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    • 虚拟现实应用开发教程
      • 作者:编者:刘诗雅//黄华|责编:龙启铭//王玉梅
      • 出版社:清华大学
      • ISBN:9787302710059
      • 出版日期:2026/04/01
      • 页数:511
    • 售价:39.6
  • 内容大纲

        本书以虚拟现实相关专业的人才培养需求为出发点,根据产业发展需求与技能人员从业需求进行编写,内容编排上着重阐述Maya、AE、Unity 3D和Unreal Engine等虚拟现实相关软件的具体操作,主要通过相关案例演示的方式进行教学,并简要介绍虚拟现实相关软件的基础知识和虚拟现实概况。
        本书包括虚拟现实概述、模型构建、动画设计、后期处理和交互开发五个模块。虚拟现实概述模块主要介绍虚拟现实的基本情况,包括基本概念、相关技术和应用场景等;模型构建模块主要讲解Maya软件的基础知识和基础操作,包括基础建模流程、PBR流程、模型渲染等,并通过不同类型的案例进行操作演示;动画设计模块主要讲解如何通过Maya软件进行动画制作,包括物体动画和人体动画等;后期处理模块主要讲解后期处理的基础知识及具体操作;交互开发模块主要讲解基于Unity 3D和Unreal Engine的VR引擎开发交互设计,包括引擎的基础知识、交互开发步骤、用户界面的制作等。
        本书适用于影视三维模型师、3D动画设计师、自媒体剪辑师、影视后期特效师、Unity开发工程师、虚幻引擎开发工程师等从事虚拟现实相关工作的人员使用。
  • 作者介绍

  • 目录

    第1章  虚拟现实基本概念
      1.1  虚拟现实的定义
        1.1.1  虚拟现实
        1.1.2  增强现实
        1.1.3  混合现实
      1.2  虚拟现实发展史
        1.2.1  第一阶段——1963年以前
        1.2.2  第二阶段——1963—1972年
        1.2.3  第三阶段——1973—1989年
        1.2.4  第四阶段——1990年至今
      1.3  虚拟现实相关技术
        1.3.1  虚拟现实相关技术概述
        1.3.2  虚拟现实内容制作流程
    第2章  虚拟现实应用案例
      2.1  虚拟现实+文旅
        2.1.1  虚拟现实+线下旅游
        2.1.2  虚拟现实+虚拟旅游
        2.1.3  虚拟现实+文化创新
        2.1.4  虚拟现实+数字藏品
        2.1.5  虚拟现实+艺术展览
        2.1.6  虚拟现实+文化遗产
      2.2  虚拟现实+娱乐
        2.2.1  虚拟现实+偶像
        2.2.2  虚拟现实+游戏
        2.2.3  虚拟现实+演出
        2.2.4  虚拟现实+沉浸式空间体验
        2.2.5  虚拟现实+影视
        2.2.6  虚拟现实+社交
      2.3  虚拟现实+工业生产
        2.3.1  虚拟现实+产品设计
        2.3.2  虚拟现实+生产装配
        2.3.3  虚拟现实+运维巡检
        2.3.4  虚拟现实+企业培训
        2.3.5  虚拟现实+孪生平台
      2.4  虚拟现实+医疗
        2.4.1  虚拟现实+手术模拟
        2.4.2  虚拟现实+心理治疗
        2.4.3  虚拟现实+医学康复
        2.4.4  增强现实+辅助医疗
        2.4.5  虚拟现实+数字
      ……
    第3章  Maya基础建模
    第4章  Maya——PBR道具
    第5章  Maya阿诺德渲染
    第6章  Maya动画制作
    第7章  后期处理
    第8章  基于Unity 3D的VR引擎开发交互设计
    第9章  基于Unreal的VR引擎开发交互设计
    参考文献