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    • 数字场景制作项目化教程(十四五高等职业教育数字媒体类专业系列教材)
      • 作者:编者:沈燕芬//梁舒|责编:刘丽丽
      • 出版社:中国铁道
      • ISBN:9787113319724
      • 出版日期:2025/09/01
      • 页数:154
    • 售价:22
  • 内容大纲

        在数字内容产业高速演进、元宇宙与实时渲染需求激增的背景下,本书以《中国教育现代化2035》提出的“深化产教融合、培育复合型技术技能人才”为指导思想,紧贴数字场景行业发展,对接企业真实制作管线,精选创建弹射隧道和学校校门两个场景案例组成项目内容,从简单到复杂讲解数字场景的设计与制作过程。每个场景案例覆盖Maya建模、Marmoset Toolbag贴图烘焙、Substance Painter材质绘制及实时渲染完整工作流,同步嵌入行业标准与软件操作规范,帮助学生循序渐进地掌握数字场景的专业级制作方法。
        本书案例源于真实项目,采用最前沿的PBR流程制作技术,与企业人才需求无缝对接,适合作为高等职业院校的数字媒体、动画、游戏设计等专业的教材,也可作为三维建模爱好者的参考书。
  • 作者介绍

  • 目录

    项目1 制作场景案例1模型
      【项目描述】
      任务1.1 搭建场景案例1大型
      任务1.2 制作场景案例1高模
      任务1.3 制作场景案例1低模
      任务1.4 制作场景案例1 UV
      【项目答辩】
    项目2 绘制场景案例1模型材质
      【项目描述】
      任务2.1 烘焙场景案例1模型贴图
      任务2.2 绘制场景案例1模型材质贴图
      任务2.3 渲染场景案例1模型
      【项目答辩】
    项目3 制作场景案例2模型
      【项目描述】
      任务3.1 搭建场景案例2大型
      任务3.2 制作场景案例2高模
      任务3.3 制作场景案例2低模
      任务3.4 制作场景案例2 UV
      【项目答辩】
    项目4 绘制场景案例2模型材质
      【项目描述】
      任务4.1 烘焙场景案例2模型贴图
      任务4.2 绘制场景案例2模型材质贴图
      任务4.3 渲染场景案例2模型
      【项目答辩】

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