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内容大纲
本书详细阐述了XR技术的概念特征与技术细节,以及技术与认知方式的演变关系;明确了沉浸式技术的优势和理论核心,并指导如何策划数字产品的市场定位、如何运用沉浸式信息叙事技巧;如何使用具身参与的交互设计方法,并深入探讨了如何在沉浸式虚拟世界中实现感官沉浸、行为沉浸和情感沉浸的实战案例。构建了一个从知识拓展、技术理解、理论辨识、原因辨析、案例反思到创新应用的学习闭环。引导学生立足于科技与艺术的交汇点,更好拓展设计视野,更新设计理念。
本书适用于设计类相关专业师生及爱好者阅读。 -
作者介绍
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目录
第一章 XR的概念
第一节 XR扩展现实
第二节 VR虚拟现实
第三节 AR增强现实
第四节 MR混合现实
第五节 XR技术发展的历程与影响
第二章 XR沉浸式设计与数字产品定位
第一节 认识沉浸式设计
第二节 XR沉浸式数字产品定位
第三章 沉浸式叙事
第一节 认识沉浸式叙事
第二节 沉浸式叙事的构成要素
第三节 沉浸式叙事设计流程与方法
第四章 沉浸式交互
第一节 沉浸式交互的相关概念
第二节 沉浸式媒介交互特点
第三节 沉浸式交互的设计策划
第五章 沉浸式场景设计
第一节 认识沉浸式场景
第二节 沉浸式场景的设计要点
第三节 场景设计的表达方式
第六章 作品分析与设计实践
第一节 案例分析方法
第二节 作品案例赏析
参考文献
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