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内容大纲
本书通过综合与提炼的方式梳理动画课程中的动画流程、动画原理、分镜头创作、动画表现、动画鉴赏等内容,以适应当下动画与新媒体、跨媒介、互动艺术相融合的艺术发展态势。书中提到工业实操的传统流程,但更注重艺术创作的表达。
本书能成为一本兼具前沿性、实验性和实用性的动画教学教材。编写时,本书不仅着眼于细致分析动画流程,还结合具体案例深入讲解创作过程、图像表达、创意思维等内容,旨在通过实践与理论的有机结合,助力学生在学习过程中不断提升自身的艺术修养和技术水平。
动画专业的知识概念丰富,包含作者动画、实验动画、艺术动画、常规动画、拓展动画等多种类型,在形式上又分为广告动画、电影动画、短片动画等。基于动画复杂的体系划分,本书选取其共通部分,略去艰涩内容,目的是让它既适用于动画专业的学生,也适用于纯艺术专业的学生和社会动画爱好者。学习者可根据创作需求,有选择性地阅读并学习书中的方法。特别需要说明的是,本书对动画风格的分类并非基于材料,而是从思维方法的角度进行判定;分镜创作部分兼顾了无分镜的工作流程相关内容;还探讨了教育者对动画课程的整体把控。本书期望既能成为学生学习的参考资料,也能成为高校教师教学的案头资料。 -
作者介绍
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目录
第一章 绪论
第二章 课程导引
第一节 本书导读
第二节 课程设置
第三章 动画流程概览
第一节 前期策划与准备
第二节 角色与场景设计
第三节 分镜头
第四节 动画制作
第五节 音效设计与配乐
第四章 专题一:动画方案
第一节 实践中的叙事
第二节 参数概念
第三节 观看方式
第五章 专题二:动画原理
第一节 动画的性质
第二节 动画的基本参数
第三节 动画的运动规律
第六章 专题三:动画风格
第一节 动画中的实验精神
第二节 动画叙事中的常用修辞手法
第三节 动画中的图形创意
第四节 动画中的行进类型
第七章 专题四:动画后期
第一节 新建项目管理
第二节 动画梳理与检测
第三节 后期制作
第四节 剪辑导出
第八章 学生作业赏析
参考文献
后记
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