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内容大纲
本书内容共分为四篇:基础篇(第1~4章)包括软件测试的定义、测试类型及软件测试项目实测应用等;设计篇(第5~8章)包括软件测试设计技术,如黑盒测试用例设计方法、白盒测试用例设计方法,以及这些方法在实际项目中的应用等;技术篇(第9~11章)包括自动化测试原理、UI及接口自动化测试技术、常用自动化测试框架及自动化项目应用;扩展篇(第12~14章)包括性能测试、移动端测试及渗透性测试等。
本书注重与最新软件测试技术接轨,强调将理论融入实践案例中,突破原有教材体系的理论框架,更多地将动手实践引入其中,具有以项目为导向、覆盖面广、重点突出、编排人性化、立体式教学等特点。
本书既适合作为高等院校计算机类相关专业的教材,也适合从事软件开发、测试和维护的工程技术人员阅读。 -
作者介绍
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目录
基础篇
第1章 软件测试概述
1.1 为什么要进行软件测试
1.2 软件测试的定义
1.2.1 软件测试定义的正反两面性
1.2.2 服从于用户需求的软件测试
1.3 软件测试的目的
1.4 软件测试的原则
1.5 通用术语
1.6 缺陷报告
1.6.1 一个简单的缺陷报告
1.6.2 缺陷报告的重要组成
1.6.3 完整的缺陷信息列表
1.6.4 缺陷的管理
1.7 本章小结
1.8 课后习题
第2章 软件测试入门
2.1 常见应用系统的基本特征
2.2 软件测试的基本思路
2.3 测试用例
2.3.1 为什么需要测试用例
2.3.2 什么是测试用例
2.3.3 一个简单的测试用例
2.3.4 测试用例的元素
2.4 测试思维训练
2.5 本章小结
2.6 课后习题
第3章 软件测试技术体系
3.1 软件测试类型
3.1.1 功能测试
3.1.2 接口测试
3.1.3 性能测试
3.2 软件测试级别
3.2.1 单元测试
3.2.2 集成测试
3.2.3 确认测试
3.2.4 系统测试
3.2.5 验收测试
3.3 测试方法
3.3.1 黑盒测试
3.3.2 白盒测试
3.3.3 灰盒测试
3.4 测试手段
3.4.1 手工测试
3.4.2 自动化测试
3.5 本章小结
3.6 课后习题
第4章 软件测试的过程管理
4.1 软件测试的整体流程
4.2 软件测试各阶段的工作任务
4.2.1 制订测试计划
4.2.2 测试需求分析
4.2.3 测试建模
4.2.4 测试用例设计
4.2.5 测试执行
4.2.6 测试总结
4.3 系统上线与运维
4.4 本章小结
4.5 课后习题
……
设计篇
技术篇
扩展篇
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