购物车
我的订单
我的账号
帮助
全文搜索
全文搜索
商品名
作者
出版社
ISBN
立即搜索
高级搜索
使用帮助
首 页
本周新书
本月新书
热点销售
畅销排行
每周排行
每月排行
澳洲库存
商品分类
图书
>
文学书店
>
经管书店
>
社科书店
>
艺术书店
>
教育书店
>
时尚生活
>
IT 技 术
>
建筑书店
>
科技书店
>
医药书店
>
少儿书店
影音
>
流行音乐店
>
世界音乐店
>
中国民乐店
>
影视音乐店
>
戏曲艺术店
>
电影
>
连续剧
>
教学
>
儿童
>
生活百科
共有
1
个搜索结果
人工智能与游戏
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
应用软件
作者:
(
希
)乔治斯·N.扬纳卡基斯//(美)朱利安·图吉利斯|责编:刘星宁|译者:卢俊楷//郑培铭
出版社:
机械工业
本书是第一本致力于解释人工智能(AI)技术如 何被用于游戏内与游戏上的教材。在导论章节结束后 ,本书介绍了AI与游戏中的背景技术与关键技术,以 及AI如何被用于玩游戏、被用于为游戏生成内容以及 为玩家进行建模。 本书适用于人工智能、游戏设计、人机交互和计 算智能的本科和研究生课程,也适合工业界中的游戏 开发人员和从业人员用于自学。本书作者开发了一个 网站(http://www.gameaibook.org),这个网站为 本书所涉及的材料进行了补充,包括最新的练习、讲 义幻灯片和阅读材料。
售价:
35.60
共有
1
个搜索结果
共有
1
页
第一页
上一页
下一页
最后页
转到第