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内容大纲
本书共包含7个章节,依次是“智能交互体验设计概述”“智能交互体验设计流程与方法”“HMI交互设计”“移动应用交互设计”“空间交互设计”“人工智能赋能交互设计”“社会创新设计”。在编写过程中,本书注重交互设计的系统性与实用性,力求通过丰富的理论知识和实际案例,帮助读者全面理解交互设计的基本概念、核心理论、方法论与实际应用。本书在结构上采用“理论+实践”的编排方式,先通过基础知识讲解,引导读者掌握交互设计的理论框架,再通过案例分析和实操练习,帮助读者将理论基础转化为实践能力。本书尽可能涵盖了当下最前沿的研究成果和实践应用,并在各章节中穿插了大量的实际案例。这些案例不仅来自国内外的经典设计实践,还包含一些具有前瞻性的研究项目,以期为读者提供启发。 -
作者介绍
陈育苗,华东理工大学艺术设计与传媒学院工业设计系副教授、硕士生导师。主要研究领域为智能设计、交互设计、人因设计。发表论文40余篇。主持国家自然科学基金青年科学基金项目、教育部人文社会科学研究规划基金项目等8项。授权发明专利2项,授权实用新型专利10余项。指导学生获全国高校数字艺术设计大赛全国总决赛一等奖、“汇创青春”上海大学生文化创意作品展示活动一等奖等多项国家级及省部级奖项。 -
目录
第1章 智能交互体验设计概述
1.1 什么是智能交互体验设计?
1.2 智能交互体验设计的发展历史
1.3 智能交互体验设计的研究方向
1.4 智能交互用户体验评测
第2章 智能交互体验设计流程、工具和方法
2.1 设计思维发展历程
2.2 设计思维创新流程
2.3 智能交互体验设计流程
第3章 HMI交互设计
3.1 HMI交互设计概念
3.2 HMI真实案例分析—飞凡F7
3.3 HMI交互设计过程—MGCyberster设计案例
3.4 HMI交互设计总结
第4章 移动应用交互设计
4.1 如何设计一款创意App?
4.2 交互设计说明文档与移动应用设计规范
4.3 移动应用开发案例—“转动吧,球!”
第5章 空间交互设计
5.1 空间交互设计理论与工具
5.2 ARVRMR空间交互设计
5.3 空间交互设计案例—Rokid灵境
第6章 人工智能赋能交互设计
6.1 向人工智能系统的人机交互过渡
6.2 后GenAI世界中设计职业的未来
6.3 人工智能赋能的设计过程
6.4 多模态交互技术
6.5 AIGC工作流实操
6.6 三维形状生成
第7章 社会创新设计
7.1 社会创新设计概述
7.2 社会创新中的生态设计
7.3 弱势群体社会创新设计
第8章 思政引领的智能交互体验设计
参考文献
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