-
内容大纲
《动态图形设计基础》深入探讨了动态图形设计的基础知识,包括概念、简史、应用领域等,详细解释了动态元素、设计原则、属性、运动与力等设计语言,并介绍了时间、空间、视觉和镜头等设计方法。书中逐一解析了九种常见的动态图形设计类型,探讨了声效设计的特点、原则及方法。鉴于新媒体的影响,特别设置了讨论用户界面(UI)和交互设计(IXD)中动态图形设计应用的章节。同时,分析了常用设计软件的特点及应用。
本书内容丰富、范例翔实,具有较强的专业性和实用性,适合普通本科和职业院校数字媒体艺术、网络新媒体及设计类相关专业学生作为教材或参考书,也适合动态图形与交互设计从业者参考。 -
作者介绍
-
目录
第一章 动态图形设计概况
第一节 动态图形的概念与特点
第二节 动态图形设计的发展简史
第三节 动态图形与动态影像
第四节 动态图形设计的应用领域
第五节 新媒体时代动态图形设计发展的趋势
第六节 动态图形设计流程与常用软件
第二章 动态图形设计中的动态元素和设计原则
第一节 静态图形与动态图形
第二节 动态元素构成
第三节 动态图形设计中的原则
第四节 动态图形设计中的四大构成
第三章 动态图形设计元素的设计语言
第一节 动态图形设计元素的属性设计
第二节 动态图形设计元素的相对静止和运动
第三节 动态图形设计元素的动力学
第四章 动态图形的设计方式
第一节 时间设计
第二节 空间设计
第三节 视觉设计
第四节 镜头设计
第五章 常用动态图形的设计类型
第一节 实景类动效设计
第二节 虚实合成类动效设计
第三节 标徽类动效设计
第四节 文字类动效设计
第五节 线条类动效设计
第六节 光效类动效设计
第七节 粒子类动效设计
第八节 新媒体类动效设计
第六章 动态图形设计中的声效设计
第一节 声效设计的特点
第二节 声效设计的原则
第三节 声效设计的方法
第七章 动态图形设计在移动平台设计中的应用
第一节 移动平台中动态图形设计概述
第二节 移动平台上动态图形设计的特点
第三节 UI和IXD中的动态图形设计
第八章 动态图形设计中常用软件的基本应用
第一节 gif制作工具与动态图形设计
第二节 Adobe Animate动态图形设计
第三节 After Effects动态图形设计
第四节 Cinema 4D动态图形设计
第五节 3ds Max动态图形设计
参考文献
致谢
同类热销排行榜
- 父与子全集(彩色典藏版)11.92
- 快把我哥带走(2)15.92
- 零基础学画漫画(3Q版素描技法篇)8
- 暴走漫画(9)4
- 约翰·汤普森简易钢琴教程(1原版引进)6.4
- 暴走漫画(5)4
- 暴走漫画(10)4
- 凹槽练字板(汉语常用字行书)14
- 楷书入门基础教程(楷)/墨点练字宝14
- 基础素描教程(1)4.4
推荐书目
-

孩子你慢慢来/人生三书 华人世界率性犀利的一枝笔,龙应台独家授权《孩子你慢慢来》20周年经典新版。她的《...
-

时间简史(插图版) 相对论、黑洞、弯曲空间……这些词给我们的感觉是艰深、晦涩、难以理解而且与我们的...
-

本质(精) 改革开放40年,恰如一部四部曲的年代大戏。技术突变、产品迭代、产业升级、资本对接...
[
