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- AIGC创意(图形创意设计微课版)/创意与思维创新视觉传达设计专业新形态精品系列
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- 作者:编者:曹茂鹏//张梅|责编:李召
- 出版社:人民邮电
- ISBN:9787115663252
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售价:31.92
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内容大纲
本书是一本全面讲解图形创意设计实际应用的教材,它深入讲解了图形理论,注重培养设计创意思维,并详细介绍了图形创意设计的软件操作,旨在让读者掌握图形的设计理念及创作思路。此外,本书加入了AIGC的知识内容,让创作更便捷、高效。
本书共分为10章,内容包括图形设计概述、图形设计的基本原理、标志设计中的图形应用、VI设计中的图形应用、广告设计中的图形应用、UI设计中的图形应用、包装设计中的图形应用、书籍装帧设计中的图形应用、插画设计中的图形应用、服装设计中的图形应用。本书部分章节采用图形理论+案例诉求+设计思路+AIGC工具辅助拟定方案+AIGC辅助创意引导+操作实战的编写模式,旨在使读者对案例设计的主题拟定、色彩选择、版面构图、图形创意等有更深刻的理解。
本书可作为各类院校视觉传达设计专业的教材,也可供平面设计行业从业人员、图形设计爱好者和AIGC爱好者参考使用。
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作者介绍
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目录
第1章 图形设计概述
1.1 图形的定义与特性
1.1.1 图形的定义
1.1.2 图形设计的概念
1.1.3 图形设计的发展历程
1.2 图形在设计领域中的应用
1.2.1 品牌标志设计
1.2.2 VI设计
1.2.3 广告设计
1.2.4 UI设计
1.2.5 产品包装设计
1.2.6 书籍装帧设计
1.2.7 插画设计
1.2.8 服装设计
1.3 图形的常见类型
1.3.1 具象图形
1.3.2 抽象图形
1.3.3 几何图形
1.3.4 有机图形
1.3.5 象征性图形
1.3.6 组合图形
1.3.7 文字图形
1.3.8 三维图形
1.3.9 动态图形
1.4 图形设计的构思过程
1.5 AIGC与图形设计
1.5.1 AIGC概述
1.5.2 常用的AIGC工具
1.5.3 AIGC的应用领域
1.5.4 AIGC在艺术设计领域的应用
1.5.5 使用AIGC技术辅助设计制图的基本流程
1.5.6 AIGC在图形设计领域的应用
1.6 课题:探索AIGC在图形设计领域的应用
1.7 课后习题
第2章 图形设计的基本原理
2.1 图形设计的构成元素
2.1.1 点
2.1.2 线
2.1.3 面
2.1.4 色彩
2.1.5 形状
2.1.6 纹理
2.1.7 空间
2.2 图形设计的视觉原则
2.2.1 统一与变化原则
2.2.2 对比与调和原则
2.2.3 对称与均衡原则
2.2.4 节奏与韵律原则
2.3 图形的构成方式
2.3.1 正负图形
2.3.2 双关图形
2.3.3 减缺图形
2.3.4 聚集图形
2.3.5 同构图形
2.3.6 渐变图形
2.3.7 变异图形
2.3.8 错视图形
2.3.9 矛盾空间图形
2.3.10 文字图形
2.4 图形的组合方式
2.4.1 重复组合方式
2.4.2 对比组合方式
2.4.3 分割组合方式
2.4.4 对称组合方式
2.4.5 平衡组合方式
2.4.6 特异组合方式
2.4.7 发射组合方式
2.4.8 密集组合方式
2.5 课题:图形构成实践与组合设计
2.6 课后习题
第3章 标志设计中的图形应用
3.1 标志设计基础知识
3.1.1 标志的概念
3.1.2 标志设计中的图形
3.2 标志的常见类型
