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    • 动画角色设计(一流本科专业建设教材)
      • 作者:编者:魏蔓|责编:鲁妍妍
      • 出版社:西南大学
      • ISBN:9787569738827
      • 出版日期:2026/08/01
      • 页数:146
    • 售价:27.6
  • 内容大纲

        《动画角色设计》立足新时代高等教育高质量发展与一流本科专业建设背景,服务四川美术学院影视动画学院动画专业人才培养定位,是动画方向系列规划教材之一。全书以“面向动画创作的角色造型与表演”为主轴,构建“理论-方法-案例-前沿”知识体系:依次从动画媒介特性与视听语言,阐明角色设计与动画叙事等要素的互动关系;梳理角色设计原则,论述造型材料与美术风格的关联;搭建兼顾造型逻辑与可动性的角色设计方法论;引导从文化情境与生活经验中提炼角色原型;通过多元案例解析角色设计到成片的实践路径;探讨数智时代角色设计的新趋势与新问题。本教材既可作为动画及相关专业本科核心用书,也可为行业创作者提供系统化参考框架。
  • 作者介绍

        魏蔓     独立动画导演、动画艺术学博士,四川美术学院影视动画学院教师。先后毕业于中国传媒大学动画与数字艺术学院、日本武藏野美术大学映像学科。主要从事动画创作与理论研究,聚焦动画本体语言、作者表达和教学实践之间的融合与转化。代表作有《我记得》《苹果树》《小红帽》《我与包子》《溺水》等,作品斩获国内外动画电影节奖项及提名50余项,包括法国巴黎国际动画电影节自由表现奖、日本新千岁空港国际动画电影节北海道银行奖、日本吉祥寺动画电影节优秀奖,另入围好莱坞音乐传媒奖、中国动漫金龙奖等。曾就职于乐元素科技(北京)股份有限公司,参与游戏项目研发。以动画导演身份,先后和可口可乐、支付宝、无印良品、日本电通、PIE International等品牌、平台及机构合作,完成多部动画广告、品牌宣传片与艺术短片创作。
  • 目录

    第一章  动画角色设计概述
      第一节  动画的定义与特性
      第二节  动画角色设计的发展概况
      第三节  动画特有的表达手法
    第二章  动画角色设计原理
      第一节  角色设计的原则
      第二节  美术风格与造型材料的作用
    第三章  动画角色设计方法
      第一节  造型与视觉基础
      第二节  表情与表演
    第四章  案例研究与实战
      第一节  访谈案例研究
      第二节  自主实践案例
      第三节  学生实践案例
    第五章  动画角色设计前沿与思考
      第一节  AI 生成式设计在角色创作中的应用
      第二节  AI 与未来角色设计的可能性
    参考文献
    后记

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