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内容大纲
一本专为绘画零基础学习者打造的人体绘画解剖学指南。书中采用图形化教学方法,将复杂的人体部位简化为基本几何图形,降低学习难度;同时通过独创的描摹练习,帮助新手快速掌握人体比例与动态规律。本书聚焦骨骼与肌肉两大核心要素,结合真人照片、手绘图等,多角度清晰呈现肌肉走向与骨骼结构。此外,本书配有视频教程及丰富的练习素材图,为读者提供直观的学习体验。无论是绘画爱好者、美术生,还是动漫创作者,都能从本书中获得实用且高效的绘画技巧,轻松画出自然生动的人体。 -
作者介绍
李瑞恩(Sappi),毕业于韩国国立艺术大学,是一位资深的游戏原画师与插画师,同时兼任人体绘画、人体解剖学讲师及插画讲师。凭借扎实的专业知识和丰富的实践经验,在游戏原画领域取得了显著成就。长期参与各类游戏原画项目,创作了大量高质量作品。此外,热衷于分享自己的知识与经验,致力于帮助绘画爱好者提升人体绘画技能。 -
目录
引言 人体绘画的开始
第1课 学习容易混淆的绘画术语
01 绘画
02 速写
03 力量绘画
04 图形化
05 三种绘画形式的共同点和不同点
Q&A 其他绘画术语介绍和整理
Q&A 我应该学习哪一种绘画方式呢?
第2课 布置数字绘画工作环境
01 数字绘画设备
02 不同种类数字绘画设备的优缺点
03 数字绘画设备笔压设置
04 绘画软件简介
Q&A 常见问题
第3课 数字绘画的画线方法
01 画曲线的方法:以手腕为轴
02 画线条的方法
03 画笔选择
04 绘画界面设置
05 快捷键设置
Q&A 常见问题
第4课 把画画得立体的方法
01 理解3D
02 绘画技术透视
03 透视:在2D环境中实现3D效果
04 何谓网格(Grid)
Q&A 常见问题
第1章 人体绘画:基本知识
第1课 人体比例
01 人体比例
02 随着年龄变化,身体比例也发生变化
03 男性和女性的身体比例差异
……
第2章 人体绘画深化:解剖学
第3章 人体绘画应用:各种姿势和角度
附录:描摹练习
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