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内容大纲
本书系统地介绍人因工程研究方法等,提高读者的基础学术研究水平。结合我国的人因工程的应用例子,结合作者多年研究经验,分享学习人因工程的秘诀,经验和体会。书中内容以问题和现实驱动,采用启发式学习,从读者的兴趣出发,介绍人因工程职业发展和职业机会,将知识和具体系统设计和实验结合,提高学生的动手实践并加深对人因工程知识的理解。 -
作者介绍
吴昌旭 博士,1999年本科毕业于浙江大学心理学系并荣获浙江大学优秀毕业生,2002年硕士毕业于中国科学院,2007年博士毕业于美国密歇根大学安阿伯分校工业与运筹工程学系。曾在美国纽约州立大学、亚利桑那大学和中国清华大学任教。长期从事人因工程、人工智能和认知建模、人-机-环系统、产品设计和用户体验研究工作。发表论文130多篇,被引次数超过5000次。2023年入选斯坦福大学发布的全球前2%顶尖科学家“年度科学影响力”榜单。担任人因工程、人机交互、人工智能、智能交通系统等领域多个国际期刊的副主编。获得中国国家自然科学基金委重大项目、美国自然科学基金项目等多个关键项目。具有十多年的企业项目经验包括中国华为、小米,美国福特汽车、思科、英特尔等国内外知名企业的人因工程、人工智能和用户体验项目。培养的学生任职于美国宾夕法尼亚州州立大学、北京大学、中国科学院等著名高等学府和研究机构,以及美国通用汽车、通用电气、中国联想等主要企业。 -
目录
第1章 人因工程简介(上)
1.1 人因工程简介
1.1.1 生理因素
1.1.2 心理因素
1.2 人因工程的历史
1.3 发生在我们身边的人因设计问题
1.3.1 日常生活中的人因设计问题
1.3.2 人因设计问题的代价
1.4 历史上典型的人因相关事故
1.5 人因工程的三大目标:安全、绩效、健康和宜人性
1.5.1 安全
1.5.2 绩效
1.5.3 健康和宜人性
1.6 人因工程概念及其与其他学科的关系
1.6.1 人因工程的概念和含义
1.6.2 人因工程和其他学科的关系
1.6.3 人因工程和工业工程各方向的关系
1.7 人因工程专业的职业前景
1.8 国内外人因工程的主要研究团体
本章重点
参考文献
第2章 人因工程简介(下)
2.1 人因工程的原理与思维方式
2.1.1 人因设计原则
2.1.2 在系统设计、测试和运行中提前考虑人的因素
2.1.3 遵循“结构决定功能,功能决定设计”的原则设计系统
2.1.4 利用主动思维方式,从学习者变成创造者
2.2 人因工程的主要课程
2.2.1 基础课程
2.2.2 扩展课程
2.3 人因工程研究报告的类别和文献引用方法
2.3.1 人因工程研究报告类别
2.3.2 文献引用方法
2.4 人因工程中外文献检索
2.5 把握人因工程的三大要素
2.5.1 方法论
2.5.2 人的生理和心理特点
2.5.3 人的任务及其分析
2.6 人因工程研究的伦理学要点
本章重点
参考文献
第3章 人因工程研究方法
3.1 人因工程研究方法概述
3.1.1 人因工程研究方法简介
3.1.2 人因工程研究方法学习的要点
3.2 实验法
3.2.1 实验的基本概念及核心逻辑
3.2.2 实验的主要步骤
3.3 问卷法
3.3.1 问卷的信度和效度
3.3.2 问题的主要类型
3.3.3 确定问题的选项数量
3.3.4 设计问卷的步骤
3.3.5 问卷的发放
3.3.6 问卷调查法的优点和局限性
本章重点
参考文献
第4章 人的视觉系统
4.1 视觉系统的结构与特性
4.1.1 视觉器官:眼睛
4.1.2 感光细胞:视杆细胞和视锥细胞
4.1.3 视野及人机系统设计
4.1.4 人眼最小可接受字符高度规则
4.1.5 视觉对比度
4.2 视觉搜索
4.2.1 视觉搜索的特点
4.2.2 视觉搜索和人机系统设计
4.3 照明
4.3.1 光源
4.3.2 各种任务所需照度
4.3.3 眩光
本章重点
参考文献
第5章 人的听觉系统
5.1 声音很重要的原因
5.2 人的听觉系统结构
5.3 听觉告警和提示系统的设计
5.3.1 听觉与视觉显示
5.3.2 听觉告警和提示系统的设计原则
5.3.3 驾驶中的语音告警和提示设计
5.4 噪声及其防控
5.4.1 噪声伤害人体的原理
5.4.2 常见声音的分贝等级
5.4.3 噪声危害管理
本章重点
参考文献
第6章 触觉、前庭感觉和振动
6.1 触觉、前庭感觉、振动简介
