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内容大纲
图形化编程是少儿学习编程的入门课程。本书包含近50个图形化编程案例,贴合少儿学习认知的不同层面,包括故事、动画、音乐、艺术、游戏、趣味数学等,系统介绍了编程软件的各个模块的功能和使用方法。案例程序附有二维码,学生可以通过扫码来体验程序。在每个章节后都配备了对应的练习,以加强少儿对于所学知识的理解,满足部分少儿对于少儿编程等级考试与竞赛的需求。
本书对于编程模块运用的介绍较为系统,教学案例丰富,由浅及深,从理论和实践层面锻炼学生的编程思维和动手实操能力,帮助学生掌握编程的基础知识和技能。本书适合小学生、学校科技社团、编程机构以及编程入门爱好者学习。 -
作者介绍
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目录
序
入门篇 你好,Scratch
第1章 Scratch编程介绍
第1节 什么是编程?
第2节 编程语言
第3节 Scratch的下载与安装
第4节 Scratch的主界面
第2章 标准模块
第1节 运动模块
第2节 外观模块
第3节 声音模块
第4节 事件模块
第5节 控制模块
第6节 画笔模块
第7节 侦测模块
第8节 运算模块
第9节 变量模块
第10节 自制积木模块
体验篇 感受Scratch的神奇魅力
第3章 互动艺术
项目1 弹来弹去的小球
项目2 小兔子数蘑菇
项目3 炫酷的特效
项目4 美丽的夜空
项目5 看我施魔法
项目6 我爱背古诗
项目7 雪花飘飘
项目8 遍地开花
项目9 鲜艳的五星红旗
项目10 璀璨的烟花
项目11 像素画板
第4章 创意游戏
项目1 小猫捉老鼠
项目2 飞翔的小猫咪
项目3 疯狂小甲虫
项目4 打地鼠
项目5 迷宫小游戏
项目6 星际旅行
项目7 吃豆人
项目8 切水果
项目9 小恐龙跑酷
项目10 成语闯关
第5章 趣味数学
项目1 判断奇偶数
项目2 绘制蜘蛛网
项目3 口算训练器
项目4 模拟时钟
项目5 平年和闰年
项目6 鸡兔同笼
项目7 探索圆周率
项目8 打擂台
项目9 冒泡排序
项目10 哥德巴赫猜想
项目11 抢十八
第6章 启迪智慧
项目1 谁是杀手
项目2 斐波那契数列螺旋线
项目3 词语接龙
第7章 人工智能
项目1 扫地机器人
项目2 自助蛋糕屋
项目3 垃圾自动分类器
项目4 自动走迷宫
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