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内容大纲
本书由教学经验丰富的一线教师和企业资深的高级程序员联合编写,从初学者的角度出发,以基础知识为“基石”,以核心技术和高级应用为“梁柱”,通过项目实现和项目实训来检验和巩固读者的学习成果。本书将鸿蒙系统技术架构、鸿蒙应用开发套件、鸿蒙应用开发基础、UI常用布局、UI常用组件、动画、公共事件、通知、窗口管理、音频开发、图片开发、视频开发、应用安全、用户首选项、关系数据库、分布式数据库、元服务、服务卡片、分布式应用开发、人工智能服务等知识融入搭建鸿蒙应用开发环境、设计转盘式抽奖程序、设计闹钟程序、设计验证码登录程序、设计视频播放器、云林新闻发布应用开发、云林财务助手应用开发和云林商城应用开发这8个项目中,由浅入深地介绍鸿蒙应用开发的知识和方法,引领读者全面掌握鸿蒙应用开发技术。
本书可作为应用型本科、职业本科、高职高专院校计算机专业及相近专业的教材,也可作为相关技术人员和计算机爱好者的参考书。 -
作者介绍
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目录
项目1 搭建鸿蒙应用开发环境
【项目导入】
【项目分析】
【知识储备】
1.1 鸿蒙系统简介
1.1.1 鸿蒙系统发展历程
1.1.2 鸿蒙系统技术架构
1.2 鸿蒙系统技术特征
1.2.1 一次开发,多端部署
1.2.2 可分可合,自由流转
1.2.3 统一生态,原生智能
1.3 鸿蒙应用开发套件
【项目实现】搭建鸿蒙应用开发环境
任务1-1 安装DevEco Studio
任务1-2 创建首个鸿蒙应用程序
【小结及提高】
【项目实训】
【习题】
项目2 设计转盘式抽奖程序
【项目导入】
【项目分析】
【知识储备】
2.1 鸿蒙应用开发基础
2.1.1 鸿蒙应用程序包
2.1.2 鸿蒙应用配置文件
2.1.3 鸿蒙资源分类与访问
2.1.4 鸿蒙应用开发语言基础
2.1.5 鸿蒙应用开发框架基础
2.2 UI常用布局
2.2.1 自适应布局
2.2.2 响应式布局
2.3 UI常用组件
2.3.1 基础组件
2.3.2 容器组件
2.3.3 媒体组件
2.3.4 绘制组件
【项目实现】设计转盘式抽奖程序
任务2-1 设计转盘式抽奖程序界面
任务2-2 编写转盘式抽奖程序代码
【小结及提高】
【项目实训】
【习题】
项目3 设计闹钟程序
【项目导入】
【项目分析】
【知识储备】
3.1 动画
3.1.1 属性动画
3.1.2 显式动画
3.1.3 转场动画
3.1.4 路径动画
3.2 公共事件
……
项目4 设计验证码登录程序
项目5 设计视频播放器
项目6 云林新闻发布应用开发
项目7 云林财务助手应用开发
项目8 云林商城应用开发
术语索引
参考文献
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