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    • 人机技术重塑媒介与文化研究
      • 作者:韩素梅|责编:李海燕//葛娟
      • 出版社:浙江大学
      • ISBN:9787308258678
      • 出版日期:2025/03/01
      • 页数:296
    • 售价:31.2
  • 内容大纲

        人机交互技术直接把人与非人的信息交互摆在我们面前。自此,既有的传播格局、传播主体、传播渠道、传播关系、技术文化等内涵均受到挑战。单从传播形态讲,人机技术是人与技术的双向靠拢,即身体的技术化、数据化和技术的拟人化、人形化,两者交互成为对方的媒介、传播主体和传播客体,“后人类”话题也由此展开。本书从控制论的“世界的基石是信息”这一理念开始,以控制论的反思为线索,最终以技术文化的批判作结。具体讲,控制论为人机交互提供了认识论基础,并促成人机交互传播的三种基本形态,以及以技术参数为主导的传播逻辑;继而通过“人机交互的主角们”的分析关注技术之于文化权力的持续介入。因此,本课题既是对传播新形态的观察,也是对人与技术的社会关系批判,以及人机关系涉及的本体论关系思考。
  • 作者介绍

        韩素梅,女,1969年生,博士。浙江工业大学人文学院副教授,硕士生导师。主要研究领域为媒介与大众文化、媒介化社会与社会关系等议题。近年来的研究集中于中国城市化与传媒的关系探讨,已出版专著《传媒之城:媒介视野下的城市中国》(中国社会科学出版社2014年版)。
  • 目录

    绪言
    第一编 人机交互与传播变革
      第一章 人机交互传播的技术理念
        一、人机技术与维纳的控制论理念
        二、试图过滤掉身体与语境的图灵测试
        三、人工智能三流派
      第二章 人机交互传播的社会及哲学思考
        一、可交互及媒介物质性
        二、“汽车”“手杖”及“身体三”
        三、真实现实与虚拟现实
    第二编 人机交互的三种形态及其逻辑
      第三章 人机交互的三种形态
        一、视听式体验形态
        二、“赛博格”式交互形态
        三、无器官交互形态
      第四章 参数化的人—机交互逻辑
        一、量化自我
        二、技术配置的参数优势
        三、算法与参数逻辑
    第三编 人机交互的主角们
      第五章 作为分布式新主体的“赛博格”
        一、双声互通:人机对话
        二、人机共栖的“赛博格”
        三、去除肉身累赘的赛博朋克
      第六章 人机合成体的女儿们
        一、女性AI的身体想象:双面娇娃
        二、女性AI中的技术与性别指涉:舵手与女神
        三、女性AI“神话”与身份流动的可能性
    第四编 人机交互的技术文化批判
      第七章 人机关系的文化之变
        一、媒介文化的技术生境
        二、走向元宇宙:从《楚门的世界》到《头号玩家》,再到《失控玩家》
        三、从视听受众到体验式用户
      第八章 智媒与资本主义的控制论想象
        一、数字技术的反乌托邦视野
        二、基于全景分类的“点射”型数字文化
        三、“海妖服务器”
      第九章 控制与“失控”:赛博无政府主义
        一、数字技术的无政府主义源流
        二、加密无政府主义及黑客文化
        三、有关“1984”的争议或分歧
      终章 人机交互传播与“后人类”命题
        一、人是媒介的延伸
        二、“捡起的树枝”与“后人类”
        三、人机交互及人类命运共同体
    参考文献

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