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内容大纲
伴随位置媒介的兴起及技术媒介具身化趋势的增强,增强现实技术使人类感知空间的方式发生了深刻的变化,建立出新型的“拟态环境”,即一种被增强的空间。本书基于增强现实媒介所表现出的未来可能性,沿着从技术到媒介、从媒介到叙事、从叙事到设计的思维路径,重点探讨了增强现实的媒介属性、增强现实的叙事理论、增强现实叙事的设计逻辑等议题,最终通过“分层”的方式创造出新的空间关系、空间体验及空间叙事。 -
作者介绍
陈焱松,北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系助理研究员、“励耘博士后”,清华大学设计学博士。担任清华大学美术学院新媒体演艺创新研究所研究员、中国照明学会数字艺术专业委员会委员兼秘书处负责人等职。研究方向为数字艺术、跨媒介与影像叙事。 -
目录
第一章 增强现实的概念建构
第一节 重思增强现实的本体概念
增强现实与增强虚拟
增强现实与混合现实
其他的概念视角
第二节 增强现实的文献综述:技术、设计与叙事
技术的综述
设计的综述
叙事的综述:从空间叙事到互动叙事
第三节 三条认知路径
从技术到媒介
从媒介到叙事
从叙事到设计
第二章 “增强”技术的新美学
第一节 “空间的再媒介化”的意义建构
作为关系的空间与媒介
作为“分层”的增强现实叙事学
空间媒介观的三条认知路径
第二节 作为“增强”的空间美学图式
广义的增强空间
狭义的增强空间
第三章 增强现实概念的媒介观
第一节 增强现实技术的媒介考古
玩具媒介
镜子媒介
艺术媒介
第二节 增强现实媒介的特点
空间的重叠性
视觉的透明性
互动的弥漫性
第四章 增强现实媒介的叙事性
第一节 增强现实叙事的两个源流
媒介的观点
空间的观点
第二节 叙事学视野下增强现实媒介的“叙事冲突”
作为世界的文本与作为游戏的文本
沉浸诗学与交互诗学
第三节 从对立到统一:作为中介的间性结构
间性的定义及其理论阐释
基于媒介间性的增强现实叙事
第五章 基于“分层”结构的增强现实叙事模型
第一节 叙事的表层结构:叙事交流模式的迁移
传统的叙事交流模式
基于增强现实媒介的叙事交流模式
第二节 叙事的里层结构:从二分法到三分法
“故事-话语”的二分法
“故事-话语-行为”三分法
第三节 基于三分法的增强现实分层叙事结构
间性的行为:空间行为、中介行为、媒介行为
间性的话语:叙述者、受述者、人物
间性的故事:真实空间、片基空间、虚拟空间
第四节 增强现实叙事的分层逻辑及其叙事类型
分层逻辑:外层、中层与内层
混合视角下的增强现实叙事类型
第六章 增强现实叙事的设计逻辑
第一节 认知空间:基于外层叙事的增强空间设计策略
建立认知地图
设置导向路径
整合要素秩序
第二节 营造地方:基于中层叙事的增强片基设计策略
选择片基位置
完成造物规划
生成符号指涉
第三节 配置互动:基于内层叙事的增强交互设计策略
规划叙事角色
作为“分层”的增强现实叙事学
添加交互行为
连缀互动叙事
第四节 生成事件:基于混合叙事的增强场域设计策略
行动空间与史诗情节
隐藏故事与认知情节
辫结结构与戏剧情节
第七章 迈向总体艺术的可能性
参考文献
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