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内容大纲
本书全面介绍中文版3ds Max 2024的基本功能及使用方法,包括3ds Max 2024的界面与基础应用、基础建模技术、高级建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、渲染技术、粒子系统与空间扭曲、动力学、动画技术和商业案例实训等内容。本书针对零基础的读者编写,是入门级读者快速且全面掌握中文版3ds Max 2024的参考书。
本书以任务实践为主线,通过对各任务实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和三维设计思路。书中的任务知识部分能使读者深入了解软件功能;项目实践和课后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件的使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业案例的制作方法,使读者顺利拥有实战能力。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2024和V-Ray 6 Update 1.1进行编写,建议读者使用此版本进行学习。
本书适合作为院校艺术设计类专业和培训机构相关课程的教材,也适合作为自学人员的参考书。 -
作者介绍
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目录
项目1 3ds Max 2024的界面与基础应用
任务1.1 熟悉软件的操作流程
任务实践 打开场景并渲染
任务知识
1.1.1 3ds Max 2024的界面
1.1.2 加载VRay渲染器
1.1.3 新建文件
1.1.4 打开文件
1.1.5 合并文件
1.1.6 保存文件
任务1.2 掌握软件的基础操作
任务实践 制作积木模型
任务知识
1.2.1 场景单位的设置
1.2.2 设置对象显示模式
1.2.3 自动备份
1.2.4 快捷键设置
1.2.5 视图的旋转、平移和缩放
1.2.6 对象的加选、减选、反选和孤立选择
1.2.7 对象的移动、旋转和缩放
1.2.8 对象的复制
1.2.9 对象的镜像、对齐
1.2.10 对象的捕捉
1.2.11 参考坐标系
项目2 基础建模技术
任务2.1 创建标准基本体
任务实践 制作几何电商展台模型
任务知识
2.1.1 长方体
2.1.2 圆锥体
2.1.3 球体
2.1.4 圆柱体
2.1.5 管状体
2.1.6 圆环
2.1.7 四棱锥
2.1.8 平面
2.1.9 加强型文本
任务2.2 创建扩展基本体
任务实践 制作掌上游戏机模型
任务知识
2.2.1 异面体
2.2.2 切角长方体
2.2.3 切角圆柱体
任务2.3 创建复合对象
任务实践 制作冰块冰格模型
任务知识
2.3.1 图形合并
2.3.2 布尔运算
2.3.3 放样
任务2.4 创建二维图形
任务实践 制作花瓶模型
任务知识
2.4.1 线
2.4.2 矩形
2.4.3 文本
任务2.5 VRay对象
任务实践 制作毛绒小球模型
任务知识
2.5.1 VRay毛皮
2.5.2 VRay平面
项目实践 制作积木组合模型
课后习题 制作管道模型
项目3 高级建模技术
项目4 摄影机技术
项目5 灯光技术
项目6 材质与贴图技术
项目7 渲染技术
项目8 粒子系统与空间扭曲
项目9 动力学
项目10 动画技术
项目11 商业案例实训
附录A 常用快捷键一览表
附录B 3ds Max 2024优化与常见问题速查
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