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内容大纲
本书根据程序设计课程的基本教学要求,针对面向对象的本质和特性,系统地讲解了面向对象程序设计的基本理论和基本方法,阐述了利用C++语言实现面向对象基本特性的关键技术。本书共10章,具体包括:绪论、C++语言基础、类与对象、继承和派生、多态性和虚函数、运算符重载、异常处理、模板、I/O流、面向对象编程实例。本书理论结合实践,给出了一个完整的面向对象分析与设计实例,以帮助读者掌握面向对象编程。除第1章外,各章都包含上机实训,以便于读者通过实践更好地掌握课程内容,提高编程能力。
本书的读者对象是大学计算机相关专业的教师和学生,同时也可以作为从事计算机相关领域工作的科学技术人员以及编程爱好者的参考书。 -
作者介绍
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目录
第1章 绪论
1.1 面向过程的结构化程序设计
1.2 面向对象的程序设计方法
1.2.1 面向对象的程序设计方法的产生
1.2.2 基本概念
1.2.3 面向对象的基本特征
1.3 C++与面向对象程序设计
本章小结
思考题
第2章 C++语言基础
2.1 C++语言中的注释语句
2.2 C++语言中的输入与输出
2.2.1 cin和提取运算符
2.2.2 cout和插入运算符
2.3 变量和类型
2.3.1 变量定义方法
2.3.2 枚举、结构体和共用体
2.3.3 const关键字
2.3.4 bool类型
2.3.5 auto类型
2.4 C++语言中的函数
2.4.1 带有默认参数值的函数
2.4.2 inline函数
2.4.3 函数重载
2.5 动态内存分配
2.6 引用
2.6.1 引用的概念
2.6.2 引用作为函数的参数
2.7 新的for循环——for range
2.8 字符串类string
2.9 命名空间
2.9.1 命名空间的定义
2.9.2 命名空间的使用
2.9.3 标准命名空间std
本章小结
上机实训
思考题
编程题
第3章 类与对象
3.1 类的定义
3.1.1 定义类
3.1.2 成员函数的定义
3.2 类的使用
3.3 类的接口与实现分离
3.4 const成员函数
3.5 访问器成员函数与更改器成员函数
3.6 构造函数
3.6.1 对象数据成员的初始化
3.6.2 构造函数的概念和特点
3.6.31 重载构造函数
3.6.41 自定义深拷贝构造函数
3.6.51 构造函数初始化列表
3.7 析构函数
3.8 this指针
3.8.1 this指针的概念
3.8.2 显式地使用this指针的情况
3.9 静态成员
3.9.1 静态数据成员
3.9.2 静态成员函数
3.10 类的组合——类对象成员
3.11 友元
3.11.1 友元函数
3.11.2 友元类
3.12 类的设计要点
3.13 类的设计实例
本章小结
上机实训
思考题
编程题
第4章 继承和派生
4.1 继承的概念
4.2 继承的语法
4.3 protected访问权限
4.4 公有继承
4.5 派生类的构造函数和析构函数
4.5.1 派生类的构造函数给基类构造函数传参数
4.5.2 派生类的构造函数的进一步讨论
4.6 重写、重载基类成员函数与名字隐藏
4.7 基类和派生类的赋值兼容规则
4.8 继承与组合
本章小结
上机实训
思考题
编程题
第5章 多态性和虚函数
5.1 多态和绑定
5.2 虚函数
5.2.1 虚函数的定义
5.2.2 虚函数的特性
5.3 虚析构函数
5.4 纯虚函数和抽象类
5.4.1 纯虚函数
5.4.2 抽象类
5.5 多态性与开闭原则
本章小结
上机实训
思考题
编程题
第6章 运算符重载
6.1 运算符重载概述
6.1.1 为什么要重载运算符
6.1.2 运算符重载规则
6.1.3 运算符重载的方式
6.2 双目运算符重载
6.2.1 用成员函数重载双目运算符
6.2.2 用友元函数重载双目运算符
6.3 单目运算符重载
6.3.1 用成员函数重载单目运算符
6.3.2 用友元函数重载单目运算符
6.4 赋值运算符重载
6.5 几个典型运算符的重载
6.5.1 ++和--运算符重载
6.5.2 []运算符重载
6.5.3 ()运算符重载
本章小结
上机实训
思考题
编程题
第7章 异常处理
7.1 异常处理概述
7.2 C++异常处理基础
7.2.1 C++异常处理结构
7.2.2 异常抛出及捕获
7.2.3 异常捕获及匹配
7.3 C++异常处理的特殊情况
7.3.1 限制函数抛出的异常类型
7.3.2 捕获所有异常
7.3.3 重新抛出异常
7.4 异常与类
7.4.1 对象的成员函数抛出异常
7.4.2 构造函数中抛出异常
7.4.3 避免在析构函数中抛出异常
7.4.4 使用引用捕获异常
7.5 自定义异常类
7.5.1 使用C++语言的标准异常库
7.5.2 使用自定义异常类
7.6 使用异常处理的其他建议
本章小结
上机实训
编程题
第8章 模板
8.1 模板概念
8.2 函数模板
8.2.1 函数模板的定义
8.2.2 函数模板的实例化
8.2.3 模板参数
8.3 类模板
8.3.1 类模板的定义
8.3.2 类模板的实例化
8.4 STL模板库
8.4.1 容器
8.4.2 迭代器
8.4.3 顺序容器
8.4.4 关联容器
8.4.5 容器适配器
8.4.6 算法
本章小结
上机实训
编程题
第9章 I/O流
9.1 C++I/O流及流类
9.2 I/O流类成员函数
9.2.1 istream流类常用成员函数
9.2.2 ostream流类常用成员函数
9.3 数据输入/输出的格式控制
9.4 插入符和提取符的重载
9.5 文件操作
9.5.1 文件的打开与关闭操作
9.5.2 文本文件的读/写操作
9.5.3 二进制文件的读/写操作
9.5.4 文件的随机读/写操作
9.6 字符串流类stringstream
本章小结
上机实训
编程题
第10章 面向对象编程实例
10.1 面向对象分析与设计的过程
10.2 边界类、控制类和实体类
10.3 通讯录程序设计
10.3.1 系统描述
10.3.2 系统分析与设计
10.3.3 系统实现
参考文献
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