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内容大纲
《文案发烧》是全球广告人奉为经典的案头书,自首版问世以来畅销近30年,被誉为“广告业的圣经”。此次第6版系统回应数字时代对广告行业的根本性变革。书中既有苹果、大众、耐克等世纪经典案例的深度拆解,也有汉堡王、达美乐、Crocs等近年全球顶级实战标杆的鲜活呈现,为所有渴望“被记住”的创意人提供了一套穿越周期的底层方法论
这不是一本教你“怎么写”的技巧书,而是重新定义AI时代的“好创意”。新增社交媒体深度剖析、技术融合新视野、移动优先创作思维的内容,手把手教你如何在70-20-10内容生态中与用户玩在一起。
全书四大部分层层递进:第壹部分用惠普尔先生的经典案例叩问“为什么让人讨厌的广告能卖货”;第贰部分系统拆解创意生成的底层法则;第三部分全面回应数字时代挑战,从社交媒体、技术融合到移动创作;第四部分则是给创意人的生存指南,从管理恐惧、保护创意到求职进阶。覆盖创意全周期,每个阶段都有解法。 -
作者介绍
路克·苏立文 美国资深广告文案作者、拥有30余年行业经验的顶尖创意人。曾担任法龙·麦克艾里哥特广告公司创意总监。在职业生涯后期,成功转型为萨凡纳艺术与设计学院广告系主任,系统化地传授丰富的实战经验给新一代广告人。 广告创意领域的"获奖专业户"。曾两度被《广告周刊》提名为全美杰出广告文案作者;荣获20余次"广告界奥斯卡"One Show奖(又称金铅笔奖)。 -
目录
推荐序一 当AI试图将一切替代,唯有创造力无可替代
空手
不空谈品牌咨询创始人
场景营销研究院院长
推荐序二 对创意始终保持“发烧”状态
梁伟丰
BBDO前大中华区主席兼首席创意官
音乐人/NOTEDUET音香品牌主理人
推荐序三 创意永远是商业竞争中的终极利器
安塞尔莫·拉莫斯(AnselmoRamos)
GUT广告公司创始人兼创意主席
引言 这是我的幻想
第一部分 广告是创意的坟墓,创意是广告的摇篮
第1章 让人又爱又恨的广告
如果销售依靠的是低俗或毫无智慧的广告,那么无论其销售额多高,都不值得被称颂。
第2章 创意过程就像给猪洗澡
创意过程并非漫无目的地乱想,而是一场与商业意图的奇妙碰撞。
第二部分 如何创作顶级文案
第3章 说真相而非事实,真实的表达才能触动人心
真实并不意味着不以销售为目的,而是要透明、诚实、说实话。
第4章 想出绝妙创意,用有趣的内容填满白纸
只有经历漫长的灵感荒原,方能抵达灵光一闪的惊喜瞬间。
第5章 撰写有张力的文案,引发用户欢笑与愉悦
5%到40%的空间,是清晰、巧妙地传递信息的最佳平衡点。
第6章 简洁就是一切,“更简洁”就意味着“更好”
在纷繁复杂的媒体环境中,少即是多。
第7章 发掘品牌背后的故事,用引人注目的方式讲述出来
事实加上冲突,就是启动创意引擎、创造品牌卖点的金牌公式。
第8章 重塑你的大脑,实现创意的巨大飞跃
最出色的创意往往源自对问题的深入发掘。
第9章 将创意发挥到极致,实现“病毒式传播”
将创意发挥到极致,自会引发“病毒式传播”。
第三部分 在数字时代让广告更有效
第10章 数字不是媒介,而是一种生活方式
未来需要的是全渠道的战略性创意,而不仅仅是一则广告。
第11章 用内容争取关注,而不只是花钱购买关注
完成比完美更重要,必须精准捕捉市场动态,让内容时刻紧密追随。
第12章 社交媒体是新的创意游乐场,广告人必须掌握游戏规则
传统的购买漏斗已经过时,品牌必须时刻出现在目标受众所在之处。
第13章 在数字海啸中活下来,成为1而不是
概念化思考和数字技术是引领未来创新的核心动力
第四部分 如何做最有创意的广告人
第14章 电视广告“全程吸睛”的秘籍:让创意触及人心
找到创意的关键帧,围绕它去编织一个故事。
第15章 管理时间、能量、恐惧及你的创意
不必费尽心力去构思一个绝妙的点子,只要比其他人的创意出色一点就行。
第16章 不要让你的广告被鸭子啄死
别在情感层面为创意辩护,让你的辩护立足于策略。
第17章 假如你想成为一名广告人
要追求令人惊叹的创意,而不仅仅是出色的广告。
第18章 满载趣味与谦逊,奔赴广告创意之旅
广告是你穿着衣服时所能享受到的最大乐趣。附录 广告人的必读书单
致谢
注释与参考文献
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