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    • 3D打印及CAD建模实用教程(第2版)
      • 作者:编者:邱志惠//李珂嘉//郑帅//李素丽|责编:郭鹏飞//任振国
      • 出版社:西安交大
      • ISBN:9787569336733
      • 出版日期:2025/01/01
      • 页数:400
    • 售价:23.6
  • 内容大纲

        本书主要为一些非专业人员、中小学生了解3D打印和学习AutoCAD三维建模功能及造型而编写。首先介绍了基本命令,并在实例中综合应用这些基本命令。实例简单易学,不仅涉及常用的命令,而且融通一些绘图技巧,通过对绘图过程的详细讲解,读者只要按部就班,即可轻而易举地学会和熟练掌握AutoCAD三维建模功能。本书实例技巧部分以生活中常见的用品为主,列举了各种物体造型的方法,举一反三,使学习者思路开阔,增加创新能力。
        无论是AutoCAD 2004还是AutoCAD 2014或者版本再更新,本书以实例为主的方法,都能使读者快速掌握命令和绘图技巧。本书文字简洁明快,图幅在清晰的基础上尽可能小,减少篇幅,经济实惠。
  • 作者介绍

        邱志惠,女,副教授,九三学社社员,中国发明协会会员,先进制造技术及CAD应用研究生指导教师,陕西省高校跨校选课任课教员,美国Autodesk公司中国区域AutoCAD认证教员。     1982年1月毕业于西安交通大学,1988年被电子部二十所聘为工程师,1993年5月至今在西安交通大学任教。1994年转为讲师,1995年12月被聘为陕西省图学会标准化委员会委员。1998年7月被聘为副教授。主要为本科生讲授画法几何及工程制图、工程制图基础、机械工程制图、计算机绘图、产品快速开发课程,并为研究生讲授计算机图形学、CAD原理及软件应用等选修课程。主要研究方向为三维快速成型制造技术、微纳制造、计算机图形学的应用技术、计算机三维造型及工业造型设计、机床模块化设计、数字化制造。荣获“2010年度王宽诚教书育才奖”“2011年度西安交通大学教书育人优秀教师奖”。     2007年7月—2008年7月在美国密歇根大学做访问学者,2009年7—9月在香港科技大学做访问学者。2012—2016年多次赴美国开展合作交流。     2005年主持国家自然科学基金项目“快速成形(3D打印)新技术的普及与推广”,与中央电视台联合拍摄的3D打印科教片,在中央电视台播放多次。至今一直在高校、企业做3D打印的科普讲座,仅2015年就受邀举办讲座十场以上,并义务为中小学生举办讲座多场。参加“高档数控机床模块化配置设计平台及其应用”等多项国家重大科技专项课题,并荣获多项省、厅级科技成果奖。发表教育研究论文多篇,出版计算机绘图教材多本。主编的《AutoCAD实用教程》教材累计发行5万多册,荣获2015年度西安交通大学优秀教材二等奖。
  • 目录

    第1章  绪论
      1.1  概述
      1.2  计算机绘图系统的构成
      1.3  AutoCAD绘图系统的主界面
      1.4  AutoCAD绘图系统的命令输入方式
      1.5  如何自定义图形工具条
      1.6  AutoCAD绘图系统中的坐标输入方式
      1.7  AutoCAD绘图系统中选取图素的方式
      1.8  AutoCAD绘图系统中功能键的作用
      1.9  AutoCAD 2022绘图系统中部分常用功能
    第2章  基础命令
      2.1  新建(New)
      2.2  打开(Open)
      2.3  关闭(Close)
      2.4  保存(Save)
      2.5  另存为(Save as)
      2.6  退出(Exit)
      2.7  绘图界限(Limits)
      2.8  缩放(Zoom)
      2.9  平移(Pan)
      2.10  重画(Redraw)
      2.11  重生成(Regen)
      2.12  全部重生成(Regen all)
      2.13  图层(Layer)
      2.14  颜色(Color)
      2.15  线型(Linetype)
      2.16  线型比例(Ltscale)
      2.17  线型宽度(Lineweight)
      2.18  单位(Units)
      2.19  AutoCAD 2022界面的多窗口功能
    第3章  绘图命令
      3.1  直线(Line)
      3.2  射线(Ray)
      3.3  构造线(Construction Line)
      3.4  矩形(Rectangle)
      3.5  多边形(Polygon)
      3.6  圆弧(Arc)
      3.7  圆(Circle)
      3.8  圆环(Donut)
      3.9  椭圆(Ellipse)
      3.10  螺旋(Helix)
      3.11  块(Block)
      3.12  插入(Insert)
    第4章  修改命令
      4.1  删除(Erase)
      4.2  复制(Copy)
      4.3  镜像(Mirror)
      4.4  偏移(Offset)
      4.5  阵列(Array)
      4.6  移动(Move)

