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内容大纲
本书主要讲解3DEXPERIENCE WORKS中的产品设计流程,包括平台基本角色定义与操作方法、常见产品设计方向的应用流程、设计中关联的应用等,以常用的结构、曲面、工业设计实例为主线,详细说明3DEXPERIENCE WORKS常用功能参数的含义及使用要点。读者通过本书的学习将理解并熟悉使用3DEXPERIENCE平台进行产品设计,从本地程序中解放出来,体验云上设计的强大功能及便捷操作。
本书适合作为高等院校机械相关专业的教材和企业产品设计人员的辅导书,也可作为三维设计爱好者的参考资料。 -
作者介绍
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目录
序
前言
第1章 3DEXPERIENCE平台基础
1.1 3DEXPERIENCE平台概述
1.1.1 3DEXPERIENCE平台简介
1.1.2 3DEXPERIENCE WORKS的特点
1.1.3 3DEXPERIENCE平台的常用概念
1.2 3DEXPERIENCE平台的基本操作
1.2.1 平台登录
1.2.2 平台界面
1.2.3 仪表板的定制
1.2.4 语言与鼠标控制
1.3 数据存储规划
1.3.1 协作区
1.3.2 3DDrive
1.3.3 磁盘上的文件
1.3.4 书签
1.4 3D Designer
1.4.1 xDesign
1.4.2 xDrawing
1.4.3 xFrame
1.4.4 xMold
1.4.5 xShape
1.4.6 xSheetMetal
1.5 小结
练习题
第2章 草图绘制
2.1 建模环境的进入
2.2 草图绘制的基本知识
2.2.1 草图的定义
2.2.2 默认基准平面
2.2.3 原点
2.2.4 进入与退出草图
2.3 草图绘制基本命令
2.3.1 线
2.3.2 矩形
2.3.3 圆弧
2.3.4 圆
2.3.5 椭圆
2.3.6 多边形
2.3.7 通过点的样条线
2.3.8 槽口
2.3.9 文本
2.3.10 点
2.3.11 手势
2.4 草图的约束关系
2.4.1 几何约束
2.4.2 尺寸约束
2.5 草图编辑
2.5.1 草图圆角
2.5.2 分割实体
2.5.3 修剪或延伸
2.5.4 阵列
2.5.5 草图偏移
2.5.6 草图镜像
2.5.7 转换实体
2.5.8 插入草图
2.6 草图编辑实例
2.6.1 草图编辑实例
2.6.2 草图编辑实例
练习题
第3章 基本零件建模
3.1 参考平面
3.2 预定义图元
3.2.1 立方
3.2.2 圆柱
3.2.3 球体
3.2.4 圆环
3.3 实体特征
3.3.1 拉伸
3.3.2 旋转
3.3.3 扫掠
3.3.4 放样
3.4 附加特征
3.4.1 圆角
3.4.2 倒角
3.4.3 孔
3.4.4 螺纹
3.4.5 拔模
3.4.6 盒体
3.4.7 肋
3.5 实体编辑
3.5.1 加厚
3.5.2 镜像
3.5.3 线性阵列
3.5.4 圆形阵列
3.5.5 分割面
3.5.6 分割几何体
3.5.7 混合
练习题
第4章 装配体的创建
4.1 基本操作
4.1.1 基本定义
4.1.2 插入新部件
4.1.3 插入现有零部件
4.1.4 创建新装配体
4.1.5 外部参考
4.2 零部件的复制
4.2.1 复制命令
4.2.2 线性部件阵列
4.2.3 圆形部件阵列
4.2.4 特征驱动的部件阵列
4.2.5 镜像
4.2.6 配合创建设计帮助
4.3 配合
4.3.1 基本配合
4.3.2 高级配合
4.3.3 装配体辅助
4.4 检测
4.4.1 干涉检测
4.4.2 间隙检查
4.4.3 孔对齐
练习题
第5章 工程图的创建
5.1 3DE工程图的基础知识
5.1.1 创建工程图
5.1.2 选项
5.1.3 工程图模板
5.2 视图的创建
5.2.1 3D视图
5.2.2 工程图
5.2.3 装配体视图
5.3 标注
5.3.1 3D视图标注
5.3.2 装配体标注
5.3.3 工程图标注
练习题
第6章 基本曲面建模
6.1 曲线的创建
6.1.1 投影曲线
6.1.2 相交曲线
6.1.3 通过点曲线
6.1.4 螺旋曲线
6.2 曲面特征
6.2.1 拉伸曲面
6.2.2 旋转曲面
6.2.3 扫掠曲面
6.2.4 放样曲面
6.2.5 填充曲面
6.2.6 直纹曲面
6.3 曲面编辑
6.3.1 缝合
6.3.2 修剪曲面
6.3.3 拆开
6.3.4 偏移
6.3.5 延伸曲面
6.3.6 混合
6.3.7 加厚
练习题
第7章 工业外观设计——自由曲面
7.1 自由曲面的基本概念
7.2 面元素
7.2.1 矩形
7.2.2 盘
7.2.3 环
7.2.4 面元素实例
7.3 特征细分面
7.3.1 拉伸图元
7.3.2 旋转图元
7.3.3 网状曲面图元
7.3.4 特征细分面实例
7.4 体元素
7.4.1 框
7.4.2 四边形球体
7.4.3 圆柱
7.4.4 球体
7.4.5 圆环
7.4.6 圆锥
7.4.7 棱锥
7.4.8 体元素实例
7.5 自由曲面编辑
7.5.1 拉伸
7.5.2 合并曲面
7.5.3 插入循环
7.5.4 细分面
7.5.5 折角
7.5.6 对齐框架点
7.5.7 填充边线
7.5.8 按平面剪切
7.5.9 删除面/循环
7.5.10 圆弧弯曲
7.5.11 按距离缩放
7.5.12 弯曲
7.5.13 反映子部分
7.5.14 工作区开
7.5.15 对称开
7.5.16 软选择开
7.5.17 自由曲面编辑实例
7.6 基于图片创建曲面
7.6.1 基本创建流程
7.6.2 无人机外形创建实例
练习题
附录
附录A 常用快捷键
附录B 本地应用的安装方式
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