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内容大纲
本书是动画专业、环境艺术设计专业和数字媒体艺术专业的一门重要专业技能课程,兼具技术与艺术的特性。本书以3D初学者的学习路径为依据,精心规划了四大主题,分别为应用基础、创建三维模型、材质贴图与渲染以及动画设计与制作。在逻辑安排上,内容层层递进,通过8个章节的项目实例展现了三维设计的完整制作流程,从初级建模到高级建模,从基础材质到UV贴图,从具体环节到全流程的项目实例,从基础动画到动画特效,由浅入深,非常符合初学者的学习特征。在架构上,本书涵盖了建模、材质、纹理、贴图、渲染、灯光、摄影机、动画、特效等主题,内容特别注重设计观念与实务的结合。通过项目案例式的操作流程与经验小技巧,引导学习者制作出完美的三维效果。 -
作者介绍
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目录
第1部分 3ds Max应用基础
第1章 3ds Max软件介绍
第2章 3ds Max软件基础操作
第2部分 3ds Max创建三维模型
第3章 小试牛刀——3ds Max的基础建模
第4章 新手上路——3ds Max的高级建模
第3部分 材质贴图与渲染
第5章 初露锋芒——3ds Max的材质与贴图
第6章 崭露头角——灯光与渲染
第4部分 动画设计与制作
第7章 3d5 Max的基础动画
第8章 3ds Max的高级动画
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