      4.7  旋转(Rotate)
      4.8  比例缩放(Scale)
      4.9  拉伸(Stretch)
      4.10  拉长(Lengthen)
      4.11  修剪(Trim)
      4.12  延伸(Extend)
      4.13  打断(Break)
      4.14  倒角(Chamfer)
      4.15  圆角(Fillet)
      4.16  特性(Properties)
      4.17  特性匹配(Properties Match)
      4.18  分解(Explode)
    第5章  设置命令
      5.1  文字样式(Text Style)
      5.2  多行文字(Multiline Text)
      5.3  单行文字(Single Text)
      5.4  修改文字(Text Edit)
      5.5  点的样式(Point Style)
      5.6  绘制点(Point)
      5.7  定数等分(Divide)
      5.8  定距等分(测量)(Measure)
      5.9  多线样式(Multilines Style)
      5.10  绘制多线(Multilines)
      5.11  修改多线(Multilines Edit)
      5.12  样条曲线(Spline)
      5.13  修改样条曲线(Spline Edit)
      5.14  多段线(Polyline)
      5.15  修改多段线(Polyline Edit)
      5.16  图案填充(Hatch)
      5.17  修改图案填充(Hatch Edit)
    第6章  三维立体造型原理及概述
      6.1  原理及概述
      6.2  水平厚度(Elev)
      6.3  厚度(Thickness)
      6.4  三维多段复合线(3D Polyline)
      6.5  着色(Shade)
      6.6  渲染(Render)
      6.7  消隐(Hide)
      6.8  坐标系变换(UCS)
      6.9  三维动态观察器(3D Orbit)
      6.10  模型空间(Model Space)
      6.11  布局(Layout)/图纸空间(Paper Space)
      6.12  模型兼容空间[Model Space(Floaring)
      6.13  视口变换(Viewports)
      6.14  三维视图变换(3D Viewpoint)
    第7章  实体制作命令
      7.1  长方体(Box)
      7.2  球体(Sphere)
      7.3  圆柱体(Cylinder)
      7.4  圆锥体(Cone)

      7.5  楔形体(Wedge)
      7.6  圆环体(Torus)
      7.7  网线密度(Isolines)
      7.8  轮廓线(Dispsilh)
      7.9  表面光滑密度(Facetres)
      7.10  拉伸体(Extrude)
      7.1  l旋转体(Revolve)
      7.12  切割(Slice)
      7.13  剖面(Section)
    第8章  实体修改命令
      8.1  并集(Union)
      8.2  差集(Subtract)
      8.3  交集(Intersect)
      8.4  拉伸面(Extrude Faces)
      8.5  移动面(Move Faces)
      8.6  偏移面(Offset Faces)
      8.7  删除面(Delete Faces)
      8.8  旋转面(Rotate Faces)
      8.9  倾斜面(Taper Faces)
      8.10  着色面(Color Faces)
      8.11  复制面(Copy Faces)
      8.12  着色边(Color Edges)
      8.13  复制边(Copy Edges)
      8.14  压印(Imprint Body)
      8.15  清除(Clean Body)
      8.16  检查(Check Body)
      8.17  抽壳(ShelI Body)
      8.18  分割(Separate Body)
      8.19  圆角(Fillet)
      8.20  倒角(Chamfer)
      8.21  三维操作(3D Operation)
    第9章  体育用品
      9.1  乒乓球桌
      9.2  双杠
      9.3  篮球和球架
    第10章  文化用品
      10.1  图章
      10.2  五角星雕像
      10.3  耳机充电仓
    第11章  生活用品
      11.1  折叠茶杯
      11.2  烧水壶
      11.3  小风扇
    第12章  桌椅家具及小推车
      12.1  写字台
      12.2  茶几
      12.3  竹椅
      12.4  平板小推车
    第13章  房屋与建筑
      13.1  尖顶楼

      13.2  六角凉亭
      13.3  标准间立体图
      13.4  房屋建筑
    第14章  3D打印概述
      14.1  3D打印的起源
      14.2  3D打印的特点与应用
      14.3  3D打印的基本原理
      14.4  3D打印的工艺方法
      14.5  3D打印的研究和发展现状
      14.6  逆向工程
      14.7  快速模具制造技术

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