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生活百科
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Unity & VR游戏美术设计实战/游戏研发系列
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
程序与语言
作者:
编者:李胜男//王砚//王茂慧//李瑞森|责编:张迪
出版社:
电子工业
丛书项:
游戏研发系列
本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实 例教程。全书分为五大部分:第一部分主要讲VR技术 的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系 ;第二部分主要讲VR游戏开发基础,包括主流的VR硬 件设备和开发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等 ;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创 建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游 戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面 和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR 游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引 擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。 本书内容全面、结构清晰、通俗易懂,既可作为 VR技术和VR游戏爱好者的基础教材,也可作为高校相 关专业的教材。
售价:
27.60
Unity3D体感交互游戏开发(微课视频版)/虚拟现实技术与动画专业应用系列丛书
所属分类:
电子电脑
>>
计算机技术
>>
程序与语言
作者:
编者:李想//张明宝|责编:陈景辉//李燕
出版社:
清华大学
丛书项:
虚拟现实技术与动画专业应用系列丛书
本书重点介绍Unity 3D、 Leap Motion和HTC Vive三 种技术。Unity 3D是最新的 游戏引擎,本书采用兼容性 好、扩展性丰富的 Unity 3D (2020.3.30版本)引擎来 进行案例的设计开发。在开 发人机交互产品和系统方面 ,Unity 3D不仅能够整合代 码和设计,而且能够将操作 窗口可视化,实时地进行画 面的更新和数据的显示, Unity 3D还能够支持虚拟现 实设备(如HTC Vive虚拟现 实套装)、体感交互设备( 如Leap Motion体感交互设 备)等设备的运行,并支持 对应虚拟现实技术与体感交 互技术的开发,将传统的人 与计算机键盘、鼠标控制显 示内容和文本的互动,转变 为更多的自然交互形式,体 现形态也由2D扩展到3D可 视化的终端显示。 本书适用于具有一定C# 编程基础和基本的人机交五 技术开发能力且具备一定虚 拟现实基础知识的读者,也 可作为虚拟现实、互动媒体 、人机交互等领域从业人员 的参考书。
售价:
23.96
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