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    • 软件测试(探索式测试的设计思路与实践)
      • 作者:(美)詹姆斯·A.惠特克|责编:文开琪|译者:陈霁//徐轩
      • 出版社:清华大学
      • ISBN:9787302642152
      • 出版日期:2024/12/01
      • 页数:286
    • 售价:39.6
  • 内容大纲

        技术迭代加速的当下,软件测试成为质量保证必不可少的环节。本书深入探讨了软件质量的核心价值,从灵活的局部探索式测试到全面的全局探索式测试以及高效的混合探索式测试,作者精选了经过微软团队实证并经过时间检验的十多种方法与案例。此外,作为软件测试专家,作者还采用诙谐风趣的风格,针对如何规划和经营成功的职业生涯给出实用的建议,精选了多年来深受广大测试人员喜爱的精华文章合集。
        本书特别针对测试人员、QA专家、开发人员、团队、项目经理和架构师,可以帮助他们了解软件测试的全貌,具有较强的实用性和指导性,是一本难得的软件测试启蒙和进阶好书。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1章  软件测试
      1.1  软件的魔力
      1.2  失效的软件
      小结
      思考与练习
    第2章  手工测试
      2.1  软件缺陷的根源
      2.2  缺陷的预防和检测
        2.2.1  缺陷预防
        2.2.2  缺陷检测
      2.3  关于手工测试
      2.4  探索式测试
        2.4.1  局部探索式测试
        2.4.2  全局探索式测试
      2.5  探索式测试与脚本化的手工测试相结合
      小结
      思考与练习
    第3章  局部探索式测试
      3.1  想不想成为一名软件测试人员
      3.2  测试是抽象和归纳
      3.3  用户输入
        3.3.1  用户输入的基本概念
        3.3.2  如何测试用户输入
        3.3.3  合法输入和非法输入
      3.4  状态
        3.4.1  软件状态的基本知识
        3.4.2  如何测试软件状态
      3.5  代码路径
      3.6  用户数据
      3.7  运行环境
      小结
      思考与练习
    第4章  全局探索式测试
      4.1  探索软件
      4.2  旅行者隐喻
      4.3  漫游测试
        4.3.1  商业区测试
        4.3.2  古迹测试
        4.3.3  娱乐区测试
        4.3.4  旅游区测试
        4.3.5  酒店区测试
        4.3.6  破旧区测试
      4.4  漫游测试实战
      小结
      思考与练习
    第5章  混合探索式测试技术
      5.1  场景和探索
      5.2  使用基于场景的探索式测试
      5.3  通过场景操作引入变化
        5.3.1  插入步骤

        5.3.2  删除步骤
        5.3.3  替换步骤
        5.3.4  重复步骤
        5.3.5  替换数据
        5.3.6  替换环境
      5.4  通过漫游测试引入变化
        5.4.1  卖点测试法
        5.4.2  地标测试法
        5.4.3  极限测试法
        5.4.4  后巷测试法
        5.4.5  强迫症测试法
        5.4.6  通宵测试法
        5.4.7  破坏测试法
        5.4.8  收藏家测试法
        5.4.9  超级名模测试法
        5.4.10  配角测试法
        5.4.11  雨天测试法
        5.4.12  蹭票测试法
      小结
      思考与练习
    第6章  探索式测试实战案例
      6.1  实战案例:DynamicsAX客户端漫游测试
        6.1.1  探索式测试中的漫游测试法
        6.1.2  收藏家测试法和收集缺陷
        6.1.3  漫游测试提示
      6.2  实战案例:使用漫游测试发现缺陷
      6.3  实战案例:Windows移动设备中的漫游测试实践
        6.3.1  我的测试方法和测试哲学
        6.3.2  使用漫游测试法找到有趣的缺陷
      6.4  实战案例:Windows媒体播放器的旅游实践
      6.5  实战案例:VSTS测试版中的停车场测试法实践
      6.6  实战案例:冲刺活动中的测试
      6.7  实战案例:停车场测试法
      6.8  实战案例:漫游中的测试规划和管理
        6.8.1  明确探索式测试的意义
        6.8.2  漫游测试规划
        6.8.3  漫游测试用起来
        6.8.4  漫游结果分析
        6.8.5  决策:里程碑/发布
        6.8.6  实践
      小结
      思考与练习
    第7章  漫游测试的主要痛点
      7.1  软件测试的五个痛点
      7.2  无目的性
        7.2.1  定义需要测试的内容
        7.2.2  定义何时进行测试
        7.2.3  定义如何测试
      7.3  重复性
        7.3.1  获取已执行的测试

        7.3.2  理解何时注入变异
      7.4  瞬时性
      7.5  单调性
      7.6  无记忆性
      小结
      思考与练习
    第8章  软件测试的未来
      8.1  欢迎来到未来
      8.2  测试人员的HUD抬头信息提示
      8.3  测试百科
        8.3.1  测试用例的重用
        8.3.2  测试原子和测试分子
      8.4  测试资产的虚拟化
      8.5  可视化
      8.6  未来的测试
      8.7  发布后的测试
      小结
      思考与练习
    附录
      (一)测试人生须经营
      (二)博客随笔精选
      (三)我在微软做测试