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    • 函数式设计(原则模式与实践英文版)/经典原版书库
      • 作者:(美)罗伯特·C.马丁|责编:刘锋//张秀华
      • 出版社:机械工业
      • ISBN:9787111760627
      • 出版日期:2024/10/01
      • 页数:349
    • 售价:51.6
  • 内容大纲

        本书是一本向程序员介绍如何有效使用函数式编程语言的实用指南。它侧重于现实世界中的应用,避免深入探讨Monads、Monoids、Functors和Categories等理论方面的内容,因为这些内容已经集成到常用语言、库和框架中。相反,本书强调如何以及为什么要在日常软件开发中使用函数式编程,书中比较了Java等面向对象语言和Clojure等函数式语言的编码结构。之所以选择这些语言,是因为它们使用广泛(Java)且简单(Clojure)。
        本书还重点描述了用函数式方法构建系统的设计和架构原则,书中使用了统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)图,并参考了软件设计的SOLID原则、设计模式,以及整洁架构的概念。
  • 作者介绍

        罗伯特·C.马丁(Robert C.Martin),世界级软件开发大师,设计模式和敏捷开发先驱,敏捷联盟首任主席,C++ Report杂志前主编。他从20世纪70年代起就是一名程序员,被后辈程序员尊称为“鲍勃大叔”(Uncle Bob)。     他是Clean Coders网站的创始人,这个网站为软件开发者提供在线视频培训。他也是“鲍勃大叔咨询公司”(Uncle Bob Consulting LLC)的创始人,这家公司为世界各地的大企业提供软件咨询、培训和技能发展服务。     他的著作有《代码整洁之道》《代码整洁之道:程序员的职业素养》《敏捷整洁之道:回归本源》《架构整洁之道》《敏捷软件开发:原则、模式与实践》等。
  • 目录

    第一部分  函数式基础
      第1章  不变性
        什么是函数式编程
        赋值的问题
        为什么叫它“函数式”
        没有状态改变吗
        不变性概念
      第2章  持久性数据
        关于瞒天过海
        制作副本
        结构共享
      第3章  递归和迭代
        迭代
        极简Clojure教程
        迭代概述
        TCO、Clojure和JVM
        递归
      第4章  惰性
        惰性累积
        为何需要惰性
        尾声
      第5章  状态性
        何时必须“可变”
        软件事务内存
        生活不易,软件更难
    第二部分  比较性分析
      第6章  质因数练习
        Java版
        Clojure版
        总结
      第7章  保龄球练习
        Java版
        Clojure版
        总结
      第8章  八卦公交司机练习
        Java版
        公交司机文件
        行车线路文件
        公交车站文件
        八卦故事文件
        模拟过程文件
        Clojure版
        总结
      第9章  面向对象编程
        函数式工资问题解决方案
        命名空间与源文件
        总结
      第10章  类型
    第三部分  函数式设计
      第11章  数据流

      第12章  SOLID
        单一职责原则
        开闭原则
        函数
        带虚表的对象
        多重方法
        独立部署
        里氏替换原则
        ISA原则
        这不对
        代表原则
        接口隔离原则
        不需要就别依赖
        为什么
        总结
        依赖倒置原则
        回忆杀
        违背依赖倒置原则
        总结
    第四部分  函数式实用主义
      第13章  测试
        REPL
        Mock
        基于性质的测试
        诊断技术
        函数式
      第14章  GUI
        用Quil进行海龟绘图
      第15章  并发性
        总结
    第五部分  设计模式
      第16章  设计模式回顾
        函数式编程中的模式
        抽象服务器模式
        适配器模式
        那真的是适配器对象吗
        命令模式
        撤销
        组合模式
        函数式
        装饰器模式
        访问者模式
        To Close or to Clojure
        90°问题
        抽象工厂模式
        90°问题重现
        类型安全吗
        总结
        补充:面向对象是毒药吗
    第六部分  案例研究

      第17章  Wa-Tor小游戏
        如鲠在喉
        解决问题
        让鱼疯狂繁殖
        对于鲨鱼
        总结
    后记
    索引