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    • Revit+Navisworks项目实践
      • 作者:编者:李鑫//刘齐|责编:刘云
      • 出版社:北京大学
      • ISBN:9787301360415
      • 出版日期:2025/05/01
      • 页数:468
    • 售价:47.6
  • 内容大纲

        本书以Revit+Navisworks为软件平台,以项目需求为指引,将软件功能和真实案例进行融合以用于实际。
        本书以一个完整的工程项目为主线,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Revit 2024从基础建模到模型应用的全过程BIM应用。包括规划体量、创建各类建筑图元构件、效果图渲染、后期虚拟漫游、模型校审、碰撞检查、动画模拟、施工模拟等由BIM设计到施工的全部过程。全书共有13章,前7章分别介绍各个版块的建模命令;第8章介绍了基于Revit的渲染工作;第9~13章详细描述了Navisworks在项目中如何实现模型校审、碰撞检查、施工模拟等一系列工作。讲解清晰,实例丰富,避免了枯燥的理论,使读者可以有效地掌握软件技术,从而应用实际项目。
        本书结构清晰,案例操作步骤详细,语言通俗易懂。所有案例均为实际工程案例,更加贴合实际工作需要,且都具有相当高的技术含量,实用性强,便于读者学以致用。
  • 作者介绍

  • 目录

    第一篇  Revit篇
      第1章  认识Revit
        1.1  Revit第一课
          1.1.1  Revit是什么
          1.1.2  Revit与BIM的关系
        1.2  开启Revit之旅
          1.2.1  认识一下Revit
          1.2.2  必知专业术语
          1.2.3  Revit支持的文件类型
        本章小结
      第2章  标高、轴网与参照平面
        2.1  标高
          2.1.1  动手练:创建标高
          2.1.2  动手练:编辑标高
          2.1.3  标高属性
        案例实战:绘制项目标高
        2.2  轴网
          2.2.1  动手练:创建轴网
          2.2.2  动手练:编辑轴网
          2.2.3  轴网属性
        案例实战:绘制项目轴网
        2.3  参照线与参照平面
          2.3.1  动手练:创建参照平面
          2.3.2  动手练:创建参照线
          2.3.3  参照平面与参照线的区别
        本章小结
      第3章  结构柱与墙体
        3.1  结构柱
          3.1.1  动手练:创建结构柱
          3.1.2  动手练:编辑结构柱
          3.1.3  结构柱属性
        案例实战:绘制结构柱
        3.2  墙体
          3.2.1  动手练:创建普通墙体
          3.2.2  动手练:编辑普通墙体
          3.2.3  墙体属性
        案例实战:绘制外墙及内墙
          3.2.4  动手练:绘制幕墙并分割
          3.2.5  动手练:设置幕墙嵌板
          3.2.6  动手练:添加幕墙横梃与竖梃
          3.2.7  动手练:参数化修改幕墙
        本章小结
      第4章  楼板、楼梯与屋面
        4.1  楼板
          4.1.1  动手练:创建楼板
          4.1.2  动手练:编辑楼板
          4.1.3  楼板属性
        案例实战:绘制楼板
        4.2  楼梯
          4.2.1  动手练:创建楼梯

          4.2.2  楼梯属性
        案例实战:绘制楼梯
        4.3  屋面
          4.3.1  动手练:创建屋顶
          4.3.2  屋顶属性
        案例实战:绘制屋面
        本章小结
      第5章  台阶、坡道与散水
        5.1  台阶
        案例实战:绘制台阶
        5.2  坡道
          5.2.1  创建坡道的方式
          5.2.2  坡道属性
        案例实战:绘制无障碍坡道
        5.3  散水
        案例实战:绘制室外散水
        本章小结
      第6章  门窗与洞口
        6.1  门窗
          6.1.1  动手练:放置门窗
          6.1.2  门窗属性
        案例实战:创建双扇地弹玻璃门族
        案例实战:创建双扇推拉窗族
        案例实战:创建固定窗族
        案例实战:放置项目门窗
        6.2  洞口
          6.2.1  洞口类型
          6.2.2  动手练:创建面洞口
          6.2.3  动手练:创建竖井洞口
          6.2.4  动手练:创建墙洞口
          6.2.5  动手练:创建垂直洞口
          6.2.6  动手练:创建老虎窗洞口
        案例实战:创建楼梯间洞口
        本章小结
      第7章  场地及其他构件
        7.1  构件
          7.1.1  构件的分类
          7.1.2  动手练:放置构件
        案例实战:绘制混凝土雨篷
        案例实战:布置家具
        案例实战:布置卫浴装置
        案例实战:布置电梯与电梯门
        7.2  场地
          7.2.1  动手练:场地建模
          7.2.2  动手练:修改场地
        案例实战:创建地形与道路
        本章小结
      第8章  材质与渲染
        8.1  材质
          8.1.1  材质库

