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    • STM32应用技术项目实践(高等职业教育新业态新职业新岗位系列教材)
      • 作者:编者:马颖|责编:王昭松
      • 出版社:电子工业
      • ISBN:9787121496127
      • 出版日期:2025/08/01
      • 页数:194
    • 售价:21.6
  • 内容大纲

        本书以STM32CubeIDE、STM32CubeMX+MDK Keil两种开发平台为例,介绍STM32F407芯片的系统功能和常用外设的编程开发方法,内容包括STM32软硬件开发基础、GPIO、外部中断、串行通信、定时器、LCD、PWM输出、ADC等。本书编写力求通俗易懂,针对职业教育特点,采用“项目导向、任务驱动”教学模式构建内容体系,全书由4个项目共13个任务构成,主要包括开发平台的搭建、软件的使用、基于HAL库的STM32工程创建和STM32F4系统时钟、GPIO的配置,并基于STM32F407开发板实施LED控制设计、三人抢答器设计和智能调光灯设计等。书中融入了大量互动式学习内容,读者可以扫描书中的二维码获得开发代码及解决问题的思路等。
        本书附有完整的开发代码、PPT课件及思考练习答案,读者可登录华信教育资源网注册后免费下载。
  • 作者介绍

  • 目录

    项目1  搭建STM32开发环境
      任务1.1  认识STM32F4开发板
      任务描述
      任务学习
        1.1.1  初识STM32
        1.1.2  认识STM32F407芯片
        1.1.3  认识STM32F4开发板
      任务实施
      步骤1:搜集芯片数据手册及开发板的相关资料
      步骤2:查找STM32F4开发板的连接外设的引脚
      任务1.2  安装STM32开发软件
      任务描述
      任务学习
        1.2.1  STM32的开发方式
        1.2.2  STM32的开发软件
      任务实施
      步骤1:检查Java运行环境
      步骤2:安装CubeIDE软件
      步骤3:安装CubeMX软件及固件包
      步骤4:安装Keil MDK软件及固件包
      任务1.3  创建STM32工程
      任务描述
      任务学习
        1.3.1  认识主要项目文件及CMSIS标准
        1.3.2  LED的硬件电路及其GPIO配置
      任务实施1:CubeMX软件工程配置
      步骤1:选芯片新建工程,认识软件界面
      步骤2:配置系统时钟
      步骤3:配置GPIO
      步骤4:生成初始化代码
      任务实施2:在Keil MDK软件中编写控制LED的代码
      步骤1:认识Keil MDK软件界面,设置输出hex文件
      步骤2:Keil MDK软件的几个设置技巧
      步骤3:编写控制LED闪烁的代码
      任务实施3:使用CubeIDE配置工程,编写代码
      步骤1:创建STM32工程
      步骤2:配置系统时钟和GPIO
      步骤3:生成初始化代码,认识编辑界面
      步骤4:编写控制LED亮灭的代码
      步骤5:设置输出hex文件
      任务1.4  程序下载与调试
      任务描述
      任务学习
        1.4.1  STM32F4的程序下载方式
        1.4.2  开发板的串口一键下载电路
      任务实施
      步骤1:安装CH340串口驱动程序
      步骤2:使用FlyMcu软件实现串口下载
      步骤3:安装ST-LINK驱动程序
      步骤4:在Keil MDK软件中使用ST-LINK下载程序

      步骤5:在CubeIDE软件中使用ST-LINK下载程序
      拓展训练:声光报警器设计
      项目评价
      思考练习
    项目2  LED控制设计
      任务2.1  8位跑马灯设计
      任务描述
      任务学习
        2.1.1  STM32F4的时钟系统及其初始化函数
        2.1.2  STM32F4的GPIO及其配置
        2.1.3  GPIO相关的API函数
      任务实施
      步骤1:8位跑马灯硬件电路设计
      步骤2:CubeMX工程配置
      步骤3:查看和分析项目初始化配置代码
      步骤4:编写LED控制函数
      步骤5:上板验证跑马灯功能
      拓展训练:循环点亮RGB灯
      任务2.2  按键控制LED设计
      任务描述
      任务学习
        2.2.1  按键工作原理
        2.2.2  独立按键输入检测函数设计
      任务实施
      步骤1:硬件电路设计
      步骤2:CubeMX工程配置
      步骤3:创建外设驱动文件,添加文件路径
      步骤4:编写按键检测函数及LED宏函数
      步骤5:实现按键控制LED设计
      拓展训练:按键控制RGB灯
      任务2.3  串口控制LED设计
      任务描述
      任务学习
        2.3.1  串行通信概述
        2.3.2  异步串行通信协议
        2.3.3  串口操作的HAL库相关函数
      技能训练1:串口发送信息
      步骤1:硬件电路设计
      步骤2:串口CubeMX工程配置
      步骤3:复制外设驱动文件,添加文件路径
      步骤4:分析串行通信配置代码
      步骤5:添加串口重定向代码
      步骤6:实现串口发送功能
      技能训练2:串口发送及接收信息
      步骤1:复制串口通信工程
      步骤2:编写串口接收信息功能代码
      步骤3:下载调试串口发送及接收信息功能
      任务实施
      步骤1:编写串口控制LED代码
      步骤2:下载程序并测试串口控制LED功能

