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内容大纲
本书专注于探讨AI技术在游戏角色设计领域的实际应用,全面覆盖角色创作的完整流程。书中系统地阐述了如何利用AI提升角色设计的效率,包括提示词的构建、AIGC工具的运用,以及角色概念图的生成、三视图与表情集的制作。此外,还深入探讨了风格控制技巧以及2D到3D角色模型的转换方法。通过结合具体案例,详细拆解实操技巧,帮助读者利用AI技术缩短创意验证周期,把握创作的核心要义。
本书不仅适合游戏原画设计师和角色美术从业者作为高效创作工具,也适用于独立游戏开发者和动漫设计专业的学生,助力其快速产出专业级的游戏角色设计方案,满足从构思到最终实现的全方位需求。 -
作者介绍
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目录
第1章 初识AIGC与游戏角色设计
1.1 什么是AIGC
1.2 AI在游戏行业的应用现状与趋势
1.3 AI如何辅助角色设计流程
1.4 游戏角色设计师与AI的协作模式探讨
1.5 伦理、版权与注意事项
第2章 AIGC工具箱与准备工作
2.1 主流AIGC工具概览
2.2 使用AI图像生成工具的硬件与软件环境准备
2.3 资源获取与安装
第3章 文本到图像——第一个游戏角色的诞生
3.1 快速生成第一张角色概念图
3.2 从提示词到图像:AIGC的“魔法”
3.3 不同工具的快速出图对比与技巧
3.4 筛选与迭代:游戏角色概念图进阶
第4章 游戏角色设计提示词策略
4.1 提示词的搭建逻辑与使用技巧
4.2 提示词的核心要素与修饰词
4.3 大语言模型生成提示词:多个AI工具协同工作
4.4 从图像到图像:关键词的反推理与垫图思维的形成
4.5 图片一致性:图生图的高阶玩法
4.6 图片一致性控制与游戏角色设计
4.7 一致性搭配:参数的灵活运用
第5章 游戏角色艺术风格探索
5.1 数字艺术家的美学基础:色彩、光影、构图在AI绘画中的应用
5.2 常见的游戏艺术风格
5.3 使用AI进行艺术风格的学习与融合
5.4 使用AI创造独特的艺术风格
第6章 AI辅助游戏角色设计工作流搭建
6.1 理解游戏IP与游戏世界观
6.2 人物小传与角色核心特征
6.3 游戏角色概念的一致性生成
6.4 基于设计需求的多样化角色概念生成
6.5 基础概念进阶:三视图、表情集、动作集
6.6 从2D到3D:角色模型的制作
第7章 案例时间——AI辅助游戏角色设计实战
7.1 2D横版像素冒险类游戏《时空交错》系列角色
7.2 卡牌游戏卡面设计:《King's Land》
7.3 IP系列角色设计:“泡泡派对”
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