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    • AI助力游戏设计与开发(游戏角色设计)
      • 作者:编者:洪天阔//杨亨冉|责编:潘清
      • 出版社:化学工业
      • ISBN:9787122494467
      • 出版日期:2026/01/01
      • 页数:186
    • 售价:31.6
  • 内容大纲

        本书专注于探讨AI技术在游戏角色设计领域的实际应用,全面覆盖角色创作的完整流程。书中系统地阐述了如何利用AI提升角色设计的效率,包括提示词的构建、AIGC工具的运用,以及角色概念图的生成、三视图与表情集的制作。此外,还深入探讨了风格控制技巧以及2D到3D角色模型的转换方法。通过结合具体案例,详细拆解实操技巧,帮助读者利用AI技术缩短创意验证周期,把握创作的核心要义。
        本书不仅适合游戏原画设计师和角色美术从业者作为高效创作工具,也适用于独立游戏开发者和动漫设计专业的学生,助力其快速产出专业级的游戏角色设计方案,满足从构思到最终实现的全方位需求。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1章  初识AIGC与游戏角色设计
      1.1  什么是AIGC
      1.2  AI在游戏行业的应用现状与趋势
      1.3  AI如何辅助角色设计流程
      1.4  游戏角色设计师与AI的协作模式探讨
      1.5  伦理、版权与注意事项
    第2章  AIGC工具箱与准备工作
      2.1  主流AIGC工具概览
      2.2  使用AI图像生成工具的硬件与软件环境准备
      2.3  资源获取与安装
    第3章  文本到图像——第一个游戏角色的诞生
      3.1  快速生成第一张角色概念图
      3.2  从提示词到图像:AIGC的“魔法”
      3.3  不同工具的快速出图对比与技巧
      3.4  筛选与迭代:游戏角色概念图进阶
    第4章  游戏角色设计提示词策略
      4.1  提示词的搭建逻辑与使用技巧
      4.2  提示词的核心要素与修饰词
      4.3  大语言模型生成提示词:多个AI工具协同工作
      4.4  从图像到图像:关键词的反推理与垫图思维的形成
      4.5  图片一致性:图生图的高阶玩法
      4.6  图片一致性控制与游戏角色设计
      4.7  一致性搭配:参数的灵活运用
    第5章  游戏角色艺术风格探索
      5.1  数字艺术家的美学基础:色彩、光影、构图在AI绘画中的应用
      5.2  常见的游戏艺术风格
      5.3  使用AI进行艺术风格的学习与融合
      5.4  使用AI创造独特的艺术风格
    第6章  AI辅助游戏角色设计工作流搭建
      6.1  理解游戏IP与游戏世界观
      6.2  人物小传与角色核心特征
      6.3  游戏角色概念的一致性生成
      6.4  基于设计需求的多样化角色概念生成
      6.5  基础概念进阶:三视图、表情集、动作集
      6.6  从2D到3D:角色模型的制作
    第7章  案例时间——AI辅助游戏角色设计实战
      7.1  2D横版像素冒险类游戏《时空交错》系列角色
      7.2  卡牌游戏卡面设计:《King's Land》
      7.3  IP系列角色设计:“泡泡派对”