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    • AI辅助编程(Java从入门到精通10倍提效)/计算机前沿技术丛书
      • 作者:老韩校长|责编:杨源//王华庆
      • 出版社:机械工业
      • ISBN:9787111808404
      • 出版日期:2026/05/01
      • 页数:289
    • 售价:39.6
  • 内容大纲

        本书是一本面向未来的Java编程实践指南,旨在解决传统学习模式中理论与实践脱节的核心痛点。本书创新性地引入AI辅助编程范式,将AI定位为开发者的“智能编程伙伴”,深度整合至学习与项目开发的全流程,从而构建一种高效、现代的软件开发新方法。内容组织上,本书系统性地覆盖了从Java基础语法、面向对象设计原则,到多线程、集合框架、I/O流与反射等企业级开发所必需的核心技术。所有知识点均围绕一个贯穿全书的“智能学生管理系统”实战项目展开,确保读者在动手实践中深化理解,做到学以致用。本书配有100多节Java基础知识视频课程,方便读者学习。
        本书适合所有希望构建坚实Java编程基础并掌握前沿开发模式的技术人员,包括编程初学者及寻求效率突破的在职工程师阅读。
  • 作者介绍

        韩楹沛(笔名老韩校长),拥有15年软件开发经验,软件工程架构师。曾在中国工商银行大数据实验室从事多年开发工作,具备扎实的大型项目研发与架构设计经验。长期专注于Java技术体系、企业级开发与AI辅助编程实践,对软件开发效率提升与工程化落地有深入研究。
  • 目录

    前言
    第1章  AI编程革命:你的私人编程教练
      1.1  未来只有“AI的使用者”与“AI的驾驭者”
      1.2  为什么Java那么难?问题的根源不在你,在工具!
      1.3  欢迎来到编程4.0时代!AI让学习效率提升十倍
      1.4  工欲善其事,必先利其器——认识你的AI编程利器
    第2章  和AI“聊”出你的第一个程序
      2.1  准备工作:召唤“神灯精灵”Cursor
      2.2  一句话,创造一个计算器软件
      2.3  AI当“员工”,你当“老板”:迭代与优化
      2.4  刨根问底:让AI当你的私人教师
      2.5  AI这么牛,我们还要学编程吗?
      2.6  Cursor备选方案与国产工具推荐
        2.6.1  国内AI编程工具
        2.6.2  如何切换?——几乎是无缝的!
      2.7  本章总结:新世界的大门已为你打开
    第3章  Java开发入门
      3.1  Java概述
        3.1.1  什么是Java?
        3.1.2  Java语言的特点
        3.1.3  Java应用领域和前景
        3.1.4  AI时代的Java学习路线图
      3.2  AI“超级助教”——DeepSeek
        3.2.1  认识“超级助教”:DeepSeek
        3.2.2  与DeepSeek对话:激活你的随身AI助教
        3.2.3  与DeepSeek互动:探索Java的核心奥秘
        3.2.4  总结与学习建议
      3.3  JDK的使用
        3.3.1  什么是JDK?
        3.3.2  安装JDK
        3.3.3  JDK目录介绍
        3.3.4  AI解决JDK安装和配置问题
      3.4  系统环境变量
        3.4.1  Path环境变量
        3.4.2  classpath环境变量
        3.4.3  AI指导环境变量的设置与验证
      3.5  Java开发工具
        3.5.1  IntelliJ IDEA:专业开发者的“神兵利器”
        3.5.2  用IntelliJ IDEA创建HelloWorld项目
        3.5.3  编写并运行你的第一个Java程序
        3.5.4  AI辅助编写和运行第一个Java程序
      3.6  Java的运行机制
      3.7  本章小结
    第4章  Java编程基础
      4.1  Java的基本语法
        4.1.1  Java代码的基本格式
        4.1.2  Java中的注释
        4.1.3  Java中的标识符
        4.1.4  Java中的关键字
        4.1.5  Java中的常量

