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内容大纲
本教材采用项目任务式设计教学内容结合每个任务,逐步深入地介绍了Animate 2019的基本操作方法和动画的制作技巧,包括Animate 2019基本界面、常用工具、对象与元件、基础动画、高级动画、交互式动画、省级动漫比赛获奖案例等内容,并配有丰富的数字化学习资源。
本教材共分为6个项目,包含13个工作任务和3个获奖案例。本教材将相关基础知识的讲解安排在每个任务的知识准备模块中。学生学习完基础知识后再进行后续内容的学习,在巩固所学的基础上拓展知识经验。教师可以灵活地采用先讲后练、先练后讲、边讲边练的方式进行教学。教材最后一章精心安排了省级动漫比赛的获奖案例,力求让学生通过学习和赏析这些成功案例,提高自身的艺术设计创新水平。
本教材的使用对象以Animate动画制作初学者为主。在人工智能时代,学生学习完本教材的内容后,也可以尝试借助人工智能工具来进行更高级的动画制作。 -
作者介绍
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目录
项目一 与Animate的第一次接触
任务一 设置Animate面板布局
任务二 测试和发布Animate动画
项目二 体验Animate的常用工具
任务一 绘制心烛志愿服务图标
任务二 制作导医导诊 Banner 广告
项目三 绘制Animate基础动画
任务一 制作“爱心储蓄罐”动画
任务二 制作“福娃”动画
任务三 制作“花朵绽放”动画
任务四 制作“弹跳的小球”动画
项目四 领略Animate动画制作的魅力
任务一 制作“保护地球”动画
任务二 制作“飘落的绿叶”动画
任务三 制作“绿水青山”动画
项目五 实现精彩的Animate动画
任务一 制作“志愿行”动画
任务二 制作“心理健康普查”动画
项目六 省级动漫比赛获奖案例
案例一 为了我们的明天
案例二 千年泪
案例三 深海的鱼
附录 Animate项目课程评价表
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