          8.1.2  材质的属性
        案例实战:创建并赋予材质
        8.2  图像渲染
          8.2.1  本地渲染
          8.2.2  云渲染
        案例实战:室内外效果图渲染
        本章小结
      第9章  认识Navisworks
        9.1  Navisworks简介
        9.2  开启你的Navisworks之旅
          9.2.1  认识一下Navisworks
          9.2.2  软件界面介绍
        9.3  Navisworks软件的交互性
        案例实战:Revit与Navisworks联动
        本章小结
      第10章  Navisworks的基础操作
        10.1  文件管理
          10.1.1  动手练:打开文件
          10.1.2  动手练:附加文件
          10.1.3  动手练:合并文件
          10.1.4  动手练:删除文件
          10.1.5  动手练:发布文件
        10.2  模型浏览
          10.2.1  常规浏览工具
          10.2.2  仿真浏览工具
          10.2.3  动手练:室内空间漫游
        10.3  模型选择与修改
          10.3.1  动手练:选择对象
          10.3.2  动手练:查找对象
          10.3.3  创建和使用对象集
        案例实战:创建选择集
          10.3.4  动手练:比较对象
          10.3.5  动手练:查看对象特性
          10.3.6  动手练:编辑快捷特性
        10.4  项目工具
          10.4.1  动手练:对象观察
          10.4.2  动手练:对象变换
          10.4.3  动手练:更改对象外观
          10.4.4  动手练:重置对象
        10.5  控制模型外观
          10.5.1  动手练:控制模型外观
          10.5.2  动手练:控制照明
          10.5.3  动手练:选择背景效果
          10.5.4  动手练:调整图元的显示
          10.5.5  动手练:控制对象的渲染
        本章小结
      第11章  模型审阅
        11.1  创建和修改视点
          11.1.1  视点概述
          11.1.2  动手练:视点保存与编辑

          11.1.3  动手练:视点整理与查看
          11.1.4  动手练:共享视点
        案例实战:保存空间视点
        11.2  剖分工具
          11.2.1  动手练:启用和使用剖面
          11.2.2  动手练:自定义剖面对齐
          11.2.3  动手练:移动和旋转剖面
          11.2.4  动手练:链接剖面
        11.3  审阅功能介绍
          11.3.1  动手练:测量工具
          11.3.2  动手练:注释、红线批注和标记
        案例实战:批注项目问题点
        本章小结
    第二篇  Navisworks篇
      第12章  动画制作与编辑
        12.1  对象动画
          12.1.1  动手练:创建对象动画
          12.1.2  Animator工具概述
          12.1.3  动手练:编辑动画场景
          12.1.4  动手练:添加基于当前选择的动画集
          12.1.5  动手练:捕捉关键帧
        案例实战:制作门开启动画
        案例实战:制作结构柱生长动画
          12.1.6  动手练:编辑相机动画
          12.1.7  剖面动画
        案例实战:制作建筑生长动画
        12.2  视点动画
          12.2.1  实时创建视点动画
        案例实战:录制室内漫游动画
          12.2.2  逐帧创建动画
        案例实战:制作建筑环视动画
          12.2.3  编辑视点动画
        案例实战:动画剪辑
        12.3  交互动画
          12.3.1  Scripter窗口
          12.3.2  动手练:使用动画脚本
          12.3.3  动手练:使用事件
          12.3.4  动手练:使用操作
          12.3.5  动手练:启用脚本
        案例实战:制作热点交互动画
        12.4  动画导出
          12.4.1  动手练:导出动画
          12.4.2  导出动画参数介绍
        案例实战:导出视频文件
        本章小结
      第13章  碰撞检测与施工模拟
        13.1  碰撞检测工具的概述
        13.2  使用碰撞检测工具
          13.2.1  动手练:碰撞检测流程
          13.2.2  动手练:查看碰撞结果

          13.2.3  动手练:管理碰撞结果
          13.2.4  动手练:审阅碰撞结果
          13.2.5  动手练:生成碰撞报告
        案例实战:检测门窗碰撞
        13.34  D模拟工作流程
          13.3.1  TimeLiner工具概述
          13.3.2  动手练:制作4D模拟流程
        13.4  TimeLiner任务
          13.4.1  动手练:创建任务
          13.4.2  动手练:编辑任务
          13.4.3  动手练:任务与模型链接
          13.4.4  验证进度计划
        案例实战:创建4D模拟动画
        13.5  链接外部数据
          13.5.1  支持多种进度安排软件
          13.5.2  动手练:添加和管理数据源
          13.5.3  导出TimeLiner进度
        13.6  添加动画与脚本
          13.6.1  向整个进度中添加动画
        案例实战:创建并添加旋转动画
          13.6.2  向任务中添加动画
        案例实战:添加对象动画模拟建筑生长
          13.6.3  向任务中添加脚本
        13.7  配置模拟
          13.7.1  动手练:模拟外观
          13.7.2  模拟播放
        案例实战:调整模拟显示及播放效果
          13.7.3  导出模拟
        案例实战:导出施工进度模拟动画
        本章小结