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    • AIGC+多媒体技术应用(微课版)/创新设计思维数字媒体与艺术设计类新形态丛书
      • 作者:编者:刘莹//李欣|责编:张蒙
      • 出版社:人民邮电
      • ISBN:9787115663368
      • 出版日期:2025/04/01
      • 页数:248
    • 售价:27.92
  • 内容大纲

        本书详细讲解多媒体技术的相关知识,并以Illustrator 2023、Photoshop 2023、Audition 2023、Premiere 2023、AfterEffects 2023、Animate 2023、Cinema4D 2023为蓝本,介绍这些软件在多媒体技术领域中的各种应用。除此之外,本书还讲解了使用不同AI辅助工具进行图像绘制、图像编辑、音频编辑、视频编辑的操作。
        本书将理论与实践紧密结合,以课前预习帮助读者理解课堂内容、培养学习兴趣;以课堂案例带动知识点讲解。同时,本书还提供“提示”“行业知识”“知识拓展”“资源链接”等小栏目辅助学习,帮助读者高效理解知识,快速解决学习中遇到的问题。
        本书可作为高等院校、职业院校的多媒体技术与应用相关课程的教材,也可作为各类社会培训学校的参考用书,还可供多媒体行业从业者学习和参考。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1章  多媒体技术基础
      1.1  多媒体与多媒体技术
        1.1.1  什么是多媒体
        1.1.2  多媒体技术的基本概念和特点
        1.1.3  多媒体技术的应用领域
        1.1.4  多媒体关键技术
      1.2  多媒体系统
        1.2.1  多媒体硬件系统
        1.2.2  多媒体软件系统
      1.3  多媒体技术的发展趋势
        1.3.1  基于5G 6G网络的多媒体技术应用
        1.3.2  多媒体内容的智能推荐与个性化服务
        1.3.3  多媒体技术的连贯性趋势
        1.3.4  人工智能技术与多媒体技术的融合
        1.3.5  多媒体技术对数据安全的新挑战
      1.4  综合实训
        1.4.1  使用手机拍摄视频并传输到计算机中
        1.4.2  使用AI工具生成音频文件
      1.5  课后练习
      练习  使用AI工具搜集元宵节素材
      练习  使用手机录制音频并传输到计算机中
    第2章  图形图像编辑
      2.1  图形图像编辑基础
        2.1.1  色彩和颜色模式
        2.1.2  图形图像的分类
        2.1.3  图形图像的常见格式
        2.1.4  常用图形图像编辑应用软件
      2.2  图形绘制软件Illustrator
        2.2.1  课堂案例——绘制矢量奶茶图标
        2.2.2  绘制基本图形
        2.2.3  设置图形填充与描边
        2.2.4  使用形状生成器工具
        2.2.5  对象的基本编辑与管理
        2.2.6  课堂案例——绘制“昆虫日记”宣传海报
        2.2.7  使用钢笔工具绘制图形
        2.2.8  使用曲率工具绘制图形
        2.2.9  使用多种工具手绘图形
        2.2.10  使用路径查找器文前
    ……
    第3章  音频编辑
    第4章  视频编辑
    第5章  动画制作
    第6章  AI辅助工具
    第7章  综合案例
    附录A

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