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    • 影视动画数字后期编辑与合成/十四五普通高校动画专业拔尖创新艺术人才培养示范教材系列
      • 作者:李晓彬|责编:高霁月|总主编:孙立军
      • 出版社:北京联合
      • ISBN:9787559674395
      • 出版日期:2024/08/01
      • 页数:258
    • 售价:27.2
  • 内容大纲

        本书从艺术和技术相结合的新视觉出发,结合33个教学范例,深度讲解现代数字动画影视的非线性编辑和数字合成技术,摆脱了以往软件图书只注重菜单理论而忽视操作应用、或只讲操作不讲原理的写法。同时,在范例制作之前,将先介绍技术原理及艺术指导原则,让读者既懂得原理,还能够在原理的指导下进行艺术化的创作实训。
        本书共16章,可分为3个部分。第1~8章为Premiere Pro CC的应用。主要包含非线性编辑技术的原理、Premiere Pro CC基本编辑、影片剪辑与表现技法、镜头运动的表现技法、视频特效的制作技法、画面叠加的方法与技巧、高级编辑技术及动画短片的制作与输出等内容;第9~15章为After Effects CC的应用,主要包含初识After Effects CC特效合成、遮罩的应用、3D效果的应用、运动的高级控制、粒子特效的应用技法、抠像技术、跟踪运动与稳定技术等内容;第16章为进阶特效的综合应用,主要包含7个范例制作,是Premiere租After Effects的综合应用。
        配套的实训册《影视动画数字后期编辑与合成实训》(电子版)是本教材重点知识点和核心技能的延伸拓展,包含了18个与主教程内容同步的实训项目,可以作为课后巩固和复习的练习。另外,给出了5个大作业实训范本,包含5部动画的详细制作过程及作者的点评。这是另一形式的技术切磋和交流,可以作为独立制作影视后期栏目前的集训内容。
        本书结构清晰,范例典型,配套的学习资源丰富,特别适合广大院校影视动画、数字媒体艺术、游戏设计等相关专业的学生、影视后期编辑与合成的制作人员、相关培训学校和动画制作爱好者使用。
  • 作者介绍

        李晓彬,北京电影学院动画学院教授,硕士生导师。     研究方向:电脑动画、游戏设计。     创作作品:国庆献礼影片《冲天飞豹》数字后期处理、立体动画短片《姑苏繁华图》技术指导、歌舞题材的类型动画《鹤舞》样片、在CAVE上漫游作品《夕阳之岛》等。创作的立体动画短片《姑苏繁华图》获厦门国际动画最佳实验短片奖。     编著书籍:编写教材十余种,其中《影视动画数字后期编辑与合成》被教育部列为普通高等教育“十一五”国家级规划教材,《动画后期编辑与合成》荣获北京电影学院精品教材二等奖。
  • 目录

    第1章  非线性编辑技术
      1.1  发展概况
      1.2  基本概念
        1.2.1  线性与非线性
        1.2.2  脱机与联机编辑
        1.2.3  采集
        1.2.4  压缩比
        1.2.5  帧和帧速率
        1.2.6  场(Field)与场的顺序
        1.2.7  隔行视频
        1.2.8  时码(Time Code)
      1.3  非线性编辑的工作流程
      1.4  常见的非线性编辑软件
      本章小结
      本章作业
    第2章  基本编辑(Preiniere)
      2.1  艺术指导原则
        2.1.1  镜头
        2.1.2  景别
        2.1.3  运动摄像
        2.1.4  蒙太奇
        2.1.5  镜头组接应遵循的规律
      2.2  项目设置
      2.3  操作界面与操作窗口的功能应用
        2.3.1  项目面板
        2.3.2  源监视器与节目监视器
        2.3.3  时间轴
        2.3.4  效果面板
        2.3.5  效果控件面板
        2.3.6  工具面板
      2.4  素材剪接的基础应用
        2.4.1  起始操作
        2.4.2  在素材面板中剪辑素材
        2.4.3  在节目监视器或时间轴中再次裁剪片段
        2.4.4  修剪和剪辑音频素材
        2.4.5  分离和关联素材
        2.4.6  预览影片
      本章小结
      本章作业
    第3章  影片剪辑与表现技法
      3.1  艺术指导原则
      3.2  范例制作——风光短片《美丽的海滨》
      本章小结
      本章作业
    第4章  镜头运动的表现技法
      4.1  艺术指导原则
      4.2  范例制作——《时尚点击》栏目包装
      本章小结
      本章作业
    第5章  视频特效的制作技法

      5.1  艺术指导原则
      5.2  范例制作——公益片《保护我们的地球家园》
      5.3  范例制作——广告《动画学院标志》
      本章小结
      本章作业
    第6章  画面叠加的方法与技巧
    第7章  高级编辑技术
    第8章  动画短片的制作与输出
    第9章  初识After Effects特效合成
    第10章  遮罩的应用
    第11章  3D效果的应用技法
    第12章  运动的高级控制
    第13章  粒子特效的应用技法
    第14章  抠像技术
    第15章  跟踪运动与稳定技术
    第16章  进阶特效的综合应用