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    • Android应用开发入门(基于Android Studio开发环境任务驱动式第2版双色印刷高等职业教育校企合作互联网+创新型教材)
      • 作者:编者:余永佳//解志君|责编:曲世海//王宗锋
      • 出版社:机械工业
      • ISBN:9787111772361
      • 出版日期:2025/01/01
      • 页数:295
    • 售价:23.6
  • 内容大纲

        如何让编程初学者能够更顺利地掌握Android编程?这是本书力图解决的问题。本书将Android编程基础知识进行了划分,融合在多个任务的实施过程中,通过【任务简介-任务分析-支撑知识-任务实施-任务评价-任务小结】逐步递进,引导读者在完成一个个Android应用程序的同时,轻松掌握每个应用的支撑知识点。每个任务的支撑知识中,除了讲解重要的知识点以外,还通过范例代码演示如何运用该知识点。如果是刚接触编程不久,又希望尽快进入Android编程世界的读者,本书无疑是最好的助手。
        本书可作为高等职业院校电子信息类相关专业的教材,也可作为从事Android开发、编程等相关人员的参考用书。
  • 作者介绍

  • 目录

    前言
    二维码索引
    任务一  Android Studio开发环境的搭建
      学习目标
      任务简介
      任务分析
      支撑知识
        一、Android的历史
        二、Android的架构
        三、Android开发环境介绍
      任务实施
        一、Android Studio的安装
        二、创建Android项目
        三、创建Android虚拟机并运行Android项目
        四、常见错误的解决方法
        五、Android Studio的常见设置
      任务评价
      任务小结
      课后习题
      拓展训练
    任务二  星座查询工具的设计与
      实现
      学习目标
      任务简介
      任务分析
      支撑知识
        一、Android工程结构
        二、TextView组件
        三、Button组件
        四、ImageView组件
        五、EditText组件
        六、DatePicker组件
        七、TimePicker组件
        八、布局
      任务实施
        一、总体分析
        二、功能实现
        三、运行结果
      任务评价
      任务小结
      课后习题
      拓展训练
    任务三  猜数游戏的设计与实现
      学习目标
      任务简介
      任务分析
      支撑知识
        一、Toast
        二、Dialog
        三、自定义Dialog

        四、Notification
        五、Option Menu
        六、Spinner组件
        七、Android程序的调试
        八、Android日志
      任务实施
        一、总体分析
        二、功能实现
        三、运行调试
      任务评价
      任务小结
      课后习题
      拓展训练
    任务四  “我的日记”的设计与实现
      学习目标
      任务简介
      任务分析
      支撑知识
        一、ProgressBar组件
        二、线程
        三、Activity间的跳转
        四、Activity的生命周期
        五、CheckBox组件
        六、SharedPreferences
        七、Android的文件存储
      任务实施
        一、总体分析
        二、界面布局
        三、功能实现
        四、运行结果
      任务评价
      任务小结
      课后习题
      拓展训练
    任务五  翻牌游戏的设计与实现
      学习目标
      任务简介
      任务分析
      支撑知识
        一、ListView组件
        二、Adapter
        三、ArrayAdapter
        四、SimpleAdapter
        五、GridView组件
        六、Android播放音频文件
        七、游标Cursor
      任务实施
        一、总体分析
        二、界面布局
        三、功能实现

        四、运行程序
      任务评价
      任务小结
      课后习题
      拓展训练
    任务六  贪吃蛇游戏的设计与实现
      学习目标
      任务简介
      任务分析
      任务分解
        子任务1  贪吃蛇的绘制
          支撑知识
          一、自定义组件
          二、图形绘制
          任务实施
          一、子任务分析
          二、界面布局
          三、功能实现
        子任务2  贪吃蛇的游动和控制
          支撑知识
          任务实施
          一、子任务分析
          二、组件功能实现
          三、Activity功能实现
        子任务3  Top Ten积分榜功能
          支撑知识
          一、SQLite数据库
          二、SQLiteOpenHelper和SQLite-Database
          三、Cursor游标
          任务实施
          一、子任务分析
          二、界面布局
          三、功能实现
      任务评价
      任务小结
      课后习题
      拓展训练
    参考文献