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内容大纲
本书依据教育部高等学校计算机类专业教学指导委员会、“新工科”联盟虚拟现实教育工作委员会有关会议精神,结合当前该领域最新技术编写而成。全书共7章,详细介绍虚拟现实的概念和发展现状、关键技术、硬件设备和相关软件,三维全景制作技术,虚拟现实应用开发流程,以及虚拟现实技术专业就业指导等。
本书配套提供授课电子课件、案例配套素材、课后习题答案和微课视频等,并在超星学习通建立了课程网站,相关资源也可以在出版社网站下载。
本书适合作为高等学校“虚拟现实技术”“数字媒体技术”“虚拟现实技术应用”等专业的教材,也为所有对虚拟现实技术感兴趣的读者提供了一本较为实用的入门教程。 -
作者介绍
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目录
第1章 概述
1.1 什么是虚拟现实
1.1.1 基本概念
1.1.2 虚拟现实技术的特性
1.1.3 虚拟现实系统的组成
1.1.4 AR、MR、XR技术
1.2 虚拟现实技术的发展
1.2.1 虚拟现实技术发展历程
1.2.2 国内外的虚拟现实技术研究
1.2.3 虚拟现实技术的发展趋势
1.3 数字孪生与元宇宙
1.3.1 数字孪生的概念及发展历程
1.3.2 数字孪生的特点
1.3.3 数字孪生技术应用
1.3.4 元宇宙技术
1.3.5 虚拟现实、数字孪生与元宇宙
1.4 虚拟现实技术专业的课程体系
1.4.1 基础信息
1.4.2 专业定位
1.4.3 课程体系
1.5 VR技术典型应用——虚拟博物馆
1.5.1 虚拟博物馆及其发展现状
1.5.2 虚拟博物馆的特点
1.5.3 虚拟博物馆的应用技术
1.5.4 虚拟博物馆的发展趋势
小结
习题
第2章 虚拟现实的关键技术
2.1 立体高清显示技术
2.1.1 立体视觉的形成原理
2.1.2 立体高清显示技术
2.2 三维建模技术
2.2.1 几何建模
2.2.2 物理建模
2.2.3 运动建模
2.3 三维虚拟声音技术
2.3.1 三维虚拟声音的特征
2.3.2 头部相关传递函数
2.3.3 语音识别与合成技术
2.4 人机交互技术
2.4.1 手势识别技术
2.4.2 面部表情识别技术
2.4.3 眼动跟踪技术
2.4.4 其他感觉器官的反馈技术
2.5 虚拟现实引擎
2.5.1 虚拟现实引擎概述
2.5.2 虚拟现实引擎架构
小结
习题
第3章 虚拟现实系统的硬件设备
3.1 虚拟现实系统的生成设备
3.1.1 高性能个人计算机
3.1.2 高性能图形工作站
3.1.3 巨型机
3.1.4 分布式网络计算机
3.2 虚拟现实系统的输入设备
3.2.1 跟踪定位设备
3.2.2 人机交互设备
3.2.3 快速建模设备
3.3 虚拟现实系统的输出设备
3.3.1 视觉感知设备
3.3.2 听觉感知设备
3.3.3 触觉感知设备
3.3.4 肌肉/神经交互设备
3.3.5 语言交互设备
3.3.6 意念控制设备
3.3.7 三维打印机
小结
习题
第4章 虚拟现实开发软件和语言
4.1 三维建模软件
4.1.1 3ds Max
4.1.2 Cinema 4D
4.1.3 Unity3D模型制作规范
4.2 虚拟现实开发引擎
4.2.1 虚拟现实开发引擎的特点与作用
4.2.2 虚拟现实开发引擎的功能
4.2.3 常用虚拟现实开发引擎简介
4.3 虚拟现实开发语言
4.3.1 OpenGL
4.3.2 C
4.3.3 C++
小结
习题
第5章 三维全景技术
5.1 三维全景概述
5.1.1 三维全景的概念
5.1.2 三维全景应用领域
5.2 全景照片的拍摄硬件
5.2.1 三维全景制作的常见硬件
5.2.2 VR全景视频设备
5.3 VR全景漫游的制作
5.3.1 制作流程
5.3.2 全景拼图软件PTGui的基本操作
5.3.3 VR全景图的制作
5.3.4 全景航拍及应用简介
小结
习题
第6章 虚拟现实应用开发流程
6.1 虚拟现实项目需求分析及策划
6.1.1 项目需求分析
6.1.2 项目的策划
6.2 建模设计
6.2.1 三维建模技术
6.2.2 角色建模
6.3 场景设计与处理
6.4 交互设计与渲染
6.4.1 交互设计的原则
6.4.2 虚拟现实项目交互技术
6.4.3 渲染技术
6.5 测试和迭代
6.5.1 测试过程中遇到的问题
6.5.2 测试的方法及分类
6.5.3 迭代机制的持续运行
6.6 发布与推广
6.6.1 发布平台的选择
6.6.2 应用推广的策略
小结
习题
第7章 虚拟现实技术专业就业指导
7.1 虚拟现实技术职业标准
7.1.1 国家职业技术技能标准概述
7.1.2 国家职业技术技能标准工作要求
7.2 虚拟现实就业岗位
7.2.1 虚拟现实行业概述与就业前景
7.2.2 虚拟现实技术专业就业岗位与职责
7.2.3 虚拟现实技术专业就业准备与技巧
7.2.4 虚拟现实技术专业就业资源与途径
7.2.5 虚拟现实技术专业职业规划与发展
7.2.6 结语
7.3 虚拟现实行业发展概况和前景
7.3.1 虚拟现实行业发展概况
7.3.2 虚拟现实行业发展前景
小结
习题
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