3.2.1 文字标志
3.2.2 字形标志
3.2.3 图形标志
3.2.4 具象标志
3.2.5 抽象标志
3.2.6 组合标志
3.2.7 动态标志
3.2.8 三维标志
3.3 案例:美容机构标志设计
3.3.1 案例诉求
3.3.2 设计思路
3.3.3 操作实战
3.4 课题:标志设计中的图形应用实践
3.5 课后习题
第4章 VI设计中的图形应用
4.1 VI设计基础知识
4.1.1 VI设计简介
4.1.2 VI设计的重要性和作用
4.1.3 VI设计中的图形
4.2 VI系统的组成部分
4.2.1 基础部分
4.2.2 应用部分
4.3 案例:儿童服装品牌VI设计
4.3.1 案例诉求
4.3.2 设计思路
4.3.3 操作实战
4.4 课题:为环保公益活动设计抽象标志
4.5 课后习题
第5章 广告设计中的图形应用
5.1 广告设计基础知识
5.1.1 广告设计的概念
5.1.2 广告设计的目的
5.1.3 广告设计的类型
5.1.4 广告设计中的图形创意
5.2 广告设计的构成元素
5.2.1 文案
5.2.2 图形
5.2.3 图像
5.2.4 色彩
5.2.5 版式
5.2.6 风格
5.2.7 创意
5.3 案例:青少年科普活动海报设计
5.3.1 案例诉求
5.3.2 设计思路
5.3.3 操作实战
5.4 课题:公益广告图形创意设计
5.5 课后习题
第6章 UI设计中的图形应用
6.1 UI设计基础知识
6.1.1 UI设计的概念
6.1.2 UI设计的关键知识领域
6.1.3 UI设计的基本流程
6.2 UI设计中的图形
6.2.1 图形元素的类型
6.2.2 交互设计中的图形表现
6.3 案例:运动健身App的UI设计
6.3.1 案例诉求
6.3.2 设计思路
6.3.3 操作实战
6.4 课题:UI设计中的图形元素应用
6.5 课后习题
第7章 包装设计中的图形应用
7.1 包装设计基础知识
7.1.1 包装设计的概念
7.1.2 包装设计的目的
7.1.3 包装设计的要素
7.1.4 包装设计中的图形创意
7.2 包装的外观形状设计
7.2.1 盒状、圆柱形、扁平形包装
7.2.2 管状、锥形、球形包装
7.2.3 不规则形状、可折叠或柔性包装
7.3 包装的材质设计
7.3.1 纸质
7.3.2 塑料材质
7.3.3 金属材质
7.3.4 玻璃材质
7.3.5 陶瓷材质
7.3.6 布料
7.3.7 木材
7.3.8 竹材
7.4 案例:休闲食品包装设计
7.4.1 案例诉求
7.4.2 设计思路
7.4.3 操作实战
7.5 课题:包装设计中的图形创意与品牌识别
7.6 课后习题
第8章 书籍装帧设计中的图形应用
8.1 书籍装帧设计基础知识
8.1.1 书籍装帧的概念
8.1.2 书籍装帧设计的要素
8.1.3 书籍装帧设计的组成部分
8.2 图形元素在书籍装帧设计中的应用
8.2.1 封面设计的图形表现
8.2.2 内页排版的图形设计
8.2.3 插图与图像的运用
8.2.4 不同形式的图形应用
8.3 案例:文学类书籍封面设计
8.3.1 案例诉求
8.3.2 设计思路
8.3.3 操作实战
8.4 课题:书籍装帧设计中的图形应用实践
8.5 课后习题
第9章 插画设计中的图形应用
9.1 插画设计基础知识
9.1.1 插画的概念
9.1.2 插画的历史发展
9.1.3 插画的主要类型
9.2 插画设计中的图形表现手法
9.3 常见的插画设计风格
9.4 案例:怀旧感人物插画设计
9.4.1 案例诉求
9.4.2 设计思路
9.4.3 操作实战
9.5 课题:插画设计中的图形表现手法应用
9.6 课后习题
第10章 服装设计中的图形应用
10.1 服装设计基础知识
10.1.1 服装设计的概念
10.1.2 服装设计的基本元素
10.1.3 服装设计的风格
10.2 图形在服装设计中的应用
10.2.1 图形与服装设计
10.2.2 服装设计中的图形
10.3 案例:男士长袖T恤印花图案设计
10.3.1 案例诉求
10.3.2 设计思路
10.3.3 操作实战
10.4 课题:服装设计中图形元素的应用
10.5 课后习题