        4.1.6  AI辅助理解Java基本语法
      4.2  Java中的变量
        4.2.1  变量的定义
        4.2.2  变量的数据类型
        4.2.3  变量的类型转换
        4.2.4  变量的作用域
        4.2.5  AI辅助掌握变量的使用和最佳实践
      4.3  Java中的运算符
        4.3.1  算术运算符
        4.3.2  赋值运算符
        4.3.3  比较运算符
        4.3.4  逻辑运算符
        4.3.5  运算符的优先级
        4.3.6  AI提供运算符应用示例和练习
      4.4  流程控制语句之选择结构
        4.4.1  if条件语句
        4.4.2  switch条件语句
        4.4.3  AI辅助理解条件语句的使用
      4.5  流程控制语句之循环结构
        4.5.1  while循环语句
        4.5.2  do-while循环语句
        4.5.3  for循环语句
        4.5.4  循环嵌套
        4.5.5  跳转语句(break,continue)
        4.5.6  AI优化循环结构,提高代码效率
      4.6  方法
        4.6.1  什么是方法
        4.6.2  方法的重载
        4.6.3  方法的递归
        4.6.4  结合AI设计和优化方法
      4.7  数组
        4.7.1  数组的定义
        4.7.2  数组的常见操作
        4.7.3  多维数组
        4.7.4  AI辅助学习数组和常用算法
      4.8  本章小结:AI出题巩固与提升
    第5章  面向对象(上)
      5.1  面向对象的概念
        5.1.1  面向过程编程
        5.1.2  面向对象编程
        5.1.3  AI辅助理解面向对象思想
      5.2  类与对象
        5.2.1  类的定义
        5.2.2  对象的创建与使用
        5.2.3  类的设计
        5.2.4  类的封装
        5.2.5  AI辅助理解设计类和对象
      5.3  构造方法
        5.3.1  构造方法的定义
        5.3.2  构造方法的重载

        5.3.3  AI辅助解释构造方法的使用
      5.4  this关键字
        5.4.1  this关键字的核心用途
        5.4.2  AI辅助理解this关键字的作用
      5.5  Java垃圾回收(GC)核心概念
        5.5.1  是什么和为什么?
        5.5.2  如何工作?
        5.5.3  需要做什么?
      5.6  static关键字
        5.6.1  静态变量(Static Variable)
        5.6.2  静态方法(Static Method)
        5.6.3  静态代码块(Static Block)
        5.6.4  单例模式(Singleton Pattern)
        5.6.5  AI辅助实现单例模式
      5.7  内部类
        5.7.1  成员内部类(Member Inner Class)
        5.7.2  静态内部类(Static Inner Class)
        5.7.3  方法内部类(Method-Local Inner Class)
        5.7.4  匿名内部类(Anonymous Inner Class)
        5.7.5  AI示例内部类的应用
      5.8  本章小结:一次从“工匠”到“架构师”的思想飞跃
        5.8.1  核心思想的转变:从“面向过程”到“面向对象”
        5.8.2  封装:企业级开发的第一安全准则
        5.8.3  构造方法:对象的“出生仪式”
        5.8.4  static关键字:共享的基因与无需实例的力量
        5.8.5  this关键字:对象的第一人称“我”
        5.8.6  垃圾回收(GC):Java给程序员的“大礼包”
        5.8.7  内部类:更高层次的封装艺术
      5.9  AI出题:巩固与提升
    第6章  面向对象(下)
      6.1  类的继承
        6.1.1  继承的概念
        6.1.2  重写父类方法
        6.1.3  super关键字
        6.1.4  AI辅助理解继承关系和方法重写
      6.2  final关键字
        6.2.1  final关键字修饰类
        6.2.2  final关键字修饰方法
        6.2.3  final关键字修饰变量
        6.2.4  AI辅助理解final关键字的使用场景
      6.3  抽象类和接口
        6.3.1  抽象类
        6.3.2  接口
        6.3.3  sealed类/接口(Java 17新特性)
        6.3.4  AI辅助理解抽象类和接口的区别
      6.4  多态
        6.4.1  多态概述
        6.4.2  对象的类型转换
        6.4.3  Object类
        6.4.4  匿名内部类

