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- JavaScript程序设计案例教程(第2版彩色印刷职业教育计算机类专业互联网+新形态教材)
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- 作者:编者:张铁成//龙九清//王会兰|责编:李绍坤//侯颖
- 出版社:机械工业
- ISBN:9787111780021
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售价:18
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内容大纲
本书以飞机大战游戏为例,围绕该游戏的制作,将JavaScript编程语言的知识划分为9个模块:制作游戏界面、添加游戏控制、制作单元动画、制作多元素动画、控制游戏动画、制作多元素场景、添加碰撞功能、制作精灵动画和发布运行游戏。每个模块又划分为学习目标、学习情境、实施步骤、知识补充、拓展练习几个环节。
本书内容翔实、结构清晰、图文并茂、通俗易懂,既突出了基础性内容,又重视了实践性应用。本书既可作为各类职业院校计算机及相关专业的教材,也可作为JavaScript初学者、编程爱好者的参考用书。
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作者介绍
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目录
前言
案例概述
1.应用程序概述
2.Web前端技术
3.案例介绍
模块1 制作游戏界面
学习目标
学习情境
实施步骤
知识补充
1.应用程序
2.显示元素
3.显示元素的属性
拓展练习
模块2 添加游戏控制
学习目标
学习情境
实施步骤
知识补充
1.事件
2.触屏事件
拓展练习
模块3 制作单元素动画
学习目标
学习情境
实施步骤
知识补充
逻辑运算符
拓展练习
模块4 制作多元素动画
学习目标
学习情境
实施步骤
知识补充
1.函数的参数
2.函数的返回值
3.匿名函数
4.变量的作用域
拓展练习
模块5 控制游戏动画
学习目标
学习情境
实施步骤
知识补充
1.数据类型转换
2.数据类型的自动转换
3.实现计数累加
4.控制飞机的移动速度
拓展练习
模块6 制作多元素场景
学习目标
学习情境
实施步骤
知识补充
1.while循环
2.do-while循环
3.循环中的关键字
4.删除数组中的元素
拓展练习
模块7 添加碰撞功能
学习目标
学习情境
实施步骤
知识补充
勾股定理
拓展练习
模块8 制作精灵动画
学习目标
学习情境
实施步骤
知识补充
1.切换图片纹理
2.通过图片纹理创建图片显示元素
拓展练习
模块9 发布运行游戏
学习目标
学习情境
实施步骤
知识补充
Web服务器
参考文献