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    • 动画概论
      • 作者:编者:李骥|责编:李磊
      • 出版社:清华大学
      • ISBN:9787302703303
      • 出版日期:2025/10/01
      • 页数:199
    • 售价:31.6
  • 内容大纲

        本书详细介绍了动画领域相关知识,内容既有基础的动画理论,又向创作理论、鉴赏实践及技术发展变革等方面延展。全书共十一章,涵盖动画的基础知识,动画的特性与分类,动画的制作方法,动画产业与市场应用,中国、美国、日本和其他国家的动画艺术风格,以及国内外的动画作品赏析。每章均设置知识导航、思考题、影片赏析等内容,并引入最新动画技术和创作案例,打通“理论知识—实践能力”的通道,强化读者对内容的理解,提升学习效率,并将理论知识转化为动画创作,同时提高审美能力与对中国动画的认知。
        本书可作为全国高等院校动画、动漫、游戏等相关专业的教材,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作及要参加专业入学考试的人员。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1章  初识动画
      1.1  动画的起源与发展
        1.1.1  萌芽时期
        1.1.2  现代电影的诞生
        1.1.3  早期动画
        1.1.4  彩色动画时代
        1.1.5  数字动画时代
        1.1.6  人工智能动画时代
      1.2  动画的定义
        1.2.1  动画一词的起源
        1.2.2  动画定义的发展
      1.3  本章小结
      1.4  思考与练习
      1.5  作品赏析
    第2章  动画的特性
      2.1  动画的艺术特性
        2.1.1  假定性
        2.1.2  夸张性与简化性
        2.1.3  综合性
      2.2  动画的技术特性
        2.2.1  技术的主导性与驱动性
        2.2.2  数字技术的近朔性
        2.2.3  技术的拓展性
        2.2.4  技术与步术的北生性
      2.3  动画的认知与审美特性
        2.3.1  动画的认知特性
        2.3.2  动画的审美特性
      2.4  动画的功能特性
        2.4.1  娱乐性
        2.4.2  教育性
        2.4.3  商业性
        2.4.4  艺术性
      2.5  动画与其他艺术的关系
        2.5.1  动画与电影
        2.5.2  动画与美术
        2.5.3  动画与文学
        2.5.4  动画与音乐
      2.6  本章小结
      2.7  思考与练习
      2.8  作品赏析
    ……
    第3章  动画的分类
    第4章  动画的制作
    第5章  动画产业与市场应用
    第6章  中国动画艺术风格
    第7章  美国动画艺术风格
    第8章  日本动画艺术风格
    第9章  其他国家动画艺术风格
    第10章  国内动画作品赏析
    第11章  国外动画作品赏析

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