        6.4.5  AI辅助理解多态
      6.5  异常
        6.5.1  什么是异常
        6.5.2  try-catch-finally
        6.5.3  throws关键字
        6.5.4  运行时异常与编译时异常
        6.5.5  自定义异常
        6.5.6  AI辅助理解异常处理和调试
      6.6  包
        6.6.1  包的定义与使用
        6.6.2  import语句
        6.6.3  给Java应用打包
        6.6.4  AI辅助理解包结构和依赖管理
      6.7  访问控制符
        6.7.1  代码示例:直观感受default和protected的区别
        6.7.2  AI辅助理解访问控制符的作用
      6.8  本章小结
      6.9  AI出题:巩固与提升
    第7章  多线程
      7.1  线程概述
      7.2  线程的创建
        7.2.1  继承Thread类创建多线程
        7.2.2  实现Runnable接口创建多线程
        7.2.3  实现Callable接口(JDK 5.0新增)
        7.2.4  两种实现多线程方式的对比分析
        7.2.5  AI协助选择线程创建方式
      7.3  线程的生命周期及状态转换
        7.3.1  线程的状态
        7.3.2  AI模拟线程的状态转换
      7.4  线程的调度
        7.4.1  线程的优先级
        7.4.2  线程休眠sleep
        7.4.3  线程插队join
        7.4.4  AI优化线程调度策略
      7.5  多线程同步
        7.5.1  线程安全
        7.5.2  同步代码块
        7.5.3  同步方法
        7.5.4  死锁问题
        7.5.5  volatile关键字:轻量级同步
        7.5.6  AI检测和解决线程同步问题
      7.6  多线程通信
        7.6.1  前置回顾:使用synchronized保证线程安全
        7.6.2  问题引入:生产者与消费者
        7.6.3  问题如何解决:wait(),notify(),notifyAll()
        7.6.4  AI协助实现线程间的通信
      7.7  线程池(Executor框架)
      7.8  本章小结与学习心法
        7.8.1  核心知识点回顾
        7.8.2  过来人的学习心法与避坑指南

      7.9  AI出题:从“学会”到“精通”
    第8章  Java API
      8.1  String类和StringBuffer类
        8.1.1  String类的初始化
        8.1.2  String类的常见操作
        8.1.3  StringBuffer类
      8.2  System类与Runtime类
        8.2.1  System类
        8.2.2  Runtime类
      8.3  Math类与Random类
        8.3.1  Math类
        8.3.2  Random类
      8.4  包装类
        8.4.1  装箱与拆箱
        8.4.2  包装类的常用操作
        8.4.3  一个重要的陷阱:==与.equals()
      8.5  Java 8日期时间API(java.time包)
        8.5.1  LocalDate,LocalTime,LocalDateTime
        8.5.2  DateTimeFormatter:格式化与解析
        8.5.3  ChronoUnit:计算时间间隔
      8.6  Optional类
        8.6.1  创建Optional对象
        8.6.2  使用Optional对象
      8.7  JDK各版本新特性
      8.8  本章小结
      8.9  AI出题:巩固与提升
    第9章  集合类
      9.1  集合概述
      9.2  Collection接口
      9.3  List接口
        9.3.1  List接口特有方法简介
        9.3.2  ArrayList集合
        9.3.3  LinkedList集合
        9.3.4  Iterator接口
        9.3.5  JDK 5.0新特性——foreach循环
        9.3.6  ListIterator接口
        9.3.7  AI分析List接口的使用场景
      9.4  Set接口
        9.4.1  HashSet集合
        9.4.2  TreeSet集合
      9.5  Map接口
        9.5.1  HashMap集合
        9.5.2  TreeMap集合
      9.6  JDK 5.0新特性——泛型
        9.6.1  为什么使用泛型
        9.6.2  自定义泛型
        9.6.3  AI帮助理解泛型编程
      9.7  Collections工具类
      9.8  Arrays工具类
      9.9  本章小结

