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内容大纲
本书详细阐述了Go语言开发的基本解决方案,主要包括Go语言快速入门、基本数据类型、复合数据类型、反射和接口、Go包和函数、告诉UNIX系统该做什么、Go语言中的并发性、构建Web服务、TCP/IP和WebSocket、REST APIs、代码测试与性能分析、与gRPC协同工作、Go语言中的泛型等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。
本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学用书和参考手册。 -
作者介绍
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目录
第1章 Go语言快速入门
1.1 Go语言简介
1.1.1 Go语言的历史
1.1.2 为什么选择UNIX而不是Windows
1.1.3 Go语言的优缺点
1.1.4 go doc和godoc实用程序
1.2 Hello World
1.2.1 函数简介
1.2.2 包简介
1.3 运行Go代码
1.3.1 编译Go代码
1.3.2 像脚本语言那样使用Go语言
1.3.3 导入格式和编码规则
1.4 Go语言的重要特性
1.4.1 定义和使用变量
1.4.2 控制程序流
1.4.3 使用for循环和range进行迭代
1.4.4 获取用户输入
1.4.5 使用error变量区分输入类型
1.4.6 理解Go语言的并发模型
1.5 开发Go语言中的which(1)工具
1.6 记录信息
1.6.1 log.Fatal()和log.Panic()
1.6.2 写入自定义日志文件
1.6.3 在日志条目中打印行号
1.7 Go语言中的泛型
1.8 开发一个基本的电话簿应用程序
1.9 本章练习
1.10 本章小结
1.11 附加资源
第2章 基本数据类型
2.1 error数据类型
2.2 数值数据类型
2.3 非数值数据类型
2.3.1 字符串、字符和rune
2.3.2 日期和时间
2.4 Go常量
2.5 将相似数据分组
2.5.1 数组
2.5.2 切片
2.6 指针
2.7 生成随机数
2.7.1 生成随机字符串
2.7.2 生成安全的随机数
2.8 更新电话簿应用程序
2.9 本章练习
2.10 本章小结
2.11 附加资源
第3章 复合数据类型
3.1 映射
3.1.1 存储到一个nil映射
3.1.2 迭代映射
3.2 结构体
3.2.1 定义新的结构体
3.2.2 使用new关键字
3.2.3 结构体切片
3.3 正则表达式和模式匹配
3.3.1 Go语言中的正则表达式
3.3.2 匹配姓名和姓氏
3.3.3 匹配整数
3.3.4 匹配记录中的字段
3.4 改进电话簿应用程序
3.4.1 处理CSV文件
……
第4章 反射和接口
第5章 Go包和函数
第6章 告诉UNIX系统该做什么
第7章 Go语言中的并发性
第8章 构建Web服务
第9章 TCP/IP和WebSocket
第10章 REST APls
第11章 代码测试与性能分析
第12章 与gRPC协同工作
第13章 Go语言中的泛型
附录
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