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    • Photoshop图像处理项目式教程(第5版微课版高等职业院校数字媒体艺术设计精品课程系列教材)
      • 作者:编者:邹羚//戚一翡|责编:左雅
      • 出版社:电子工业
      • ISBN:9787121504235
      • 出版日期:2025/06/01
      • 页数:219
    • 售价:27.92
  • 内容大纲

        本书在“校企合作”平台上,以“职业岗位”为主线,用“工作项目”引导,创设真实“工作任务”。在每个任务中,利用引导模式进行逐步教学,利用应用模式进行重点教学,利用实践模式进行实践训练,将知识点分解和编排到每个引导模式任务中,同时融入当前的流行元素,集通俗性、实用性、技巧性、流行性于一体。
        本书分为三篇:广告设计篇、包装设计篇和界面设计篇。通过7个项目、26个任务、52个案例、7个实践案例,详细介绍了Photoshop 2021各方面的应用。这些项目分别是海报及招贴画制作、照片后期处理、CI企业形象设计、书籍包装设计、产品包装设计、网站页面设计和产品界面设计。另外,还提供了相应的知识点练习题。
        本书通俗易懂、循序渐进,不仅适合Photoshop初、中级用户阅读,也可以作为大中专院校相关专业的学生及培训班学员上机培训的教材,同时对于Photoshop中、高级用户也有很大的参考价值。
  • 作者介绍

  • 目录

    广告设计篇
      项目一  海报及招贴画制作
        1.1  任务 1  公益海报制作
          1.1.1  引导模式——“Save the Earth”公益海报
          1.1.2  应用模式——“Save the Earth”公益海报
        1.2  任务 2  电影海报制作
          1.2.1  引导模式——From Hell电影海报
          1.2.2  应用模式——《火焰山》电影海报
        1.3  任务 3  公共招贴画制作
          1.3.1  引导模式——“欢度国庆”公共招贴画
          1.3.2  应用模式——“元宵节”公共招贴画
        1.4  任务 4  海报设计之流行元素
          1.4.1  引导模式——像素风格图片海报
          1.4.2  应用模式——像素风格文字海报
        1.5  实践模式——儿童个人海报设计
          相关素材
          知识扩展
        1.6  知识点练习
      项目二   照片后期处理
        2.1  任务 1  婚纱照制作
          2.1.1  引导模式——浪漫时尚婚纱照制作
          2.1.2  应用模式——清新休闲婚纱照制作
        2.2  任务 2  老照片处理
          2.2.1  引导模式——古城楼老照片处理
          2.2.2  应用模式——旧街巷老照片处理
        2.3  任务 3  照片修复处理
          2.3.1  引导模式——老照片上色修复
          2.3.2  应用模式——老照片残损修复
        2.4  任务 4  照片处理之流行元素
          2.4.1  引导模式——赛博故障风格人物照片处理
          2.4.2  应用模式——赛博朋克风格场景照片处理
        2.5  实践模式——照片手绘风格处理
          相关素材
          知识扩展
        2.6  知识点练习
      项目三   CI企业形象设计
        3.1  任务 1  企业标志设计
          3.1.1  引导模式——“dop”企业Logo设计
          3.1.2  应用模式——汽车Logo制作
        3.2  任务 2  企业工作证设计
          3.2.1  引导模式——公司工作证设计
          3.2.2  应用模式——公司工作证设计
        3.3  任务 3  企业员工制服制作
          3.3.1  引导模式——员工制服设计与制作
          3.3.2  应用模式——员工Polo衫设计与制作
        3.4  任务 4  标志设计之流行元素
          3.4.1  引导模式——古典中国风标志设计
          3.4.2  应用模式——现代中国风标志设计
        3.5  实践模式——“传媒公司”名片设计
          相关素材

          知识扩展
        3.6  知识点练习
    包装设计篇
      项目四  书籍包装设计
        4.1  任务 1  书籍封面设计
          4.1.1  引导模式——《中国古代建筑解析》封面设计
          4.1.2  应用模式——封底设计
        4.2  任务 2  动漫风格图片制作
          4.2.1  引导模式——实景照片动漫化处理
          4.2.2  应用模式——背景动漫化处理
        4.3  任务 3  书籍杂志设计之流行元素
          4.3.1  引导模式——剪纸风格封面设计
          4.3.2  应用模式——剪纸风格扉页设计
        4.4  实践模式——动漫书籍封面设计
          相关素材
          知识扩展
        4.5  知识点练习
      项目五   产品包装设计
        5.1  任务 1  包装纸袋设计
          5.1.1  引导模式——手提袋设计
          5.1.2  应用模式——服装购物袋设计
        5.2  任务 2  瓶子包装设计
          5.2.1  引导模式——不锈钢水杯设计
          5.2.2  应用模式——饮料瓶包装设计
        5.3  任务 3  包装设计之流行元素
          5.3.1  引导模式——波普风格巧克力包装设计
          5.3.2  应用模式——波普风格蛋糕包装设计
        5.4  实践模式——罐子设计
          相关素材
          知识扩展
        5.5  知识点练习
    界面设计篇
      项目六   网站页面设计
        6.1  任务 1  网站页面元素设计
          6.1.1  引导模式——精美按钮设计
          6.1.2  应用模式——导航栏设计
        6.2  任务 2  婚纱网站页面设计
          6.2.1  引导模式——婚纱网站主页面设计
          6.2.2  应用模式——婚纱网站二级页面设计
        6.3  任务 3  网站动态效果制作
          6.3.1  引导模式——霓虹闪烁效果
          6.3.2  应用模式——下雪纷纷效果
        6.4  任务 4  网页设计之流行元素
          6.4.1  引导模式——极简风格主页设计
          6.4.2  应用模式——极简风格二级页面设计
        6.5  实践模式——微博主页面设计
          相关素材
          知识扩展
        6.6  知识点练习
      项目七   产品界面设计

        7.1  任务 1  手机UI界面设计
          7.1.1  引导模式——程序下载界面设计
          7.1.2  应用模式——联系人信息界面设计
        7.2  任务 2  计算机桌面背景设计
          7.2.1  引导模式——彩色光束背景设计
          7.2.2  应用模式——发散效果背景设计
        7.3  任务 3  聊天软件界面扁平化设计
          7.3.1  引导模式——登录界面设计
          7.3.2  应用模式——聊天界面设计
        7.4  任务 4  UI设计之流行元素
          7.4.1  引导模式——MBE风格游戏首界面设计
          7.4.2  应用模式——MBE风格游戏设置界面设计
        7.5  实践模式——产品检测软件界面设计
          相关素材
          知识扩展
        7.6  知识点练习
    参考文献