弈对抗的本质规律,研究如何合理利用有限资源,考虑未来作战的不确定性、对抗性等特点来规划未来武器装备体系,一方面降低装备发展风险,避免武器装备重复建设导致资源和技术的浪费,另一方面适应未来一体化联合作战需求,最大化装备体系的综合作战能力。
本书可为武器装备发展规划、装备论证等专业工作的人员以及相关领域的科研人员阅读,也可作为高等院校相关专业领域的教师和学生使用。 -
作者介绍
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目录
第1部分 基本概念
第1章 体系与武器装备体系
1.1 1本系
1.1.1 体系问题的由来
1.1.2 体系
1.1.3 体系与系统
1.2 武器装备体系
1.2.1 武器装备体系
1.2.2 武器装备体系与装备系统
1.2.3 武器装备体系工程主要研究方向
第2章 武器装备体系发展规划
2.1 武器装备发展规划
2.2 武器装备体系发展规划
2.2.1 体系与装备发展
2.2.2 武器装备体系发展规划特征
2.3 武器装备组合发展规划
2.3.1 武器装备的组合选择
2.3.2 武器装备组合选择的核心要素
2.3.3 武器装备组合选择的基本流程
第1部分参考文献
第2部分 面向目标的武器装备体系发展规划
第3章 基于作战环的武器装备体系网络化建模
3.1 作战循环理论
3.2 作战环的基本概念
3.2.1 作战环的定义
3.2.2 作战环的数学模型
3.3 体系的网络化描述与建模方法
3.3.1 体系的网络化描述建模一般求解过程
3.3.2 体系的静态网络模型
3.3.3 体系的动态网络模型
3.4 本章小结
第4章 面向重点目标的体系发展规划建模与优化
4.1 问题描述与建模
4.1.1 武器装备发展问题描述
4.1.2 决策变量与优化目标
4.2 确定信息条件下的体系发展规划模型
4.2.1 威胁率与威胁累积
4.2.2 有效体系网络设计的性质
4.2.3 优化模型
4.3 不确定信息条件下的体系发展规划模型
4.3.1 不确定信息的表示
4.3.2 优化模型
4.4 基于cMA-ES的体系发展方案优化
4.4.1 CMA-Es算法
4.4.2 约束处理机制
4.4.3 优化方案
4.5 示例介绍
4.5.1 参数设置
4.5.2 计算结果
4.5.3 总预算对优化结果影响分析
4.6 本章小结
第5章 面向多目标的武器装备体系发展规划
5.1 多个目标之间的冲突问题
5.1.1 面向多目标规划问题的数学描述
5.1.2 不同目标间的冲突
5.2 冲突的识别
5.2.1 可接受冲突的特征
5.2.2 网络拆分的原则
5.3 优化模型
5.3.1 不考虑时间预算约束的体系发展规划模型
5.3.2 含时间预算约束的体系发展规划模型
5.4 示例介绍
5.4.1 参数设置
5.4.2 计算结果
5.4.3 费用拨放次数对累积威胁影响
5.5 本章小结
第2部分参考文献
第3部分 面向能力差距的武器装备体系发展规划
第6章 面向能力差距的武器装备体系发展规划问题分析
6.1 能力差距相关概念
6.2 武器装备体系发展规划问题定量化分析
6.2.1 能力需求的定量化分析
6.2.2 能力差距的定量化分析
6.2.3 武器装备体系发展规划方案分析
6.3 本章小结
第7章 面向能力差距的武器装备体系发展规划问题建模
7.1 武器装备体系发展规划问题描述
7.2 武器装备体系发展规划问题建模
7.2.1 决策变量分析
7.2.2 目标函数分析
7.2.3 约束条件分析
7.3 基于模糊偏好关系的权重确定方法
7.3.1 模糊集
7.3.2 基于偏好关系的模糊层次分析法
7.4 本章小结
第8章 面向能力差距的武器装备体系发展规划问题求解
8.1 差分进化算法
8.1.1 基本思想
