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内容大纲
本书系统阐述了应用计算机开发语言和ESRI的组件/控件(ArcGIS En-gine/Object)开发地理信息应用系统的相关理论与方法。全书共十二章,包括ArcGIS介绍、二维控件的使用、三维控件的使用、地理空间数据管理、几何对象和空间参考、矢量数据分析、栅格数据分析、地理空间数据编辑、地图符号化、地图输出、海洋GIS设计与实现、ESRI开发竞赛案例等内容。
本书可作为GIS开发人员的参考书,也可作为测绘专业本科课程实作教材,海洋测绘单位的海图制图技术人员也可通过本书系统学习GIS开发原理及应用方法。 -
作者介绍
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目录
第一章 ArcGIS介绍
第一节 ArcGIS软件架构
第二节 ArcGIS Engine功能划分
第三节 ArcGIS Engine类库组成
第四节 ArcGIS Engine接口开发
本章小结
复习思考题
第二章 二维控件的使用
第一节 地图浏览
第二节 shp数据文件加载
第三节 lyr图层文件添加
第四节 栅格数据文件加载
第五节 要素类属性查看
本章小结
复习思考题
第三章 三维控件的使用
第一节 三维场景制作
第二节 三维场景显示
本章小结
复习思考题
第四章 地理空间数据管理
第一节 地理空间数据库概述
第二节 地理空间数据库的打开方式
第三节 矢量数据管理
第四节 栅格数据管理
第五节 空间数据转换
第六节 空间数据查询
第七节 空间数据交换
第八节 空间数据排序
第九节 空间线性参考
第十节 空间动态分段
第十一节 空间数据附件
本章小结
复习思考题
第五章 几何对象和空间参考
第一节 Geomtry对象
第二节 Point和MultiPoint对象
第三节 与Polyline相关的对象
第四节 Multipatch几何对象
第五节 Polygon对象
第六节 Curve对象
第七节 Geometry集合接口
第八节 空间参考
本章小结
复习思考题
第六章 矢量数据分析
第一节 叠加分析
第二节 关系分析
第三节 临近分析
第四节 拓扑分析
第五节 网络分析
第六节 空间插值
第七节 缓冲区分析
第八节 GP开发工具
本章小结
复习思考题
第七章 栅格数据分析
第一节 栅格数据分析概述
第二节 表面分析
第三节 栅格数据渲染
第四节 栅格数据影像金字塔创建
本章小结
复习思考题
第八章 地理空间数据编辑
第一节 IWorkspaceEdit接口
第二节 IMultiuserWorkspaceEdit接口
第三节 IEngineEditor接口
第四节 地理空间数据编辑示例(等高线赋值)
本章小结
复习思考题
第九章 地图符号化
第一节 Color对象
第二节 ColorRamp对象
第三节 Symbol对象
第四节 ServerStyle符号库
第五节 SymbologyControl控件
第六节 Renderer对象
第七节 专题图符号化
第八节 制图表达符号化
本章小结
复习思考题
第十章 地图输出
第一节 地图打印输出
第二节 地图转换输出
本章小结
复习思考题
第十一章 海洋GIS设计与实现
第一节 地图浏览
第二节 图层加载
第三节 图层控制
第四节 地图鹰眼
第五节 要素存取
第六节 地图属性
第七节 地图量算
第八节 要素量算
第九节 符号设计
第十节 海图符号化
第十一节 空间查询
第十二节 空间分析
第十三节 数据编辑
第十四节 地图输出
第十五节 安装部署
本章小结
复习思考题
第十二章 ESRI开发竞赛案例
第一节 锚位点辅助决策模型
第二节 海上航行安全动态评估系统
第三节 两栖作战登陆场可视化分析系统
本章小结
复习思考题
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