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内容大纲
本书内容丰富,结构清晰,从UI设计的基本概念入手,逐步深入到具体的设计原则、知识储备和设计流程,涵盖了从初步的研究分析到逐步优化的过程。全书共8章,包括UI设计概述、UI设计的基本要素、UI图标设计、手机主题图标设计、阅读类APP设计、电商购物类APP设计、游戏UI设计、投票小程序界面设计。其中,第4~8章围绕着具体的商业项目展开,不仅提供了详尽的设计理论支持,还有大量的案例分析,使读者能够在学习过程中更好地理解和应用UI设计的相关知识。
本书可作为职业院校、技工学校及各类社会培训机构的教材,也适合UI设计领域的初学者使用。无论是想深入了解UI设计的理论基础,还是希望提升自己的设计技能,读者都能从本书中获得有益的启示和实用的指导。
为帮助读者更好地学习,本书配套提供了微课视频,读者可以通过扫描正文中的二维码获取相关文件。 -
作者介绍
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目录
第1章 UI设计概述
1.1 认识UI
1.1.1 UI设计的基本概念
1.1.2 UI设计的名词
1.2 UI设计的分类
1.2.1 移动端UI设计
1.2.2 PC端UI设计
1.2.3 游戏UI设计
1.2.4 其他端UI设计
1.3 UI的设计原则
1.4 UI设计的知识储备
1.4.1 技术基础
1.4.2 手绘基础
1.4.3 移动端操作系统
1.4.4 用户体验
1.4.5 交互设计
1.4.6 沟通理解能力
1.5 UI设计的设计流程
1.5.1 研究和分析
1.5.2 制定设计原则和目标
1.5.3 创意和草图
1.5.4 交互设计
1.5.5 视觉设计
1.5.6 设计评审和测试
1.5.7 实施和开发
1.5.8 验收和优化
本章总结
课后习题
第2章 UI设计的基本要素
2.1 图标在UI设计中的应用
2.1.1 图标类型
2.1.2 图标尺寸
2.1.3 图标设计原则
2.2 色彩在移动UI中的应用
2.2.1 色彩的基础知识
2.2.2 色彩的属性
2.2.3 颜色模型
2.2.4 色彩的情感
2.2.5 色彩的搭配
2.2.6 色彩搭配的注意事项
2.3 文字在移动UI中的应用
2.3.1 文字类型
2.3.2 文字字号
2.3.3 字体行高
2.3.4 文字颜色
2.3.5 文字使用规范
2.4 UI设计的尺寸规范
2.4.1 iOS平台的尺寸要求
2.4.2 Android平台的设计尺寸
本章总结
课后习题
第3章 UI图标设计
3.1 图标的概念
3.2 图标、标志、标识的区别
3.2.1 图标
3.2.2 标志
3.2.3 标识
3.3 UI图标的分类
3.3.1 按抽象程度分类
3.3.2 风格分类
3.3.3 类型分类
3.4 UI图标设计的原则
3.5 图标设计的流程
3.5.1 确定设计样式
3.5.2 确定UI图标颜色
3.5.3 绘制草图
3.5.4 数字化设计
3.5.5 测试UI图标
3.6 图标设计
项目一 线性风格图标设计
项目二 扁平化风格图标设计
项目三 MBE风格图标设计
本章总结
课后习题
第4章 手机主题图标设计
4.1 项目定位
4.2 项目优势
4.3 素材选择
4.4 风格设定
4.5 “小黄鸡”主题图标设计
项目一 “小黄鸡”主题图标——音乐图标
项目二 “小黄鸡”主题图标——电话图标
项目三 “小黄鸡”主题图标——短信图标
本章总结
课后习题
第5章 阅读类APP设计
5.1 项目定位
5.2 项目优势
5.3 项目思维导图
5.4 项目功能
5.5 项目原型图
5.5.1 原型图
5.5.2 “绿蝶文学”APP原型图
5.6 “绿蝶文学”APP项目设计
项目一 “绿蝶文学”APP——启动图标
项目二 “绿蝶文学”APP——“广场”页
项目三 “绿蝶文学”APP——“藏书阁”页
本章总结
课后习题
第6章 电商购物类APP设计
6.1 项目定位
6.2 项目优势
6.3 项目功能介绍
6.4 项目思维导图
6.5 项目原型图
6.6 “小黄蜂”APP项目设计解析
6.7 “小黄蜂”APP项目设计
项目一 “小黄蜂”APP——logo
项目二 “小黄蜂”APP——登录页
项目三 “小黄蜂”APP——首页
本章总结
课后习题
第7章 游戏UI设计
7.1 项目定位
7.1.1 游戏类APP的优势
7.1.2 游戏的类型
7.2 项目优势
7.3 项目功能介绍
7.4 “筑梦前行”APP
项目一 “筑梦前行”APP——启动图标
项目二 “筑梦前行”游戏APP——“注册”页
项目三 “筑梦前行”APP——“首屏”页
项目四 “筑梦前行”APP——“竞技”页
项目五 “筑梦前行”APP——“换装”页
本章总结
课后习题
第8章 投票小程序界面设计
8.1 项目定位
8.1.1 小程序设计的重要性
8.1.2 小程序设计的应用价值
8.1.3 小程序设计的核心要素
8.2 项目优势
8.3 项目功能介绍
8.4 “湖鲜节画展”投票小程序设计
项目一 “湖鲜节画展”投票小程序——banner
项目二 “湖鲜节画展”APP——首页
项目三 “湖鲜节画展”APP——“规则”页
项目四 “湖鲜节画展”APP——“排行”页
项目五 “湖鲜节画展”APP——作品详情页
本章总结
课后习题
参考答案
参考文献
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