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内容大纲
在青少年科技创新类赛项中,3D创意设计是参与人数众多、影响力大、颇具创新力的赛项,其中具有代表性的赛项是教育部教育技术与资源发展中心举办的中小学生信息素养提升实践活动。本书收集并解析历年来中小学生信息素养提升实践活动中3D创意设计赛项的获奖案例,是一本针对3D创意设计类赛项的全面指南。通过精心梳理和提炼,本书详细展示从创意构思、结构设计到建模完成及成果展示的整个创作与参赛过程,并以简洁明了的语言和实例引导读者更好地了解此类赛项并获得参与成果。
本书不仅注重技术知识的传授,更着重于培养读者的创新思维,为希望参与此类活动的师生提供明确的方向与指引。此外,书中还融入了对历年获奖作品的分析,以及教学实施过程中的经验与教训,旨在推动创客文化在中小学的蓬勃发展
无论你是初涉此领域渴望了解创客文化和创客竞赛的基本理念与运作机制的探索者,还是已有一定经验的实践者,本书都将为你提供有价值的指导与参考。同时,教育工作者、学生及热爱创意与3D建模的读者,都能从中获得丰富的灵感和实用的技巧。
让我们一起在3D创意设计的海洋中邀游,创造更多的精彩! -
作者介绍
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目录
第1篇 基础入门
第1章 3D创意设计入门
1.1 什么是3D创意设计
1.2 创新方法论
1.3 创新思维培养
1.4 创新思维训练
第2章 3D创意设计竞赛简介
2.1 全国师生信息素养提升实践活动
2.1.1 活动官网
2.1.2 3D创意设计项目简介
2.2 3D创意设计工具简介
2.2.1 3D设计工具
2.2.2 3D动画录制工具
2.2.3 视频录制工具
2.3 3D创意设计作品创作
2.3.1 基本实体建模
2.3.2 二维转三维建模
2.4 3D创意设计成果分享
2.4.1 展示的准备
2.4.2 评价标准
第2篇 竞赛获奖案例解析
第3章 多功能笔筒
3.1 创意获取
3.1.1 发现问题
3.1.2 创意形成
3.2 方案设计
3.2.1 结构设计
3.2.2 方案草图
3.3 建模实现
3.3.1 技能分解
3.3.2 制作实施
3.4 模型优化
3.4.1 优化方法
3.4.2 优化实施
3.5 成果展示
3.5.1 制作要点
3.5.2 PPT制作
第4章 花明塔
4.1 创意获取
4.1.1 发现问题
4.1.2 创意形成
4.2 方案设计
4.2.1 结构设计
4.2.2 方案草图
4.3 建模实现
4.3.1 技能分解
4.3.2 制作实施
4.4 模型优化
4.4.1 优化方法
4.4.2 优化实施
4.5 成果展示
4.5.1 展示规划
4.5.2 申报填写
第5章 流感防治机器人
5.1 创意获取
5.1.1 发现问题
5.1.2 创意形成
5.2 方案设计
5.2.1 结构设计
5.2.2 方案草图
5.3 建模实现
5.3.1 技能分解
5.3.2 制作实施
5.4 模型优化
5.4.1 优化方法
5.4.2 优化实施
5.5 成果展示
5.5.1 展示方法
5.5.2 展示实施
第6章 多功能自动驾驶概念车
6.1 创意获取
6.1.1 发现问题
6.1.2 创意形成
6.2 方案设计
6.2.1 结构设计
6.2.2 方案草图
6.3 建模实现
6.3.1 技能分解
6.3.2 制作实施
6.4 模型优化
6.4.1 优化方法
6.4.2 优化实施
6.5 成果展示
6.5.1 制作要点
6.5.2 视频录制
第7章 低碳生活治理志愿服务车
7.1 创意获取
7.1.1 发现问题
7.1.2 创意形成
7.2 方案设计
7.2.1 结构设计
7.2.2 方案草图
7.3 建模实现
7.3.1 技能分解
7.3.2 制作实施
7.4 模型优化
7.4.1 优化方法
7.4.2 优化实施
7.5 成果展示
7.5.1 视频录制
7.5.2 展示交流
附录 历年获奖案例集锦
附录1 生活中的创新解决方案
附录2 智慧生活
附录3 保护地球的“眼睛”
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