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内容大纲
本书从计算机组成与交互计算的基本概念入手,全面讲解了计算机硬件与软件的组成、数据的表示与运算、存储系统与总线连接、指令系统与处理器原理等核心知识。本书通过引入智能交互计算的概念,逐步引导读者理解计算机系统的智能化发展趋势,深入探讨智能芯片、AI大模型及新一代智能计算系统的最新技术与应用。
全书共12章,每章内容既注重基础理论的讲解,又结合实践应用与发展趋势展开。本书主要内容包括计算机组成与交互计算概论、计算系统的发展历程、数据的表示、计算机的“四则运算”、数据的读写——存储系统、指令系统与智能交互、交互计算的核心——处理器、交互计算的链接——总线系统、I/O系统和交互接口、交互计算的决策——控制单元、智能芯片和AI大模型、新一代智能交互计算系统。
本书可作为高等学校计算机相关课程的教材,也可作为研究生入学考试参考用书,还可作为从事计算机技术开发与研究工作人员的参考资料。 -
作者介绍
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目录
第1章 计算机组成与交互计算概论
1.1 计算机组成的基本概念和原理
1.1.1 计算机的硬件系统
1.1.2 计算机的软件系统
1.1.3 计算机的主要性能指标
1.1.4 计算机的工作原理
1.2 交互计算的基本概念和特点
1.2.1 交互计算的概念
1.2.2 并行计算的发展
1.2.3 交互计算典型应用领域
1.2.4 人机交互与智能计算
1.2.5 智能计算系统
1.3 计算机组成与人工智能
1.4 本章小结
1.4.1 内容总结
1.4.2 常见问题
1.4.3 思考题
第2章 计算系统的发展历程
2.1 计算机的发展历程和特点
2.1.1 计算机的发展历史
2.1.2 发展阶段的主要特征
2.1.3 计算机的发展趋势
2.2 计算机处理器的发展与演变
2.2.1 处理器的发展历史
2.2.2 处理器发展趋势分析
2.2.3 多核处理器的演变
2.2.4 新兴技术对CPU发展的影响
2.3 计算机的未来发展和创新
2.3.1 高性能处理器的演进与智能计算需求
2.3.2 存储器系统的优化与智能计算任务
2.3.3 I/O设备的改进与智能交互需求
2.4 本章小结
2.4.1 内容总结
2.4.2 常见问题
2.4.3 思考题
第3章 数据的表示
3.1 数据表示的作用
3.2 无符号数和有符号数
3.2.1 无符号数
3.2.2 有符号数
3.3 数的定点表示和浮点表示
3.3.1 定点表示
3.3.2 浮点表示
3.4 计算机中的数据类型
3.4.1 汇编语言中的数据类型
3.4.2 高级语言中的数据类型
3.4.3 非数值数据表示
3.4.4 数据信息的校验
3.5 本章小结
3.5.1 内容总结
3.5.2 常见问题
3.5.3 思考题
第4章 计算机的“四则运算”
4.1 定点运算
4.1.1 移位运算
4.1.2 加减法运算
4.1.3 乘法运算
4.1.4 除法运算
4.2 浮点四则运算
4.2.1 浮点加减运算
4.2.2 浮点乘除运算
4.3 算术逻辑单元
4.3.1 ALU电路
4.3.2 快速进位链
……
第5章 数据的读写——存储系统
第6章 指令系统与智能交互
第7章 交互计算的核心——处理器
第8章 交互计算的链接——总线系统
第9章 I/O系统和交互接口
第10章 交互计算的决策——控制单元
第11章 智能芯片和AI大模型
第12章 新一代智能交互计算系统
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