      9.10  AI出题:巩固与提升
    第10章  I/O(输入√输出)
      10.1  Java I/O体系图(I/O家谱)
      10.2  I/O使用场景对照表
      10.3  字节流
        10.3.1  字节流的概念
        10.3.2  字节流读写文件
        10.3.3  文件的拷贝
        10.3.4  装饰设计模式
        10.3.5  字节缓冲流
      10.4  字符流
        10.4.1  字符流定义及基本用法
        10.4.2  字符流操作文件
        10.4.3  缓冲字符流与LineNumberReader
        10.4.4  转换流
      10.5  其他I/O流
        10.5.1  ObjectInputStream和ObjectOutputStream
        10.5.2  DataInputStream和DataOutputStream
        10.5.3  PrintStream类
        10.5.4  标准I/O流
        10.5.5  其他常用流
      10.6  File类
        10.6.1  File类的常用方法
        10.6.2  遍历目录下的文件
      10.7  字符编码
        10.7.1  常用字符集
        10.7.2  字符编码和解码
        10.7.3  案例:演示乱码的产生和解决
      10.8  本章小结
      10.9  AI出题:巩固与提升
    第11章  网络编程
      11.1  网络通信协议
        11.1.1  IP地址和端口号
        11.1.2  InetAddress类
        11.1.3  UDP与TCP
      11.2  UDP通信
        11.2.1  DatagramPacket类
        11.2.2  DatagramSocket类
        11.2.3  UDP网络程序
        11.2.4  UDP案例——聊天室程序
      11.3  TCP通信
        11.3.1  ServerSocket类
        11.3.2  Socket类
        11.3.3  简单的TCP网络程序
        11.3.4  多线程的TCP网络程序
        11.3.5  TCP案例——文件上传
      11.4  本章小结
      11.5  AI出题:巩固与提升
    第12章  Java中的反射
      12.1  反射概述

        12.1.1  什么是反射
        12.1.2  反射的应用场景
        12.1.3  AI辅助解释:用生活类比讲解反射
      12.2  Class类与类加载机制
        12.2.1  获取Class对象的三种方式
        12.2.2  类加载过程(加载、链接、初始化)
      12.3  通过反射获取类信息
        12.3.1  获取类的包名、类名、修饰符
        12.3.2  获取类的属性(Field)
        12.3.3  获取类的方法(Method)
        12.3.4  获取类的构造方法(Constructor)
      12.4  反射创建对象与操作成员
        12.4.1  通过反射创建对象
        12.4.2  通过反射访问和修改属性值
        12.4.3  setAccessible(true)的风险与边界
      12.5  反射与数组
      12.6  反射与注解
        12.6.1  什么是注解(Annotation)
        12.6.2  自定义注解
        12.6.3  使用反射解析注解
        12.6.4  案例:用注解实现一个“简易ORM映射”
      12.7  动态代理与反射
        12.7.1  什么是动态代理
        12.7.2  使用反射实现动态代理
        12.7.3  案例:模拟日志代理
      12.8  反射的性能与优化
        12.8.1  反射的性能开销
        12.8.2  如何优化反射(缓存Method/Field对象)
      12.9  本章小结
      12.10  AI出题:巩固与提升
    第13章  实战项目:智能管理系统
      13.1  项目简介
        13.1.1  本章目标与项目概述
        13.1.2  AI在项目开发中的应用
      13.2  系统设计
        13.2.1  学生与任务管理功能
        13.2.2  简单的智能推荐功能
        13.2.3  利用AI实现系统架构设计
      13.3  项目实现
        13.3.1  学生类与任务类代码
        13.3.2  基本推荐系统实现
        13.3.3  AI优化代码和算法
      13.4  测试与调试
        13.4.1  测试功能与优化代码
        13.4.2  AI协助测试和调试
      13.5  总结
        13.5.1  学习收获与项目反思
        13.5.2  AI在项目中的作用总结
    结语  你的征途,是星辰大海