8.1.2 算法特征
8.1.3 算法步骤
8.2 模型求解与分析评价
8.3 本章小结
第9章 实例研究
9.1 案例描述
9.2 模型抽象与说明
9.3 基于模糊偏好关系确定权重
9.4 建立模型
9.4.1 决策变量
9.4.2 目标函数
9.4.3 约束条件
9.5 差分进化算法求解与分析评价
9.5.1 不同演化算法对比
9.5.2 差分进化算法的不同变异算子对比
9.5.3 不同参数下方案的对比
9.6 本章小结
第3部分参考文献
第4部分 面向多场景的武器装备体系发展规划
第10章 基于多场景的武器装备体系规划问题分析及框架设计
10.1 基本概念
10.2 多场景下装备鲁棒规划问题分析
10.2.1 研究问题描述
10.2.2 问题特征
10.2.3 问题的基本模型参数定义
10.3 框架设计
第11章 单场景下武器装备体系发展方案价值评估
11.1 面向能力需求的不确定场景生成
11.1.1 场景生成基本理论
11.1.2 场景生成与“场景-能力需求”的转化
11.1.3 基于TOPSIS的场景下能力需求度量
11.2 单场景确定能力需求下的方案价值评估模型
11.2.1 规划方案形式化描述
11.2.2 单场景下规划方案价值评估模型
第12章 多场景下武器装备体系鲁棒规划模型构建与求解
12.1 鲁棒决策模型基础理论
12.2 多场景下装备鲁棒规划模型构建
12.2.1 规划模型构建思路
12.2.2 获取每个方案在所有场景下的价值
12.2.3 获取鲁棒性评价指标
12.2.4 确定优化目标
12.3 基于NSGA-Ⅱ进化算法的规划模型求解
12.3.1 解空间生成
12.3.2 可行解定义
12.3.3 基于NSGA-Ⅱ的算法设计
第13章 示例研究
13.1 案例描述与数据输入、处理
13.1.1 案例描述
13.1.2 能力数据
13.1.3 装备信息列表
13.1.4 场景信息列表
13.1.5 阶段经费数据
13.2 基于NSGA-Ⅱ算法的问题求解
13.2.1 算法参数
13.2.2 初始种群生成与分析
13.2.3 基于完全鲁棒性指标的结果分析
13.2.4 基于整体鲁棒性指标的结果分析
13.3 计算结果分析
第4部分参考文献
第5部分 基于博弈的武器装备体系发展规划
第14章 基于博弈的武器装备体系动态规划框架
14.1 武器装备体系网络化建模
14.1.1 武器装备体系装备单元节点网络化建模
14.1.2 武器装备体系装备关联关系网络化建模
14.2 面向体系威胁的武器装备体系动态博弈模型
14.2.1 动态博弈要素分析
14.2.2 动态博弈局势建模
14.2.3 博弈演化过程与稳定性分析
14.3 本章小结
第15章 基于竞争型协同进化的G-WSoSDPF求解算法
15.1 基于竞争型协同进化算法的装备体系规划路径求解
15.1.1 规划路径的求解策略与框架
15.1.2 规划路径的求解算法流程
15.2 基于Pareto前沿的G-WSoSDPF优化策略集求解
15.2.1 个体非支配比较与群体排序方法
15.2.2 拥挤距离计算与修剪种群
15.3 本章小结
第16章 示例研究
16.1 示例介绍
16.1.1 示例背景
16.1.2 博弈双方装备节点设定
16.1.3 博弈双方装备关联设定
16.2 示例动态博弈建模
16.2.1 博弈双方装备体系网络化描述
16.2.2 数据准备
16.2.3 双方装备体系威胁评估
16.3 博弈模型的求解
16.3.1 对抗条件下装备体系规划路径求解
16.3.2 装备体系博弈模型的Pareto解
16.4 博弈模型解的稳定性分析
16.5 本章小结
第5部分参考文献
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