-
内容大纲
作为南京艺术学院2025年重点建设教材,本书跳出同类读物重理论轻实操的常见框架,打通互动媒体艺术从概念认知到落地创作的完整路径。
不同于纯艺术视角的泛泛谈论,也区别于纯技术手册的枯燥讲解,本书既梳理了互动媒体艺术的概念脉络、类型特征与行业发展现状,也将技术讲解拆解为“感应输入-控制处理-表现输出”的清晰逻辑,搭配Arduino结合人工智能的实战教学,降低创作者的入门门槛。
书中围绕互动界面、互动影像、互动投影、互动装置四类主流创作方向,逐一拆解创作逻辑与技术基础,配套完整项目实战指导,最后以不同创作维度的经典作品做案例鉴赏,帮助读者建立创作审美认知。无论是高校新媒体艺术、数字媒体艺术专业师生,还是独立新媒体创作者,都能从本书获得实用的创作指引。 -
作者介绍
-
目录
第一章 互动媒体艺术综述
第一节 互动媒体艺术概念
第二节 互动媒体艺术类型
第三节 互动媒体艺术特征
第四节 互动媒体艺术发展现状
第二章 互动媒体技术概述
第一节 互动媒体技术主要概念
第二节 互动媒体技术中的控制处理器
第三节 Input:互动媒体技术中的感应输入端
第四节 Output:互动媒体技术中的表现输出端
第五节 Arduino与人工智能技术的实战
第三章 互动界面艺术创作与实践
第一节 互动界面艺术概观
第二节 互动界面艺术技术基础
第三节 互动界面艺术项目实战
第四章 互动影像艺术创作与实践
第一节 互动影像艺术概观
第二节 互动影像艺术技术基础
第三节 互动影像艺术项目实战
第五章 互动投影艺术创作与实践
第一节 互动投影艺术概观
第二节 互动投影艺术技术基础
第三节 互动投影艺术项目实战
第六章 互动装置艺术创作与实践
第一节 互动装置艺术概观
第二节 互动装置艺术技术基础
第三节 互动装置艺术项目实战
第七章 互动媒体艺术作品鉴赏与分析
第一节 视觉沉浸的互动媒体艺术
第二节 交互界面的互动媒体艺术
第三节 自然环境的互动媒体艺术
第四节 面部识别的互动媒体艺术
第五节 游戏的互动媒体艺术
第六节 辅助物的互动媒体艺术
第七节 生物数据的互动媒体艺术
第八节 拍摄的互动媒体艺术
参考文献
同类热销排行榜
- 父与子全集(彩色典藏版)11.92
- 快把我哥带走(2)15.92
- 零基础学画漫画(3Q版素描技法篇)8
- 暴走漫画(9)4
- 约翰·汤普森简易钢琴教程(1原版引进)6.4
- 暴走漫画(5)4
- 暴走漫画(10)4
- 凹槽练字板(汉语常用字行书)14
- 楷书入门基础教程(楷)/墨点练字宝14
- 基础素描教程(1)4.4
推荐书目
-

孩子你慢慢来/人生三书 华人世界率性犀利的一枝笔,龙应台独家授权《孩子你慢慢来》20周年经典新版。她的《...
-

时间简史(插图版) 相对论、黑洞、弯曲空间……这些词给我们的感觉是艰深、晦涩、难以理解而且与我们的...
-

本质(精) 改革开放40年,恰如一部四部曲的年代大戏。技术突变、产品迭代、产业升级、资本对接...
[
