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内容大纲
本研究以动画片为着眼点,聚焦于动画作品的价值观输出、传播及对青少年价值观的影响,探索动画作品如何运用恰当的形式、合理的叙事、丰富的内容弘扬中华传统文化价值观与社会主义核心价值观,使青少年在积极、健康、向上的动画文化中成长;通过受众调查,关注动画如何影响青少年的价值观,融媒体时代动画如何构筑立体价值传播体系,从而改变国产动画一直以来被诟病的价值观输出生硬、牵强的刻板印象,使动画成为中国文化价值观输出与传播的窗口,确立中国文化在国际传播中的新思路,为“中国梦”的实现及中国软实力的壮大增砖添瓦。 -
作者介绍
赵小波,博士、湖南工商大学副教授,硕士生导师,英国杜伦大学访问学者,长沙市第十五届、第十六届人民代表大会代表,长沙市动漫游戏协会理事会理事。主要从事文化产业与动漫产业研究,主持完成国家社科基金项目1项,教育部人文社科基金项目1项,湖南省级基金项目6项,出版著作(独著)2部,参著1部(获教育部高等学校科学研究人文社科优秀成果三等奖),在国内外重要学术刊物上发表学术论文40余篇,指导学生获得国家级、省级等级奖项20余项。 -
目录
绪论
第一章 国际传播背景下的价值观输出
第一节 文化的国际传播带来新的挑战
第二节 价值观成为当代文化传播核心
一、价值观是民族国家之魂
二、价值观的三个层次
三、中华文化价值观诠释与当代传播重任
第二章 动画作品的价值观输出
第一节 动画作品的价值观呈现
第二节 动画作品的价值观输出
一、主题:价值观的核心表达
二、叙事:价值观的自然流露
三、角色:价值观的最佳载体
四、画面:价值观的诗意阐释
五、音效:价值观的适时传递
第三节 动画作品价值观输出的时代变迁
一、生产创作的时代印记
二、受众解读的时代影响
第三章 中国当代动画的价值观输出
第一节 主题动画呈现多彩价值世界
一、价值观动画:独特表现阐释社会主义核心价值观
二、主旋律动画:现代手法讲述历史故事
三、动画公益广告:哲理视角关注社会话题
第二节 融媒体时代需要新型价值观输出
一、融媒体时代需要价值观把关人
二、融媒体对价值观输出提出新的要求
第三节 融媒体动画构筑立体价值体系
一、微动画:时尚趣味的价值解说
二、动画表情包:戏谑幽默的价值表达
三、交互动画:体验参与中的价值认同
小结
第四章 动画作品价值观的传播
第一节 营销传播的价值渗透
一、线下联动:互动娱乐传递价值观念
二、细节营销:专属元素降低文化折扣
三、借势营销:巧借东风营造积极氛围
第二节 营销传播的精神互动
一、精神符号的互动仪式
二、精神符号互动的三个层次
第三节 营销传播的影响因子
一、媒体宣传:正能量声音提升关注热度
二、人际传播:“自来水”效应带动良性循环
三、全球意识:跨文化传播需要精耕细作
第五章 动画作品对青少年价值观的影响
第一节 国家安全与青少年价值观教育
一、青少年价值观教育需要合适的辅助形式
二、动画充当教育介质
第二节 动画作品影响青少年价值观
一、研究设计
二、动画对青少年价值观产生较为积极的影响
三、动画对青少年产生积极影响的 MEC 内容分析
第三节 “二次元”与文化入侵
一、“二次元”亚文化圈中的青少年
二、“二次元”世界中的文化入侵
第六章 动画作品价值传播的困局与破解
第一节 动画作品价值传播的误区
一、文本的误区
二、产业的难题
第二节 动画作品价值传播的破解
一、深入了解传统文化
二、回归梦想产业本质
三、加强社会价值转化
第三节 动画作品价值传播影响体系
第七章 当代社会的精神困境与价值重构
第一节 当代社会的符号危机与精神危机
一、符号的危机
二、精神的危机
第二节 文化产业健康发展的精神路径
一、建立坚实的学理基础
二、构建新时代精神维度
第三节 价值重构与价值回归是当代文化产业的使命
一、承担社会责任,明确价值传播
二、认识精神本质,回归价值理性
三、激活情感反应,重建价值规范
结语
参考文献
附录:海外版问卷
后记
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