-
内容大纲
Blender是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。本书专注于指导读者利用Blender进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视觉特效工具,全面探索该模式下的功能特性。通过综合运用这些工具与多样化的表现形式,读者将学会如何绘制并创作出富有创意的二维动画短片,同时还将探索Blender在2D动画领域的更多绘制技巧与表现方式。
本书非常适合对Blender感兴趣,想要学习新型的动画创作方法的零基础2D动画爱好者。此外,它也非常适合动画、动漫、新媒体艺术、数字创意设计等相关专业的师生及从业者作为教学参考书或专业指南。 -
作者介绍
李君豪(ID:柒颗石头),Blender CN社区成员,有多年动画行业经验。在漫画、游戏、图书、动画等领域均有涉猎,曾与漫娱图书,散爆网络,米哈游等公司项目合作。作者常年在B站、西瓜视频、快手分享教程和动画,全网视频点击总播放量超500万。 -
目录
1 初识Blender 2D动画
1.1 蜡笔的诞生
1.2 蜡笔的应用
1.3 Blender和蜡笔带来的优势
1.4 Blender蜡笔的未来
2 Blender的安装和设置
2.1 下载
2.2 版本
2.3 安装
2.4 设置语言
2.5 界面设置
2.6 硬件设置
2.7 插件安装和推荐
2.7.1 插件:Advanced Grease Pencil Picker
2.7.2 插件:GP笔刷颜色吸管
2.7.3 插件:蜡笔小帮手
2.7.4 插件:GP draw transform插件
2.7.5 插件:Grease Pencil Tools
2.8 在Windows系统中预览Blend文件的缩略图
2.9 自动保存和保存版本
2.10 保存设置和恢复默认设置
3 基础操作快速上手
3.1 启动
3.2 工作区界面自定义
3.2.1 工作区布局预设
3.2.2 切换功能面板
3.2.3 调整面板大小
3.2.4 面板的合并和分割
3.2.5 独立化和全屏
3.3 视图旋转、移动、缩放
3.4 切换摄像机和设置摄像机
3.5 添加、删除、复制
3.6 关联复制
3.7 物体旋转、移动、缩放
3.8 模式切换
3.9 状态栏
3.10 查阅文档
3.11 上下文菜单
4 蜡笔绘制模式:学会绘制单帧作品
4.1 层功能
4.2 快速收藏夹
4.3 图层混合与灯光应用
4.4 绘制模式工具
4.4.1 画笔
4.4.2 颜色材质和颜色属性
4.4.3 复制材质
4.4.4 填充
4.4.5 擦除
4.4.6 染色
4.4.7 裁剪
4.4.8 吸管
4.4.9 线条、图形工具
4.5 练习:尝试去画点什么
4.6 在后侧绘制笔画
4.7 自动合并
4.8 为笔画添加权重数据
4.9 累加绘制
4.10 多重帧
4.11 多重帧填色练习
4.12 自定义通道色彩
4.13 定义空间深度
4.14 物体类型可见性
4.15 显示控件
4.16 叠加层
4.17 透视模式
4.18 视图着色方式
4.19 笔画放置位置
4.20 绘制平面
4.21 3D游标
4.22 辅助
5 蜡笔其他模式详解
6 动画制作上手实战
7 效果器:让动画更有亮点
8 修改器:高效制作动画效果
9 角色设计解析
10 场景和构图设计
11 摄像机和音频
12 谊染输出解析
后记
附录
同类热销排行榜
- C语言与程序设计教程(高等学校计算机类十二五规划教材)16
- 电机与拖动基础(教育部高等学校自动化专业教学指导分委员会规划工程应用型自动化专业系列教材)13.48
- 传感器与检测技术(第2版高职高专电子信息类系列教材)13.6
- ASP.NET项目开发实战(高职高专计算机项目任务驱动模式教材)15.2
- Access数据库实用教程(第2版十二五职业教育国家规划教材)14.72
- 信号与系统(第3版下普通高等教育九五国家级重点教材)15.08
- 电气控制与PLC(普通高等教育十二五电气信息类规划教材)17.2
- 数字电子技术基础(第2版)17.36
- VB程序设计及应用(第3版十二五职业教育国家规划教材)14.32
- Java Web从入门到精通(附光盘)/软件开发视频大讲堂27.92
推荐书目
-
孩子你慢慢来/人生三书 华人世界率性犀利的一枝笔,龙应台独家授权《孩子你慢慢来》20周年经典新版。她的《...
-
时间简史(插图版) 相对论、黑洞、弯曲空间……这些词给我们的感觉是艰深、晦涩、难以理解而且与我们的...
-
本质(精) 改革开放40年,恰如一部四部曲的年代大戏。技术突变、产品迭代、产业升级、资本对接...