6.1.1 触觉
6.1.2 前庭感觉
6.1.3 振动与触觉的关系
6.2 触觉、前庭感觉、振动相关的人机系统设计
6.2.1 触觉相关的设计原则
6.2.2 触觉和人机系统设计1——振动反馈
6.2.3 触觉和人机系统设计2——盲操作
6.2.4 广义的触觉和人机系统设计举例:身体较大幅度的振动
本章重点
参考文献
第7章 人的认知
7.1 人的注意
7.1.1 选择性注意和人机系统设计
7.1.2 注意分配和人机系统设计
7.2 人的记忆
7.2.1 记忆概述
7.2.2 工作记忆和人机系统设计
7.2.3 长时记忆和人机系统设计
7.2.4 其他人机系统设计准则
本章重点
参考文献
第8章 人的典型生理结构特征
8.1 动作控制和人的身体主要结构
8.1.1 人的动作控制的生理心理机制
8.1.2 人体的主要骨骼和肌肉组织及其人因防护
8.2 人体动作及其人因应用
8.2.1 NIOSH公式
8.2.2 几种典型的人-机-环系统的人因设计
本章重点
参考文献
第9章 人的任务分析方法
9.1 任务分析概述
9.2 主要的任务分析方法
9.2.1 层次任务分析法
9.2.2 击键水平模型
9.2.3 GOMS模型及其变式
本章重点
参考文献
第10章 以人为主的人机系统设计
10.1 人机界面的信息架构
10.1.1 深度与广度的平衡
10.1.2 元素在广度上的排布
10.2 界面布局与分析
10.2.1 布局分析方法
10.2.2 链锁分析方法
10.3 生态人机界面设计
10.3.1 生态人机界面设计概念
10.3.2 生态人机界面设计案例
10.3.3 生态人机界面设计方法
10.3.4 生态人机界面的第三维度
10.4 人机界面原型设计工具
本章重点
参考文献
第11章 人与智能系统交互
11.1 人与智能系统交互中的常见问题
11.2 人智能系统功能和任务分配
11.2.1 人机功能分配的概念
11.2.2 人机功能和任务分配设计思路
11.3 人对智能系统的接管
11.3.1 智能系统中人机接管的相关概念
11.3.2 人对智能系统接管的总体设计原则和具体设计案例
本章重点
参考文献
第12章 人的行为测量方法
12.1 人的行为测量概述
12.2 绩效测量
12.2.1 任务完成时间
12.2.2 错误率
12.3 工作负荷测量
12.3.1 绩效测量
12.3.2 主观量表测量
12.3.3 生理测量
12.4 满意度测量
12.5 情境意识测量
12.6 视觉疲劳测量
本章重点
参考文献
第13章 人机系统可用性的评测方法
13.1 可用性评测与用户体验
13.1.1 可用性评测和用户体验概述
13.1.2 进行可用性评估和测试的原因
13.1.3 进行可用性评估和测试的地点
13.2 可用性的主要评测方法
13.2.1 可用性评估方法
13.2.2 可用性测试方法
13.3 可用性评测实践案例
拓展阅读
参考文献
第14章 人的绩效建模
14.1 人的绩效模型概述
14.2 建模的原因
14.3 人的绩效建模和人工智能的比较
14.4 人的绩效建模的五个关键问题
14.4.1 为什么要建立人的绩效模型
14.4.2 好的人的绩效模型的标准是什么
14.4.3 构建和验证人的绩效模型的过程和要求是什么
14.4.4 如何将人的绩效模型与系统设计相结合
14.4.5 人的绩效建模研究未来可能的方向是什么
14.5 主要的人的绩效模型
14.5.1 基于人的行为的简单模型
14.5.2 基于认知机制的复杂模型
14.6 人的绩效建模应用示例
14.6.1 应用示例1:预测驾驶员的行为及车载智能人机系统设计
14.6.2 应用示例2:驾驶员速度控制的建模和超速预测
本章重点
参考文献
第15章 人机系统安全分析与设计
15.1 工作场所的安全事故及其分析
15.1.1 工作场所的安全事故简介
15.1.2 以系统的视角分析事故
15.2 警告标志设计
15.3 危险识别及控制
15.3.1 危险源的种类
15.3.2 危险源识别及控制
15.4 人为错误和容错设计
本章重点
参考文献
附录 本书配套的人因工程实验介绍和评分规则
实验1 真实视觉显示系统设计(以某车床的视觉显示器为例)
实验2 车载行人告警系统的设计:综合考虑人的视听和认知特点
实验3 工业机器人操控行为建模和实验验证
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