      拓展训练:串口控制RGB灯
      项目评价
      思考练习
    项目3  三人抢答器设计
      任务3.1  三人抢答器按键模块设计
      任务描述
      任务学习
        3.1.1  中断概述
        3.1.2  NVIC中断优先级
        3.1.3  EXTI外部中断
        3.1.4  EXTI相关HAL函数
      任务实施
      步骤1:外部中断按键引脚配置
      步骤2:CubeMX工程配置
      步骤3:外部中断按键代码设计
      拓展训练1:给三人抢答器添加三个选手指示灯
      拓展训练2:通过外部中断方式实现按键控制RGB灯
      任务3.2  三人抢答器限时抢答设计
      任务描述
      任务学习
        3.2.1  STM32定时器概述
        3.2.2  通用定时器
        3.2.3  基本定时器
        3.2.4  定时器的HAL驱动函数
      技能训练:通用定时器设计
      步骤1:通用定时器参数计算
      步骤2:通用定时器CubeMX工程配置
      步骤3:实现通用定时器控制LED闪烁
      任务实施
      步骤1:基本定时器参数计算
      步骤2:基本定时器CubeMX工程配置
      步骤3:限时抢答代码设计及浮点数输出
      任务3.3  三人抢答器显示界面设计
      任务描述
      任务学习
        3.3.1  TFTLCD概述
        3.3.2  FSMC简介
      技能训练:TFTLCD显示
      步骤1:连接TFTLCD硬件电路
      步骤2:TFTLCD的CubeMX工程配置
      步骤3:分析代码,移植LCD驱动文件
      步骤4:编写TFTLCD显示代码
      任务实施
      步骤1:复制工程
      步骤2:编写代码
      拓展训练1:在TFTLCD上显示自己设计的LOGO
      拓展训练2:添加48号字体在LCD显示
      项目整体实施
      步骤1:三人抢答器工程配置
      步骤2:移植三人抢答器显示界面代码

      步骤3:下载程序,检测三人抢答器整体功能
      项目评价
      思考练习
    项目4  智能调光灯设计
      任务4.1  调光灯手动模式设计
      任务描述
      任务学习
        4.1.1  PWM工作原理
        4.1.2  PWM相关的HAL函数
      任务实施
      步骤1:PWM参数计算
      步骤2:PWM的CubeMX工程配置
      步骤3:实现按键调光灯设计
      拓展训练:使用USB_LED设计按键调光灯
      任务4.2  调光灯自动模式设计
      任务描述
      任务学习
        4.2.1  STM32F4的ADC
        4.2.2  光敏传感器
      技能训练:光敏传感器及ADC检测
      步骤1:硬件电路设计
      步骤2:ADC的CubeMX工程配置
      步骤3:编写光敏传感器实现代码
      任务实施
      步骤1:配置工程,编写ADC代码
      步骤2:编写主函数代码
      步骤3:下载程序,测试功能
      任务4.3  汉字及图片的LCD界面设计
      任务描述
      任务学习
        4.3.1  汉字显示原理
        4.3.2  图片显示格式
      技能训练1:汉字显示设计
      步骤1:通过PCtoLCD 2002软件进行汉字取模
      步骤2:编写显示汉字的应用函数
      步骤3:编写汉字显示代码
      技能训练2:图片显示设计
      步骤1:添加图片显示驱动文件
      步骤2:通过Image2Lcd软件进行图片取模
      步骤3:编写代码实现图片显示
      任务实施
      步骤1:对ASCII码取模48号字符集
      步骤2:在主函数中编写智能调光灯LCD显示的代码
      项目整体实施
      步骤1:复制工程,移植LCD文件
      步骤2:添加汉字及图片的LCD界面设计相关代码
      步骤3:上板测试
      项目评价
      思考练习
    附录A  开发板部分电路原理图

    参考文献