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    • GIS开发与应用实作教程
      • 作者:编者:董箭|责编:陈明明
      • 出版社:国防工业
      • ISBN:9787118137811
      • 出版日期:2025/05/01
      • 页数:345
    • 售价:63.2
  • 内容大纲

        本书系统阐述了应用计算机开发语言和ESRI的组件/控件(ArcGIS En-gine/Object)开发地理信息应用系统的相关理论与方法。全书共十二章,包括ArcGIS介绍、二维控件的使用、三维控件的使用、地理空间数据管理、几何对象和空间参考、矢量数据分析、栅格数据分析、地理空间数据编辑、地图符号化、地图输出、海洋GIS设计与实现、ESRI开发竞赛案例等内容。
        本书可作为GIS开发人员的参考书,也可作为测绘专业本科课程实作教材,海洋测绘单位的海图制图技术人员也可通过本书系统学习GIS开发原理及应用方法。
  • 作者介绍

  • 目录

    第一章 ArcGIS介绍
      第一节 ArcGIS软件架构
      第二节 ArcGIS Engine功能划分
      第三节 ArcGIS Engine类库组成
      第四节 ArcGIS Engine接口开发
      本章小结
      复习思考题
    第二章 二维控件的使用
      第一节 地图浏览
      第二节 shp数据文件加载
      第三节 lyr图层文件添加
      第四节 栅格数据文件加载
      第五节 要素类属性查看
      本章小结
      复习思考题
    第三章 三维控件的使用
      第一节 三维场景制作
      第二节 三维场景显示
      本章小结
      复习思考题
    第四章 地理空间数据管理
      第一节 地理空间数据库概述
      第二节 地理空间数据库的打开方式
      第三节 矢量数据管理
      第四节 栅格数据管理
      第五节 空间数据转换
      第六节 空间数据查询
      第七节 空间数据交换
      第八节 空间数据排序
      第九节 空间线性参考
      第十节 空间动态分段
      第十一节 空间数据附件
      本章小结
      复习思考题
    第五章 几何对象和空间参考
      第一节 Geomtry对象
      第二节 Point和MultiPoint对象
      第三节 与Polyline相关的对象
      第四节 Multipatch几何对象
      第五节 Polygon对象
      第六节 Curve对象
      第七节 Geometry集合接口
      第八节 空间参考
      本章小结
      复习思考题
    第六章 矢量数据分析
      第一节 叠加分析
      第二节 关系分析
      第三节 临近分析
      第四节 拓扑分析

      第五节 网络分析
      第六节 空间插值
      第七节 缓冲区分析
      第八节 GP开发工具
      本章小结
      复习思考题
    第七章 栅格数据分析
      第一节 栅格数据分析概述
      第二节 表面分析
      第三节 栅格数据渲染
      第四节 栅格数据影像金字塔创建
      本章小结
      复习思考题
    第八章 地理空间数据编辑
      第一节 IWorkspaceEdit接口
      第二节 IMultiuserWorkspaceEdit接口
      第三节 IEngineEditor接口
      第四节 地理空间数据编辑示例(等高线赋值)
      本章小结
      复习思考题
    第九章 地图符号化
      第一节 Color对象
      第二节 ColorRamp对象
      第三节 Symbol对象
      第四节 ServerStyle符号库
      第五节 SymbologyControl控件
      第六节 Renderer对象
      第七节 专题图符号化
      第八节 制图表达符号化
      本章小结
      复习思考题
    第十章 地图输出
      第一节 地图打印输出
      第二节 地图转换输出
      本章小结
      复习思考题
    第十一章 海洋GIS设计与实现
      第一节 地图浏览
      第二节 图层加载
      第三节 图层控制
      第四节 地图鹰眼
      第五节 要素存取
      第六节 地图属性
      第七节 地图量算
      第八节 要素量算
      第九节 符号设计
      第十节 海图符号化
      第十一节 空间查询
      第十二节 空间分析
      第十三节 数据编辑

      第十四节 地图输出
      第十五节 安装部署
      本章小结
      复习思考题
    第十二章 ESRI开发竞赛案例
      第一节 锚位点辅助决策模型
      第二节 海上航行安全动态评估系统
      第三节 两栖作战登陆场可视化分析系统
      本章小结
      复习思考题
    参考文献

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