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内容大纲
本书以融媒体中心广电传媒类节目的采集、制作、播发、传输、覆盖、监测、接收与重现为主线,将全书分成5篇——基础与概念篇、制作与播发篇、存储与检索篇、传输与覆盖篇、融合与创新篇,共12章。
本书汲取相关图书的优点,并结合近几年的实践和教学经验,在原有传统广播电视技术的基础上进行了一些探索和创新,增添了不少广电媒体融合方面的新技术与新方案,以开阔读者视野,如融媒体、云计算、大数据、人工智能、ChatGPT、大模型、元宇宙、虚拟现实、基于内容的检索技术、NGB-W、物联网技术、超高清电视技术、裸眼3D电视技术以及无人机航拍技术等。
本书内容涉及面较广,但主要侧重一些知识和概念的导入,摆脱大量公式推导,简化内容,适用于传媒类院校的普通类和艺术类学生作为导引课来学习、参考,也可作为广电传媒类刚入职的新员工的入门读物。 -
作者介绍
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目录
基础与概念篇
第1章 融媒体及相关技术基础
1.1 融媒体
1.1.1 相关概念
1.1.2 融媒体的特征
1.1.3 融媒体的融合模式
1.1.4 媒体融合的发展
1.1.5 媒体融合的意义
1.1.6 融媒体及其技术的发展趋势
1.2 因特网
1.2.1 计算机的组成
1.2.2 计算机网络的几个概念
1.2.3 互联网、因特网和万维网
1.2.4 因特网的主要特性
1.2.5 因特网的构成
1.2.6 因特网的接入
1.2.7 IPv4协议
1.2.8 IPv6协议
1.2.9 IPv4向IPv6过渡
1.3 云计算
1.3.1 云计算的技术特点
1.3.2 云计算的基本构架
1.3.3 云计算的核心技术
1.4 大数据
1.4.1 大数据的定义
1.4.2 数据的换算
1.4.3 大数据产业市场主体
1.4.4 大数据的特点
1.4.5 大数据技术
1.4.6 大数据在媒体中的应用
1.5 虚拟现实
1.5.1 虚拟现实的定义
1.5.2 基本特征
1.5.3 系统构成和实现过程
1.5.4 支撑技术
1.5.5 关键技术
1.5.6 VR技术的演进
1.5.7 应用领域
1.6 新兴融媒体技术
1.6.1 人工智能和大模型
1.6.2 AIGC与ChatGPT
1.6.3 5G技术
1.6.4 区块链技术
1.6.5 元宇宙
1.6.6 WiFi 6和WiFi 7
1.7 思考与练习
第2章 电声基础
2.1 声音的产生与传播
2.1.1 声音和声波
2.1.2 声波的产生和传播
2.2 重要声学物理量
2.2.1 频率、周期、波长和声速
2.2.2 倍频程
2.2.3 声功率
2.2.4 声压级
2.3 声音的三要素
2.3.1 响度
2.3.2 音调
2.3.3 音色
2.4 人耳的听觉特性
2.4.1 听觉系统
……
制作与播发篇
存储与检索笳
传输与覆盖篇
融合与创新篇
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